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Auteur Message
Obi Wan Kennedy
Nain-bitué(e)


Inscrit le: 20 Jan 2005
Messages: 28

MessagePosté le: Mar Juin 14, 2005 11:38 pm    Sujet du message: Répondre en citant

beuzenain a écrit:
de plus se qui joueront le classement des niveau pourront simplement etre de gros aninkillibré et les super spécialisé n'orons pas un si gros avantage .... ( enfin ne pas etre une cible prioritaire....)


Les niveaux sont calculés en fonction des xp gagnés, et non des xp investis (pour éviter le stockage)
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jungix
Nain(e) à l'aise


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Messages: 167

MessagePosté le: Mar Juin 14, 2005 11:41 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Obi Wan Kennedy a écrit:
beuzenain a écrit:
de plus se qui joueront le classement des niveau pourront simplement etre de gros aninkillibré et les super spécialisé n'orons pas un si gros avantage .... ( enfin ne pas etre une cible prioritaire....)


Les niveaux sont calculés en fonction des xp gagnés, et non des xp investis (pour éviter le stockage)


Quel est le rapport ?
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Obi Wan Kennedy
Nain-bitué(e)


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Messages: 28

MessagePosté le: Mer Juin 15, 2005 1:49 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Avec son système, à points d'xp gagnés égal, on a un total de caracs largement plus élevé si on est équilibré.

Or, dans la phrase citée, il dit que pour jouer le classement des niveaux il faudrait être équilibré.

D'où mon post : les niveaux sont calculés avant d'investir ses points d'xp.
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Dopka
Nain-bitué(e)


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MessagePosté le: Mer Juin 15, 2005 2:57 pm    Sujet du message: Répondre en citant

moi au contraire je trouve que c'est une très bonne idée !! A priori je ne voit pas pourquoi cela gène le calcul des niveaux qui peut être dissociés du nombre de point de caracteristique que possède un joueur... si quelqu'un veut se surspécialisé, pas de pb mais il sera "désaventagé" ( du moins au niveau du nbr de points de carac ) par rapport a un joueur qui va augmenter ses stats là ou cela lui coutera le moins cher...
En plus je trouve cela logique ( même par rapport au système en place ) : plus ons'entraine plus cela devient dificile de s'entrainer, ou du moins de devenir meilleur ( ça c'est le cas aujourd'hui ) et en fait il paraitrait logique de l'appliquer non pas sur le nain en entier, mais uniquement sur les disciplines qu'il maitrise déja...
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jungix
Nain(e) à l'aise


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Messages: 167

MessagePosté le: Mer Juin 15, 2005 3:03 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Oui je suis d'accord, et le niveau pourrait continuer à dépendre du nombre de points d'XP gagnés, et non pas des entraînements. Ainsi, à niveau égal, un équilibré aura plus de points de caracs qu'un spécialisé.
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Aziraphale
Nain-doré(e)


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MessagePosté le: Mer Juin 15, 2005 6:22 pm    Sujet du message: Répondre en citant

jungix a écrit:
Obi Wan Kennedy a écrit:
beuzenain a écrit:
de plus se qui joueront le classement des niveau pourront simplement etre de gros aninkillibré et les super spécialisé n'orons pas un si gros avantage .... ( enfin ne pas etre une cible prioritaire....)


Les niveaux sont calculés en fonction des xp gagnés, et non des xp investis (pour éviter le stockage)


Quel est le rapport ?


En fait, le rapport vient du fait que beuzenain dit dnas sa proposition : niveau n+1=niveau n + 5pts de carac' !
Alors qu'en fait, c'est en fonction de l'XP gagné, donc le système des niveaux ne changera pas !
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beuzenain
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MessagePosté le: Mer Juin 15, 2005 6:34 pm    Sujet du message: Répondre en citant

jungix a écrit:
Oui je suis d'accord, et le niveau pourrait continuer à dépendre du nombre de points d'XP gagnés, et non pas des entraînements. Ainsi, à niveau égal, un équilibré aura plus de points de caracs qu'un spécialisé.


cela rendra le calcul des niveau plus complexe mais cela pourrait etre aussi une bonne idée Very Happy
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Kaiser sozei
Nain-mateur(trice)


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MessagePosté le: Mer Juin 15, 2005 6:52 pm    Sujet du message: Répondre en citant

tous le ponde sera nainquilibré comme ca!
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Garneuil
Nain-doré(e)


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MessagePosté le: Mer Juin 15, 2005 7:39 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Eh oh beuzenain ! j'avais déposé un copyright sur cette idée !! Evil or Very Mad
http://forum.nainwak.com/viewtopic.php?t=417

Enfin si ça permet de resortir l'idée de son vieux placard c'est cool Cool

Et pour répondre à Kaiser sozei
Les personnes voulant un plus haut niveau oui, elles seraient équilibrées, mais pas ceux qui visent le classement des PC.
En ne s'équilibrant pas, certes la spécialisation coute chère, mais elle augmente la carac spécialisé donc plus de dégats.

Je vous conseille de relire mon vieux topic pour que celui ci ne retrouve pas le même débat. Rolling Eyes
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Isis
Nain-filtré(e)


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MessagePosté le: Mer Juin 15, 2005 8:01 pm    Sujet du message: Répondre en citant

j'aime bien cette idée...
mais c'est pas la premiére fois qu'elle sort...
reste a espérer qu'elle sera acceptée :p
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beuzenain
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MessagePosté le: Mer Juin 15, 2005 8:16 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Laughing nan c'est bien l'dée de Mr.garneuil mais je retrouvait plus le lien et je me doutai que persone orait prit la peine de relire le post entier ...
peut etre que comme sa sa serat accépter ( peut etre sans éfféctuer de reset....) Embarassed
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dworkin
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MessagePosté le: Mer Juin 15, 2005 9:54 pm    Sujet du message: Répondre en citant

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beuzenain
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Messages: 105

MessagePosté le: Mer Juin 15, 2005 10:38 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Sad ravi de voir ke tu cherche a voir les conséquence de se changement.... car cette modification n'entrainera pas une uniformisation des nain o contraire Razz car se spécialisé serait plus difficile et long mais apporterai quand meme des avantages simplement se serat moin éfficacequ'actuelment ( moins de one shot ) et les nain vérons plus d'interet a ogmenter leur vie... (par éxemple ) on assisterai surment a une plus grande diversifiaction des nains .... car les nain ne sont pas spécialment diversifié a l'heure actuel Wink
après peut etre que je met le doigt dans l'oeuil en proposant une idée stupide..... Rolling Eyes
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dworkin
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MessagePosté le: Jeu Juin 16, 2005 7:33 am    Sujet du message: autre idée : augmenter les PV à chaque niveau Répondre en citant

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Dernière édition par dworkin le Mer Oct 26, 2005 3:23 pm; édité 1 fois
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Alcuin
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MessagePosté le: Jeu Juin 16, 2005 8:40 am    Sujet du message: Répondre en citant

Non dworkin c'est une mauvaise idée parce que dans ce cas on nie le droit à un joueur de se spécialiser en PV...

A quoi bon dépenser des XP en vie si on en gagne à chaque passage de niveau....
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Arwall
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MessagePosté le: Jeu Juin 16, 2005 8:53 am    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
D'où vient cette idée absurde que les nains doivent être équilibrés. Pourquoi pas tous le même nain pendant que vous y êtes.


de nulle part a part de l'esprit des sur specialisés pour qui un nain est equilibré dés qu'il sort d'une optique 1 caracs ..
Rolling Eyes
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Frór
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MessagePosté le: Jeu Juin 16, 2005 9:01 am    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai l'impression que Dworkin a en permanence deux boîtes à IDM avec lui : l'une naturellement, et l'autre au cas où la première tomberait défaillante.

Plus sérieusement, tout ce que tu viens de proposer avait déjà été proposé, et balayé d'un revers de la main.

dworkin a écrit:
Votre idée revient à nier la notion de caractéristique et a en mettre une seule : le niveau.


Tu ne vas quand même pas te comparer à un niveau 1, parce que tu as les caractéristiques 80PV, 30PF, 30PP ? Y'as tes 310PI derrière aussi ! Faut pas les oublier ! Et pour atteindre ces 310PI, qu'as-tu fait ? Tu as fourchetté, non ? Et pas qu'un peu ... Il me semble normal que vu ce que tu as engrangé comme XP, en tapant des nains avec ta (tes) fourchette(s), tu sois considéré comme un nain fort !

Comme l'a dit beuzenain, le système de spécialisation serait plus dur. Ca ne veut pas dire qu'il serait inexistant et que tous les nains seraient pareils. Moi, quand je lis plus difficile, je ne lis pas impossible. Simplement, avec le système actuel, tu as été balancé dès la jeunesse de ton nain dans le gain facile d'XP et la facilité de tout mettre en une seule carac. Comme apparemment, il est inconcevable de modifier la facilité du gain d'XP, il reste à modifier la facilité de tout mettre dans une carac. Je ne te blâme pas de ne pas vouloir changer un système dont tu profites, mais d'autres profitent de manière similaire, et sont trop puissants (ceux qui ont les mêmes caracs que toi, mais PP et PI inversés, ou PF et PI inversés).

dworkin a écrit:
Reste que les chasseurs de PC pourront toujours avoir un PC par frag et ils chercheront donc les petits nains.


Le gain d'un PC par frag est complètement justifié : tu as les gentils, et les méchants. Quand un gentil tue un méchant, il gagne un PC, et inversément. Je ne vois pas ce qu'il y a à remettre en cause ici. Les gros nains savent qu'ils gagneront moins d'XP en tuant les nains plus faibles. Et ils font avec. Parce que pour un haut gradé, être encore plus bourrin/sniper, c'est avantageux, ne crois-tu pas ?
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Dopka
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MessagePosté le: Jeu Juin 16, 2005 9:18 am    Sujet du message: Répondre en citant

D'accord avec toi..
De plus je pense que les modifs sur ce genre de chose doivent être aprticulièrement prudente, parce qu'elles impliquent peut être un changement radical du jeux...
Ce système en revanche ne semble pas générer trop d'effet collatéraux... ( après tout dépend de l'échelle d'augmentation du nbr de point d'XP demandés pour une carac... c'est sur que si la différence est trop importante, il y aura alors une vraie modif de la façon de jouer )
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dworkin
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MessagePosté le: Jeu Juin 16, 2005 5:16 pm    Sujet du message: Répondre en citant

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Dernière édition par dworkin le Mer Oct 26, 2005 3:23 pm; édité 3 fois
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dworkin
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MessagePosté le: Jeu Juin 16, 2005 5:41 pm    Sujet du message: Répondre en citant

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Dernière édition par dworkin le Mer Oct 26, 2005 3:23 pm; édité 1 fois
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