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Apparition de Boud'nain

 
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isé
Nain-tégré(e)


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MessagePosté le: Dim Oct 09, 2011 5:15 pm    Sujet du message: Apparition de Boud'nain Répondre en citant

Bonjour à tous!

J'aimerais savoir si un nain bien aimable aurait remarqué dans quelles circonstances des boud'nains tombent lorsqu'un frag se produit ou si c'est totalement aléatoire... (Par exemple faire un nombre de dommages suffisant, comme mettre à -50, pour les boud'nain apparaissent?)

merci

isé
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Oliv
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MessagePosté le: Mar Oct 11, 2011 8:36 pm    Sujet du message: Répondre en citant

EUh pas compris mais la réponse m'intéresse c'est la pénurie !! surtout les bleus...bizarrement
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isé
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MessagePosté le: Jeu Oct 27, 2011 3:12 pm    Sujet du message: Répondre en citant

petit up au cas où parce que je suis toujours intéressé Rolling Eyes
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Colar
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MessagePosté le: Jeu Oct 27, 2011 6:06 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Pour moi c'est de l'aléatoire randomisé avec une brouette.
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Nainponey
adnim (parait qu'il lui manquait le d)


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MessagePosté le: Jeu Oct 27, 2011 6:13 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Pour moi c'est les quota qui sont trop bas
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isé
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MessagePosté le: Jeu Oct 27, 2011 10:15 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Nainpolocaux a écrit:
Pour moi c'est les quota qui sont trop bas


Ce qui signifierait que même les boud'nain tombant lors de frags sont assujettis aux quotas d'objets Confused
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Nainponey
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MessagePosté le: Jeu Oct 27, 2011 11:18 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Pour ce que j'en sais oui
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isé
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MessagePosté le: Ven Oct 28, 2011 6:24 am    Sujet du message: Répondre en citant

ok merci Smile
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Daimonos Tereutes
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MessagePosté le: Ven Oct 28, 2011 10:29 am    Sujet du message: Répondre en citant

Les boudnains tout comme les surprises de kine d'heure et tout autre objet généré par la fée ou un autre objet échappe complétement aux quotas
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(\__/) La perfection est atteinte, non pas lorsqu'il n'y a plus rien à ajouter,
(+'.'+) mais lorsqu'il n'y a plus rien à retirer. (St Exupéry)
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Dobmec
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MessagePosté le: Dim Oct 30, 2011 1:23 am    Sujet du message: Répondre en citant

Et qu'en est-il des objets générés par les boulets? Car on a souvent 'Tu as frappé un lutin, qui a fait tomber un AUCUN (CHOISIR TYPE) ne peut être mis en jeu"...
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MessagePosté le: Dim Oct 30, 2011 4:04 am    Sujet du message: Répondre en citant

Tu as la réponse dans ta question, non ?
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(+'.'+) mais lorsqu'il n'y a plus rien à retirer. (St Exupéry)
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isé
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MessagePosté le: Dim Oct 30, 2011 2:57 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Justement cela signiferait que les objets générés par les boulets sont soumis aux quotas alors que dans ton post précédent il est écrit que
Citation:

Les boudnains tout comme les surprises de kine d'heure et tout autre objet généré par la fée ou un autre objet échappe complétement aux quotas
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Nainponey
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MessagePosté le: Dim Oct 30, 2011 4:00 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Tu sais même après des années de bon et loyaux services comme anim sur la structure des objets j'en découvre tout les jours...

Le boulet "pioche" dans le frigo (oui t’as les nains au congélo ou a Acapulco et les objets au frigo) donc ne génère rien comme peut le faire le pressoir, la fée ou le cadeau
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MessagePosté le: Dim Oct 30, 2011 4:27 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Je reformule. Il existe 2 manière d'obtenir des objets :

- Les objets classiques issus de pluie (automatique ou manuelle) que l'on ramasse ou que l'on peut obtenir avec certains joujoux comme le boulet. Ceux-ci sont pris dans le frigo, et quand le frigo est vide ou le quota est dépassé, l'objet n'est pas donné.

- Les objets de quête ou d'animation que l'on ne peut obtenir que à l'aide d'un jouet ou lors d'une quête. Ceux-ci sont créé spécifiquement et ne tiennent compte d'aucun quota.

Là où ça se complique, c'est que la fée peut utiliser et donner indifféremment des objets classiques ou d'animation. Dans ce cas précis, l'objet est donné quoi qu'il arrive, quitte à ce que la quantité dans le frigo (pour un objet classique) passe en négatif.

Pour compléter mes explications, un exemple de pluie automatique : J'explose un objet (arme/véhicule/...) un objet de même type (arme/rune/...), mais pas forcément le même objet, tombe au sol à un endroit aléatoire.
Autre exemple de pluie automatique : le lutinage.
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MessagePosté le: Dim Oct 30, 2011 7:13 pm    Sujet du message: Répondre en citant

merci beaucoup de ces infos ça permet d'y voir plus clair sur les pluies d'objets.

Est ce que ça signifie que lors d'un frag de nain des boud'nains tombent uniquement si le frigo (bouffe) n'est pas vide?
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Dobmec
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MessagePosté le: Jeu Nov 03, 2011 2:16 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Merci beaucoup pour la réponse!
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MessagePosté le: Jeu Nov 03, 2011 2:46 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Et je ne sais pas si quelque chose a changé mais depuis je trouve beaucoup plus de boud'nains Laughing
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