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Big bang du 9 Juin 2013
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gamin
Nain-stallé(e)


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MessagePosté le: Lun Juin 17, 2013 12:53 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Nainpolocaux a écrit:
des années que j'ai pas vu de vrais affrontements braves/sadiques...


Avec des glisses 10 PA, pas de SA, les bastons durent 1-2h max. C'est pas faute de l'avoir dit. Donc forcément, on fait avec les moyens du bord.
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MessagePosté le: Sam Juin 22, 2013 12:57 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Et pourtant il y en a eu de l'affrontement entre aubergines.

Les rouleaux n'existent plus , ou alors tout est relatif et pour vous rouleau = 15 nains ? Une courgette quoi...

Bref si vous souhaitez voir plus d'affrontement, c'est simple, il faut réduire le nombre de mondes =plus de nains/case, moins de déplacement pour les bourrins et vazy que ça se fritte !
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gamin
Nain-stallé(e)


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Messages: 288

MessagePosté le: Lun Juin 24, 2013 7:44 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Euh, si quand même, hein :p

ON étaiet plus que 15, le groupe des smurfs aussi. Côté sads, ils étaient pas à la traine Wink
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MessagePosté le: Ven Juin 28, 2013 12:21 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Nous ne sommes pas du tout pour les rouleaux et ça se voit bien, on joue souvent dans notre coin et on en est bien content. Wink

J'annonce qu'il va y en avoir de l'affrontement, bientôt !
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Nainponey
adnim (parait qu'il lui manquait le d)


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MessagePosté le: Mer Juil 03, 2013 5:24 pm    Sujet du message: Répondre en citant

C'est tout ? pas plus de ralages ?
Si j'avais su ca fait longtemps que je serais revenu aux dispo simples ...
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Colar
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MessagePosté le: Mer Juil 03, 2013 11:13 pm    Sujet du message: Répondre en citant

De mémoire, avant les mondes attenants à son monde coûtaient 5 PA la glisse, 2 mondes d'écart 10, 3 : 15 et ainsi de suite jusque 30.

Donc :

C'était mieux avant !
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Nainponey
adnim (parait qu'il lui manquait le d)


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MessagePosté le: Jeu Juil 04, 2013 2:48 am    Sujet du message: Répondre en citant

Sauf qu'a moins de 15Pa la glisse, certains malins glissent, tapent pui re-glissent avant que le pauvre nain ai eu le temps de repliquer.


Edith: sur la prochaine j'assayerai un 15Pa pour 1 monde, 20 pour 2, 25 pour 3 etc...
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Kahlan
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MessagePosté le: Jeu Juil 04, 2013 10:35 am    Sujet du message: Répondre en citant

Nainpolocaux a écrit:

Edith: sur la prochaine j'assayerai un 15Pa pour 1 monde, 20 pour 2, 25 pour 3 etc...


excellente idée WPDT_002 car dans cette dispo on est facilement "coincé" et c'est alors impossible de rejoindre la map que l'on souhaite. A mettre en oeuvre asap
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Nami
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MessagePosté le: Jeu Juil 04, 2013 11:40 am    Sujet du message: Répondre en citant

Et c'est possible de réduire le nombre de monde? Ya plus personne Sad
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izarie
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MessagePosté le: Jeu Juil 04, 2013 12:21 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Nainpolocaux a écrit:
C'est tout ? pas plus de ralages ?
Si j'avais su ca fait longtemps que je serais revenu aux dispo simples ...


Le simple a parfois du bon Smile

Quand c'est complexe, les naisn moins investis sont fortement desavantagé, ce qui ne donne pas trop envie de jouer au final.

Pour les glisses, je glisse tape reglisse est pas trop un problème je pense... au pire, il suffit de faire la même chose dans l'autre sens Smile

mais un truc du genre 10-15-20-25-30 peut etre sympa.

pour la liste des mondes, j'ai pas compris a quoi correspondait les numéros :
Code:

 Monde08.png Vil-âge (1)
Monde09.png Ville (1)(6)
BricolWorld (3)(6)
Monde11.png Pipe-World (1)
Monde12.png Arena (1)(6)
Monde13.png East vs West (1)(6)
Monde14.png Nain-world (1)
Monde16.png Monster Park (1)
Monde17.png Naine World (1)
Monde18.png Jelly-land (1)(6)
Monde01.png Clairiere (1)
Monde02.png Monde des lutins (1)
Monde03.png Forêt (de perceuse) amazonienne (1)
Monde04.png Anarchy World (1)
Monde05.png l'île aux trésors (1)
Monde06.png Méli Mélo (1)(6)(8)
Monde07.png Poisson gazeuse (1)(6)
Monde08.png Vil-âge (1)


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Kahlan
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MessagePosté le: Jeu Juil 04, 2013 1:51 pm    Sujet du message: Répondre en citant

c'est pourtant pas caché...
Notes :

(1) Mondes présents sur la map 7 x 7 (49 mondes) de 2004-2005.
(2) Les 15 nouveaux mondes de la map 8 x 8 (64 mondes) de 2005.
(3) Le monde Vide-World a été remplacé par le monde BricolWorld juste après la quête des Goldoraks (fin 2005).
(4) Le monde Golf a été remplacé par le monde Trou N°8 lors du passage de 49 à 64 mondes.
(5) Monde dont l'existence n'est pas prouvée.
(6) Mondes qui disparaissent le 9 mai 2010
(7) Monde (ré)apparu en février 2011
(8) Monde réapparu en avril 2012
en italique les mondes disparus.
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izarie
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MessagePosté le: Jeu Juil 04, 2013 2:15 pm    Sujet du message: Répondre en citant

je me souviens de ca... je croyais que ca avait une valeur fonctionnelle(genre des raccourcis ou je ne sais quoi...)

Mea culpa
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Nainponey
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MessagePosté le: Jeu Juil 04, 2013 6:38 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Nami a écrit:
Et c'est possible de réduire le nombre de monde? Ya plus personne Sad



je peux essayer 14 mondes pour la prochaine...
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snipnain
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MessagePosté le: Ven Juil 05, 2013 7:34 am    Sujet du message: Répondre en citant

ça risque de poser problème avec le bowling a ce moment la non? :/
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Nainponey
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MessagePosté le: Ven Juil 05, 2013 5:15 pm    Sujet du message: Répondre en citant

snipnain a écrit:
ça risque de poser problème avec le bowling a ce moment la non? :/


Suffira de changer les paramètres du bowling
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isé
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Messages: 640

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MessagePosté le: Ven Juil 05, 2013 8:27 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Nainpolocaux a écrit:
Sauf qu'a moins de 15Pa la glisse, certains malins glissent, tapent pui re-glissent avant que le pauvre nain ai eu le temps de repliquer.


Edith: sur la prochaine j'assayerai un 15Pa pour 1 monde, 20 pour 2, 25 pour 3 etc...


Il peut pas glisser tant que lui ou l'autre nain n'est pas mort. Maintenant (et depuis pas mal de temps) l'état 'combat' est partagé par le frappeur ET le frappé Smile
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Meischuh
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MessagePosté le: Ven Juil 05, 2013 9:57 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Heu on a eu ce débat y a pas longtemps et je suis pas sûr que tu ais raison isé...
Moi aussi je pensais ça, mais on avait constaté que l'assaillant n'était pas bloqué.

Et quand j'en ai parlé au fourbe poney, il avait l'air de dire que ça n'avait jamais été le cas.

Et quand on a vérifié sur la béta, bah le nain attaquant n'était pas scotché.
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00h29 (ven. 18/01) manuvin a raté sa gifle sur un lutin

O_o
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Nainponey
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MessagePosté le: Ven Juil 05, 2013 11:00 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Ouais on a eu une team Gameplay qui connaissait les règles un jour...
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MessagePosté le: Dim Juil 07, 2013 9:42 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Ouais, ça doit dater

L'attaquant est bloqué 24h (en combat) et l'attaqué 48h, sauf si ça a changé dernièrement.

Les cas de joueurs fixés pouvant glisser ont été observés, mais pas confirmés (le joueur pouvait être mort).

Pour les maps, la complication n'est pas vraiment un problème. De toutes façons, les maps sont en place, on doit se démerder. Ca ne nous empêche pas de maudire les dév à chaque fois Very Happy
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Num
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MessagePosté le: Lun Juil 08, 2013 11:26 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Le bowling a l'air d'être désactivé depuis le chamboulement. (A l'époque il n'y en avait pas).

On a fait 11 sur une même case et rien. :'(
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