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Sujet: Big bang du 9 Juin 2013 |
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Forum: Plaine publique Posté le: Lun Juil 08, 2013 11:26 pm Sujet: Big bang du 9 Juin 2013 |
Le bowling a l'air d'être désactivé depuis le chamboulement. (A l'époque il n'y en avait pas).
On a fait 11 sur une même case et rien. :'( |
Sujet: Big bang du 9 Juin 2013 |
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Forum: Plaine publique Posté le: Ven Juin 28, 2013 12:21 pm Sujet: Big bang du 9 Juin 2013 |
Nous ne sommes pas du tout pour les rouleaux et ça se voit bien, on joue souvent dans notre coin et on en est bien content.
J'annonce qu'il va y en avoir de l'affrontement, bientôt ! |
Sujet: Big bang du 9 Juin 2013 |
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Forum: Plaine publique Posté le: Sam Juin 22, 2013 12:57 pm Sujet: Big bang du 9 Juin 2013 |
Et pourtant il y en a eu de l'affrontement entre aubergines.
Les rouleaux n'existent plus , ou alors tout est relatif et pour vous rouleau = 15 nains ? Une courgette quoi...
Bref si vous souhaitez voi ... |
Sujet: Big bang du 9 Juin 2013 |
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Forum: Plaine publique Posté le: Mar Juin 11, 2013 10:57 pm Sujet: Big bang du 9 Juin 2013 |
Merci pour cet évènement c'est drôle tout ce bordel et paniquer aux pops d'ennemis !
J'ai vu passer 4 Super Anabo en 2 mondes, c'est de nouveau courant (comme à l'époque) ou c'est une fausse joie ... |
Sujet: Les guides s'affrontent ? Nope ! |
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Forum: Plaine publique Posté le: Lun Mai 13, 2013 7:41 am Sujet: Les guides s'affrontent ? Nope ! |
Mission suicide accomplie hier soir !
Merci aux ANST/Spiders pour leur réactivité, j'ai bien ri !  |
Sujet: Sniper vs bourrin (la version sentimentale) |
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Forum: Plaine publique Posté le: Jeu Mai 02, 2013 7:21 pm Sujet: Sniper vs bourrin (la version sentimentale) |
| Un bourrin doit venir au contact, si tes snipers sont connectés quand le bourrin vient taper, il est mort. Et le véhicule est perdu. Ca se voit sur les glisses, quand tu fixes les cibles. Un bourrin à ... |
Sujet: Les guides s'affrontent ? Nope ! |
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Forum: Plaine publique Posté le: Dim Avr 28, 2013 8:16 pm Sujet: Les guides s'affrontent ? Nope ! |
Pourquoi vous partez quand on fait une glisse suicide sur vous aussi ?
Glisse suicidaire effectivement c'était bien le cas ! Des SPQR SA mais à pwal ! Le temps d'en tuer 2 en voilà 3 qui revenaient ... |
Sujet: Satan et discussion autour des classements |
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Forum: Plaine publique Posté le: Dim Avr 28, 2013 8:07 pm Sujet: Satan et discussion autour des classements |
| Je sais pas trop comment le prendre, vu que je suis celui qui a porté le coup fatal sur ton petit nain ! Et Dieu sait que je ne frappe pas fort et encore moins de critique (je commençais à me demander ... |
Sujet: Les guides s'affrontent ? Nope ! |
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Forum: Plaine publique Posté le: Dim Avr 21, 2013 11:10 pm Sujet: Les guides s'affrontent ? Nope ! |
Merci aux SPQR qui ont glissé sur les Snipers sur Le Déssert !
On s'est bien amusé ! Et ça fait plaisir d'être sous pression comme ça ! (avec les sad du centre et une glisse potentielle des ANST s ... |
Sujet: Le retour de la vengeance du SA? |
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Forum: Le CdReD *Centre de recherche et développement * Posté le: Sam Avr 20, 2013 9:34 am Sujet: Le retour de la vengeance du SA? |
Les SA ! Les SA !
Je suis de ceux qui ont du mal à dormir la nuit quand leur nain à moins de 1000pv  |
Sujet: Les guides s'affrontent ? Nope ! |
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Forum: Plaine publique Posté le: Lun Avr 15, 2013 3:51 pm Sujet: Les guides s'affrontent ? Nope ! |
| Que ca soit les leader que sont Dieu et Satan, qui n'ont plus qu'une boulimie de frag, donc qui reste bien éloignée du role que le game play leur propose, ou des chefs de courgette qui ne se rencontre ... |
Sujet: Propositions d'évolution/rééquilibrage du gameplay |
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Forum: Le CdReD *Centre de recherche et développement * Posté le: Lun Avr 15, 2013 2:34 pm Sujet: Propositions d'évolution/rééquilibrage du gameplay |
"Alors qu'est ce t'a fais aujourd’hui ds ton jeu de nain
J'ai bougé de 3 case , et j'ai tapé 1x, tout ça en 5 min
Ah ouais ....c passionnant ton truc ...." .
ça me fait ... |
Sujet: Malheur à celui qui blesse un mutant |
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Forum: Plaine publique Posté le: Mar Nov 13, 2012 11:27 am Sujet: Malheur à celui qui blesse un mutant |
Il y a un classement de mutanisation, pour les mutants les plus affamés.
Mais y aurait-il un classement pour les meilleurs tueurs de vilains mutants ?
Car va atteindre les 50% de nains / 50% de ... |
Sujet: Propositions d'évolution/rééquilibrage du gameplay |
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Forum: Le CdReD *Centre de recherche et développement * Posté le: Mar Nov 13, 2012 11:19 am Sujet: Propositions d'évolution/rééquilibrage du gameplay |
ça fait bien 5 ans que j'ai pas mis les pieds sur le forum, ça n'a pas changé, toujours autant de ouin ouin pour un rien.
L'évènement actuel est une bonne chose, c'est vraiment bien que nainwak bou ... |
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