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11 résultats trouvés
Nainwak's World Index du Forum
Auteur Message
  Sujet: Panier à [Objets] sans image (flood interdit)
nainbot

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MessageForum: Le CdReD *Centre de recherche et développement *   Posté le: Mer Nov 15, 2006 9:33 am   Sujet: Re: Panier à [Objets] sans image (flood interdit)
- Nom de l'objet : Vieux vieux parchemin
- Type de l'objet : Rune
- Description : La sagesse vous tombera dessus avec le poids des ages
- Caractéristique(s) : -80 | Précision -80 | Vie +800 | Intel ...
  Sujet: Panier à [Objets] sans image (flood interdit)
nainbot

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MessageForum: Le CdReD *Centre de recherche et développement *   Posté le: Jeu Fév 16, 2006 5:18 pm   Sujet: Panier à [Objets] sans image (flood interdit)
- Nom de l'objet : Dépnainneuse
- Type de l'objet : jouet
- Description : Un véhicule en panne ? Utilisé dépnainneuse !
- Caractéristique(s) : Véhicule jouet de schlavebeuk qui permet de trainer u ...
  Sujet: Débats Glisse: Couts
nainbot

Réponses: 73
Vus: 12699

MessageForum: Plaine publique   Posté le: Mer Nov 09, 2005 5:06 pm   Sujet: Débats Glisse: Couts
Actuellement la map carré est simple mais ne permet pas de stratégie "sympa" car trop uniforme.

Le Prout rend le fait de se rejoindre beaucoup trop long et c'est une cata pour réjoindre ses copains ...
  Sujet: Panier à [Objets] sans image (flood interdit)
nainbot

Réponses: 189
Vus: 183158

MessageForum: Le CdReD *Centre de recherche et développement *   Posté le: Mer Nov 09, 2005 1:46 pm   Sujet: Re: Panier à [Objets] sans image (flood interdit)
- Nom de l'objet : pisto-colle
- Type de l'objet : Arme
- Description : Celui situé du coté de la colle aurait voulu s'échaper, mais en faite non.
- Caractéristique(s) : 3 PA (portée : 7 case(s), d ...
  Sujet: [Communication]discussion localisé
nainbot

Réponses: 18
Vus: 3433

MessageForum: Le CdReD *Centre de recherche et développement *   Posté le: Mar Sep 13, 2005 10:56 pm   Sujet: [Communication]discussion localisé
ouaip, comme y a 6690 map différente, 6690 inventaires...

En gros, y'a un texte daté par case "émis", pour constituer un ensemble à lire à 2 case, ensuite. bref... rien de bien monstrueux.
  Sujet: [???] lenteur et autre moyen de faire avancer le serveur
nainbot

Réponses: 4
Vus: 1171

MessageForum: Le CdReD *Centre de recherche et développement *   Posté le: Mar Sep 13, 2005 8:27 pm   Sujet: [???] lenteur et autre moyen de faire avancer le serveur
Je n'ai pas retrouvé le mail que je voulais déterré concernant le fait de créér un cache en pure HTML et non seulement .php. Mais vu les lenteurs actuelles, je le relance. Certe, il y a peut-être des ...
  Sujet: [Communication]discussion localisé
nainbot

Réponses: 18
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MessageForum: Le CdReD *Centre de recherche et développement *   Posté le: Mar Sep 13, 2005 6:27 pm   Sujet: [Communication]discussion localisé
Comme dis plus haut, cela revient à un chat par case. Mais il ne peut être généré que si une case est occupé. Il "suffit" que cela soit codé proprement.
  Sujet: [Communication]discussion localisé
nainbot

Réponses: 18
Vus: 3433

MessageForum: Le CdReD *Centre de recherche et développement *   Posté le: Mar Mar 15, 2005 8:25 pm   Sujet: [Communication]discussion localisé
pour les tours il y a les nainmail rien à voir.

J'ai eu plus cette idée sur pacific...

L'idée est d'augmenter la convivialité à coté du nainmail perso. Cela permetra peut-être de faire d'autre c ...
  Sujet: [Communication]discussion localisé
nainbot

Réponses: 18
Vus: 3433

MessageForum: Le CdReD *Centre de recherche et développement *   Posté le: Mar Mar 15, 2005 12:03 am   Sujet: [Communication]discussion localisé
Je relance mon idée de "chat locale".

L'idée est d'avoir l'équivalent d'un nainXpress mais le contenu serait visible de tous les nains à 2/3 cases de soi. Un peu comme dans une vrai discussions.
...
  Sujet: un monstre
nainbot

Réponses: 11
Vus: 2321

MessageForum: Le CdReD *Centre de recherche et développement *   Posté le: Lun Mar 14, 2005 11:56 pm   Sujet: un monstre
Que dire de faire un monstre, un non joueur qui tue ou pas au hasard et qui est très fort.

Il faudrait donc s'y prendre à beaucoup pour s'en débarrasser. Je pensais au bonhomme chamalow de gostbust ...
  Sujet: Testons donc l'esprit de courgette des nains
nainbot

Réponses: 68
Vus: 11938

MessageForum: Le CdReD *Centre de recherche et développement *   Posté le: Lun Mar 14, 2005 11:47 pm   Sujet: Testons donc l'esprit de courgette des nains
Je viens d'intégrer la SPQR. Je retrouve un peu l'adrénaline pour faire les grosses batailles.

Je commençais à m'ennuyer sec seul.

Si les grosses aubergines deviennent "couteuses", elles vont simp ...
 
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