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15 résultats trouvés
Nainwak's World Index du Forum
Auteur Message
  Sujet: [Evenement] "on a re-tué le mort"
edyland

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MessageForum: Le CdReD *Centre de recherche et développement *   Posté le: Mer Mar 15, 2006 7:18 pm   Sujet: [Evenement] "on a re-tué le mort"
Daimonos Tereutes : Il est hors de question que des nains actifs ne soient pas sur le jeu.
C'est déjà bien assez problèmatique comme ça avec l'hibernation.ça pose des problèmes de code ? parceque si ...
  Sujet: [Evenement] "on a re-tué le mort"
edyland

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MessageForum: Le CdReD *Centre de recherche et développement *   Posté le: Mer Mar 15, 2006 5:53 pm   Sujet: [Evenement] "on a re-tué le mort"
Aziraphale>je ne vois pas le rapport avec le principe asynchrone Je pense qu'il veut parler du fait que du coup le cours du jeu n'est plus le même pour tout le monde. Certain seront ainsi en dehors ...
  Sujet: [Evenement] "on a re-tué le mort"
edyland

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MessageForum: Le CdReD *Centre de recherche et développement *   Posté le: Mer Mar 15, 2006 2:03 pm   Sujet: [Evenement] "on a re-tué le mort"
Re merci Pom pom pom... ça fait toujours de la lecture Smile Par contre, même si ce sont des sujets qui s'approchent du notre, ce n'est quand même pas du tout la même chose : il est question de malus, de ...
  Sujet: [Evenement] "on a re-tué le mort"
edyland

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MessageForum: Le CdReD *Centre de recherche et développement *   Posté le: Mer Mar 15, 2006 1:51 pm   Sujet: [Evenement] "on a re-tué le mort"
Effectivement....
Ceci dit j'ai eu pendant un bon moment un bon gros level rampant comme cible et je dois t'avouer que je n'ai jamais réussi a l'approcher quand je le voyais à l'autre bout de la map. ...
  Sujet: [Evenement] "on a re-tué le mort"
edyland

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MessageForum: Le CdReD *Centre de recherche et développement *   Posté le: Mer Mar 15, 2006 1:30 pm   Sujet: [Evenement] "on a re-tué le mort"
Ah oui, Merci Fror !! C'était sur le vieux forum:)

Par contre l'idée n'a pas été rejeté... On a juste développé le fait qu'il faille que le compteur de PA tourne toujours, sinon on arriverait à un ...
  Sujet: [Evenement] "on a re-tué le mort"
edyland

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MessageForum: Le CdReD *Centre de recherche et développement *   Posté le: Mer Mar 15, 2006 1:18 pm   Sujet: [Evenement] "on a re-tué le mort"
Je ne pense pas qu'il faille le gérer comme l'hibernation parceque si j'ai bien compris, dans ce cas de figure tu change de cible dès que cette dernière moeurt Confused C'est déja pas facile de la rencontr ...
  Sujet: [Evenement] "on a re-tué le mort"
edyland

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MessageForum: Le CdReD *Centre de recherche et développement *   Posté le: Mer Mar 15, 2006 10:55 am   Sujet: [Evenement] "on a re-tué le mort"
Effectivement pas trop génant... ça permettra juste aux Rampants de se rassembler plus facilement... mais pour les autres ça ne changera pas grand chose ( d'autant que le fait d'attendre ne concerne q ...
  Sujet: [CiBlE] nikros Petit-gros (nain-gras) Niveau : 48
edyland

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MessageForum: Le poteau d'affichage   Posté le: Mar Nov 15, 2005 10:59 am   Sujet: [CiBlE] nikros Petit-gros (nain-gras) Niveau : 48
Alors, ça commence par SP et ça finit par QR... haha !! Pas facile hein ??
  Sujet: [CiBlE] nikros Petit-gros (nain-gras) Niveau : 48
edyland

Réponses: 11
Vus: 1504

MessageForum: Le poteau d'affichage   Posté le: Mar Nov 15, 2005 10:56 am   Sujet: [CiBlE] nikros Petit-gros (nain-gras) Niveau : 48
Pas touche !! Evil or Very Mad Evil or Very Mad Il fait partie de la plus grande courgette sadique de tout les temps...De toute façon, il est trop fort pour toi Laughing
  Sujet: Monster park
edyland

Réponses: 30
Vus: 6154

MessageForum: Plaine publique   Posté le: Ven Oct 28, 2005 12:50 pm   Sujet: Monster park
Regarde un peut sur Météonainwak... tu comprendras...
Allez les rouges et vive la SPQR !!
  Sujet: permanence du "prout"
edyland

Réponses: 20
Vus: 4077

MessageForum: Plaine publique   Posté le: Mer Oct 05, 2005 1:32 pm   Sujet: permanence du "prout"
ça c'est un aveu de "je trouve ça délire donc fais ce que je veux (ou inversement ) !"... ce qui n'est pas en soit une mauvaise raison, mais ce n'est néanmoins pas très interractif avec les utilisateu ...
  Sujet: [DESTOCKAGE]
edyland

Réponses: 3
Vus: 1413

MessageForum: Le poteau d'affichage   Posté le: Ven Aoû 26, 2005 2:58 pm   Sujet: [DESTOCKAGE]
Didik ou baveux ?
Le boom et la dynamite m'interresse... après tout dépend de ta couleur..
  Sujet: [Déplacements] glisse et véhicules
edyland

Réponses: 13
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MessageForum: Le CdReD *Centre de recherche et développement *   Posté le: Mer Aoû 17, 2005 4:09 pm   Sujet: [Déplacements] glisse et véhicules
ceci dit il existe tout de même une façon de changer de monde tout en gardant son véhicule... encore faut il le savoir...
  Sujet: [Inventaire] Anabo & co. mobilisons-nous !
edyland

Réponses: 149
Vus: 20533

MessageForum: Le CdReD *Centre de recherche et développement *   Posté le: Sam Juil 16, 2005 1:20 pm   Sujet: [Inventaire] Anabo & co. mobilisons-nous !
Et en plus cela rend plus incertain le nbr de points de vie de son adversaire... cela peut aller de 80 PV à 700 !!
  Sujet: Bon anniversaire
edyland

Réponses: 52
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MessageForum: Papottoir   Posté le: Sam Mai 07, 2005 4:12 pm   Sujet: Bon anniversaire
Un premier message depuis 2 ans deja que je m'amuse avec ces nains de jardin, juste pour dire un énorme merci a tous ceux qui ont permis à cette aventure loufoque de voir le jour et d'évoluer avec aut ...
 
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