Nainwak's World Index du Forum Nainwak's World
Combattez des nains de jardins !
 
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182 résultats trouvés
Nainwak's World Index du Forum
Auteur Message
  Sujet: idee simple a mettre en place pour relancer le jeu
BillyBoy

Réponses: 24
Vus: 19930

MessageForum: Le CdReD *Centre de recherche et développement *   Posté le: Mer Mar 09, 2011 10:57 am   Sujet: idee simple a mettre en place pour relancer le jeu

ou alors augmenter le coup de la rép a chaque rép.
(auto censure) IDM : ça favorise les intello.

J'aurais plutôt dit, ça valorise les PI...

Si l'arme devient de plus en plus cher à réparer, l ...
  Sujet: idee simple a mettre en place pour relancer le jeu
BillyBoy

Réponses: 24
Vus: 19930

MessageForum: Le CdReD *Centre de recherche et développement *   Posté le: Sam Mar 05, 2011 1:02 am   Sujet: idee simple a mettre en place pour relancer le jeu
Mise à part le fait que ce n'est pas aussi simple à mettre en place.
Cela revient à mettre en fait de nouveau objet avec des caracts différentes mais qui portent le même nom que certains objets actue ...
  Sujet: Un Webdocu construit comme un jeu vidéo c'est nouveau ?
BillyBoy

Réponses: 2
Vus: 7987

MessageForum: Papottoir   Posté le: Mer Nov 03, 2010 10:16 am   Sujet: Un Webdocu construit comme un jeu vidéo c'est nouveau ?
brabar est ici

Apparemment tu continue Smile
  Sujet: [Dikkenekke] Un revenant
BillyBoy

Réponses: 4
Vus: 4670

MessageForum: Le poteau d'affichage   Posté le: Sam Juil 03, 2010 1:30 pm   Sujet: [Dikkenekke] Un revenant
Pas possible...
Un fror, non un frôr, non un fròr, ah non un frór....


T'avais disparu d'un coup ! Qu'est ce que tu deviens ???


Billy
  Sujet: [Evolution] Evolution du SA
BillyBoy

Réponses: 53
Vus: 7417

MessageForum: Plaine publique   Posté le: Lun Mai 24, 2010 10:25 pm   Sujet: [Evolution] Evolution du SA
petit joueur

Points d'XP 3835

A enfin ça redevient constructif...

Je pense qu'en effet il faut reprendre les formules de GrosNez et les appliquer avec le nombre d'XP non investis...

Comme ...
  Sujet: [DEFI-reality] Etes-vous plus forts que... les One Piece?
BillyBoy

Réponses: 25
Vus: 8260

MessageForum: Le poteau d'affichage   Posté le: Jeu Fév 25, 2010 2:44 pm   Sujet: [DEFI-reality] Etes-vous plus forts que... les One Piece?
Vous avez rien compris !!

c'est pas un combat où il faut tuer les one piece, sinon ça serait pas 1,2 3 semaines mais 1,2,3 heures... Smile


Le but de ce que propose Sandy, c'est de faire un concou ...
  Sujet: [DEFI-reality] Etes-vous plus forts que... les One Piece?
BillyBoy

Réponses: 25
Vus: 8260

MessageForum: Le poteau d'affichage   Posté le: Jeu Fév 25, 2010 1:41 pm   Sujet: [DEFI-reality] Etes-vous plus forts que... les One Piece?
Vous avez rien compris !!

c'est pas un combat où il faut tuer les one piece, sinon ça serait pas 1,2 3 semaines mais 1,2,3 heures... Smile


Le but de ce que propose Sandy, c'est de faire un concou ...
  Sujet: Quête des Capitales - La guerre est tj une Error
BillyBoy

Réponses: 218
Vus: 31628

MessageForum: Plaine publique   Posté le: Mer Fév 24, 2010 11:49 am   Sujet: Quête des Capitales - La guerre est tj une Error
Je trouve que la sanction sad, elle déchire Smile, C'est ce que j'ai préféré dans la quête Smile (le nainwar de error étant un peu sans intérêt surtout si on a pas trop de temps à consacrer in game...)

J ...
  Sujet: [ANIMATION]:La guerre bavo-sidique n'aurait pas lieu...
BillyBoy

Réponses: 10
Vus: 12115

MessageForum: Le CdReD *Centre de recherche et développement *   Posté le: Mer Fév 17, 2010 3:57 pm   Sujet: [ANIMATION]:La guerre bavo-sidique n'aurait pas lieu...
L'idée est sympa...
pour un nainwar


Si ça c'est pas de la prédiction Smile
Vu que ça faisait longtemps que les sadiques et les braves n'avaient pas fait de rouleaux...

Une bonne petit quête pou ...
  Sujet: Constat - Propositions: les sanctions après multi-nainsiting
BillyBoy

Réponses: 73
Vus: 11344

MessageForum: Plaine publique   Posté le: Mer Fév 17, 2010 3:40 pm   Sujet: Constat - Propositions: les sanctions après multi-nainsiting

Arrow BillyBoy : la liste des nains punis (et pas des nains suspectés) permettrait de connaitre les nains utilisants des multis et ainsi de les surveillés plus facilement

Mais non, quelqu'un q ...
  Sujet: Constat - Propositions: les sanctions après multi-nainsiting
BillyBoy

Réponses: 73
Vus: 11344

MessageForum: Plaine publique   Posté le: Mer Fév 17, 2010 2:17 pm   Sujet: Constat - Propositions: les sanctions après multi-nainsiting
Je tiens juste à dire que ce topics est intéressant, qu'il accompagne une réflexion existante parmi les surveillants et les admins.

Ne venez pas le polluer avec les histoires d'Error.

Si vous av ...
  Sujet:  On est méchant, on est surveillant.
BillyBoy

Réponses: 107
Vus: 14425

MessageForum: Plaine publique   Posté le: Sam Fév 06, 2010 10:17 pm   Sujet: On est méchant, on est surveillant.
courgette _ (j'ai rendu les # aux vrais #RAMPANTS pure souche),

on dit pas #RAMPANTS mais #RAMPANT
  Sujet:  On est méchant, on est surveillant.
BillyBoy

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MessageForum: Plaine publique   Posté le: Ven Fév 05, 2010 11:13 pm   Sujet: On est méchant, on est surveillant.
La cible c'était les snipers qui fuient tout le temps comme des lopettes...

Alors, je suis pas Sniper, je suis bourrin, mais j'ai voyagé un moment avec eux, et s'il doit y avoir des braves archi-c ...
  Sujet:  On est méchant, on est surveillant.
BillyBoy

Réponses: 107
Vus: 14425

MessageForum: Plaine publique   Posté le: Ven Fév 05, 2010 6:11 pm   Sujet: On est méchant, on est surveillant.
Encore un scénario qui se répète :

- des tricheurs qui se font prendre
- un nain qui ne connait pas 10% du contexte qui vient pleurer sur le forum
- un surveillant qui vient se faire trainer dans ...
  Sujet:  On est méchant, on est surveillant.
BillyBoy

Réponses: 107
Vus: 14425

MessageForum: Plaine publique   Posté le: Mar Fév 02, 2010 12:57 am   Sujet: On est méchant, on est surveillant.
Et avant de même de dire que le nainsitting est interdit, je pense qu'il faut que les gens comprennent que cela nuit vraiment à la santé de nainwak.

Petite vision du nainsitting:

Souvent et surt ...
  Sujet: #RAMPANT's not dead !
BillyBoy

Réponses: 17
Vus: 5039

MessageForum: Le poteau d'affichage   Posté le: Mer Déc 23, 2009 2:10 pm   Sujet: #RAMPANT's not dead !
Oui c'est hallucinant le nombre de vieux #R qui traine partout....

Faites attention, ça pullule c'est chose là, c'est tout visqueux et ça colle à la peau

Billy : ex BillyBoy : ex Nain faux_man e ...
  Sujet: L'idée de l'année
BillyBoy

Réponses: 25
Vus: 4887

MessageForum: Plaine publique   Posté le: Mer Déc 09, 2009 12:10 pm   Sujet: L'idée de l'année
Par contre je suis étonné que vous vous déplaciez à l'aveugle. Franchement, j'aurais juré que de nos jours il existait des outils pour savoir ce qui se passait à côté Shocked


Bah perso je trouve ...
  Sujet: [jouet]pouvoir glisser suite a un coup de batte ou tarte
BillyBoy

Réponses: 13
Vus: 7476

MessageForum: Le CdReD *Centre de recherche et développement *   Posté le: Mer Déc 09, 2009 9:54 am   Sujet: [jouet]pouvoir glisser suite a un coup de batte ou tarte
Tu as raison sur la forme mais c'est purement et simplement de la triche sur le fond...

Le fait d'exploiter une faille sans en informer les admins du jeu, est considéré comme de la triche...

J'a ...
  Sujet: L'idée de l'année
BillyBoy

Réponses: 25
Vus: 4887

MessageForum: Plaine publique   Posté le: Mar Déc 08, 2009 5:53 pm   Sujet: L'idée de l'année
Avec 1958 joueur, à 5 nains par jour, la probabilité que ça te tombe dessus est bien élevée Very Happy

Si c'est vraiment aléatoire, sans historique de non répétition, le pauvre nain qui se prend ça plusieu ...
  Sujet: L'idée de l'année
BillyBoy

Réponses: 25
Vus: 4887

MessageForum: Plaine publique   Posté le: Mar Déc 08, 2009 4:28 pm   Sujet: L'idée de l'année
Je tombe sur ce sujet par hasard et je vois qu'on parle de nous (#_#revenge)

Et là je suis assez surpris parce qu'on avait pas du tout conscience d'être arrivé au milieu d'une guerre entre deux gui ...
 
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