Nainwak's World Index du Forum Nainwak's World
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Nainwak's World Index du Forum
Auteur Message
  Sujet: Sniper vs bourrin (la version sentimentale)
GrosNez

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MessageForum: Plaine publique   Posté le: Mer Fév 06, 2013 11:27 pm   Sujet: Sniper vs bourrin (la version sentimentale)
Dans la même optique, on pourrait envisager que lorsqu'un nain frag une naine au corps à corps, il y ait un petit pourcentage de chance qu'un petit nain respawn, et qui peut être contrôlé par le nain ...
  Sujet: Sniper vs bourrin (la version sentimentale)
GrosNez

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MessageForum: Plaine publique   Posté le: Mer Fév 06, 2013 10:59 pm   Sujet: Sniper vs bourrin (la version sentimentale)
Quelqu'un avait déjà parlé de diminuer les dégâts au corps à corps des nains des joueurs du sexe féminin. Ce fut un bide à l'époque, mais ça reste une bonne idée. Pour équilibrer cette règle, il faudr ...
  Sujet: Sniper vs bourrin (la version sentimentale)
GrosNez

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MessageForum: Plaine publique   Posté le: Mar Fév 05, 2013 2:54 pm   Sujet: Sniper vs bourrin (la version sentimentale)
Une autre idée qui me vient, pour les snipers surtout, car le matos est rare. Il serait pratique de pouvoir échanger les armes d'un inventaire à l'autre de chacun de ses nains en hibernation; cela évi ...
  Sujet: Sniper vs bourrin (la version sentimentale)
GrosNez

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MessageForum: Plaine publique   Posté le: Lun Fév 04, 2013 7:02 pm   Sujet: Sniper vs bourrin (la version sentimentale)
Pour équilibrer, il faudrait que les PF diminuent le coût de déplacement des véhicules non motorisés (roule toilette, cornichon, etc ...).

Et aussi, pourquoi pas, une arme de bourrin qui porte à 1 ...
  Sujet: Nainwak The tower Defense
GrosNez

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MessageForum: Papottoir   Posté le: Mar Juil 13, 2010 6:56 pm   Sujet: Nainwak The tower Defense
Je n'ai peut-être pas vu l'intérêt du cactus vu que je l'ai testé que vers le milieu, et que le spray est beaucoup plus intéressant à ce niveau avec ses upgrades de portée.

Tout ça pour dire, ça ma ...
  Sujet: Nainwak The tower Defense
GrosNez

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MessageForum: Papottoir   Posté le: Dim Juil 11, 2010 10:18 pm   Sujet: Nainwak The tower Defense
Grosnez: c'est parce que tu es juste au début.

Après tu as trop de possibilités pour te pencher que sur UN chemin. Tu ne peux plus faire ce que tu as fait.

Je fais la même chose avec les monde ...
  Sujet: Nainwak The tower Defense
GrosNez

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MessageForum: Papottoir   Posté le: Dim Juil 11, 2010 7:30 pm   Sujet: Nainwak The tower Defense
Sympa mais vite lassant, au bout d'un moment on fait toujours la même chose et on attend le boss pour poser 10 bombes, et terminé :

http://img691.imageshack.us/img691/7343/gardentd.jpg

(ça fait ...
  Sujet: Le Lasso, définitivement, c'est NON !
GrosNez

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MessageForum: Plaine publique   Posté le: Dim Juil 11, 2010 8:58 am   Sujet: Le Lasso, définitivement, c'est NON !
De toute les aubergines c'est des gros campeurs en pire, vu qu'ils glissent souvent.
  Sujet: Le Lasso, définitivement, c'est NON !
GrosNez

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MessageForum: Plaine publique   Posté le: Ven Juin 18, 2010 10:00 pm   Sujet: Le Lasso, définitivement, c'est NON !
96% des pédophiles utilisent le lasso.
  Sujet: Calcul mental
GrosNez

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MessageForum: Papottoir   Posté le: Dim Mai 30, 2010 1:10 pm   Sujet: Calcul mental
désolé en fait le 9 est faux :

5 - 4 x 6 + 3
= 5 - 24 + 3
= 5 - 27
= -22
  Sujet: Calcul mental
GrosNez

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MessageForum: Papottoir   Posté le: Sam Mai 29, 2010 11:07 pm   Sujet: Calcul mental
9

cours de 5ème ...
  Sujet: [Evolution] Evolution du SA
GrosNez

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MessageForum: Plaine publique   Posté le: Mer Mai 26, 2010 1:44 am   Sujet: [Evolution] Evolution du SA
Il faudrait peut-être agir de façon plus philosophique; par exemple mettre 1000 whiskas en jeu, ainsi les snipers vont se lasser de taper avec cette arme, et le problème sera résolu.

Guérir le feu ...
  Sujet: Gloire et beauté du lasso
GrosNez

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MessageForum: Plaine publique   Posté le: Sam Mai 22, 2010 12:45 am   Sujet: Gloire et beauté du lasso
Pas de réponse pour l'instant.
  Sujet: [Evolution] Evolution du SA
GrosNez

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MessageForum: Plaine publique   Posté le: Jeu Mai 20, 2010 6:48 pm   Sujet: [Evolution] Evolution du SA
soit l'a un trop grosnez et ça le gène pour bien voir els choses

Et voilà, je m'y attendais à celle là...

Pas moyen de discuter sérieusement sur ce forum, il y a trop de trolls :/

Pour ton i ...
  Sujet: [Evolution] Evolution du SA
GrosNez

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MessageForum: Plaine publique   Posté le: Mer Mai 19, 2010 11:43 pm   Sujet: [Evolution] Evolution du SA
Si tout le monde part hors sujet, on arrivera à rien.

Merci de rester dans le cadre de l'amélioration du SA, et donner des idées constructives et intelligentes.
  Sujet: [Evolution] Evolution du SA
GrosNez

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MessageForum: Plaine publique   Posté le: Mer Mai 19, 2010 5:06 pm   Sujet: [Evolution] Evolution du SA
Les nains qui ont investi en PV ont trop de PV.

Ce qu'on pourrait faire aussi, c'est modifier les dégâts infligés en fonction des PV de base du nain attaqué. A 80Pv : ratio normal, et si le nain a ...
  Sujet: [Evolution] Evolution du SA
GrosNez

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MessageForum: Plaine publique   Posté le: Mer Mai 19, 2010 4:37 pm   Sujet: [Evolution] Evolution du SA
Demandez aussi que votre nains soit a 160000PV et tous les autres a 10PV. Vous vous sentirez mieux
Tout de suite l'exagération Shocked

Non, 150 000 est amplement suffisant.

Si tu viens ici ju ...
  Sujet: [Evolution] Evolution du SA
GrosNez

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MessageForum: Plaine publique   Posté le: Mer Mai 19, 2010 3:23 pm   Sujet: [Evolution] Evolution du SA
Inutile de s'énerver killer de movietes, les admins sont sympa, si ma formule est adoptée, je pense que ceux qui auront investi trop en PV auront un Champomy en compensation sous leur bonnet.
  Sujet: [Evolution] Evolution du SA
GrosNez

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MessageForum: Plaine publique   Posté le: Mer Mai 19, 2010 1:52 pm   Sujet: [Evolution] Evolution du SA
Il faudrait repenser totalement le SA.

Déjà, faudrait calculer si le nain joue le plus souvent en tour ou solo.

Ensuite, on limiterait le SA à x2 pour les tours et x8 pour les campeurs. Ou x16. ...
  Sujet: [Evolution] Evolution du SA
GrosNez

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MessageForum: Plaine publique   Posté le: Mer Mai 19, 2010 12:08 pm   Sujet: [Evolution] Evolution du SA
Il faudrait que quand on meurt, on respawn directement avec PV*4, et que les champomys puissent monter les PV jusqu'à PV_base*4, ou juste *3 ... ce serait plus raisonnable.
 
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