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Benlecanard Nain-dispensable

Inscrit le: 22 Jan 2005 Messages: 1011 Localisation: Pas loin de sa mare

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Posté le: Jeu Juil 03, 2008 9:08 pm Sujet du message: |
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deadalnix, le contre exemple est tout aussi valable cad ne voir aucun vh ou tres peu (souvent, ca depend des pluies ou si une courgette a glisse recemment pas loin)
(et la, ca gene surtout les respawns / isoles)
et, tout le monde n a effectivement pas plein de PIs
De facon generale, se deplacer d Est en Ouest revient souvent trop cher et c est une des raisons de la permanence de groupes de nains sur une meme position (qui preferent enchainer les glisses) _________________ "Nain à vie" (c) Grossale |
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deadalnix Nain-tégré(e)

Inscrit le: 20 Jan 2005 Messages: 635 Localisation: Par GPS

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Posté le: Jeu Juil 03, 2008 9:21 pm Sujet du message: |
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| Benlecanard a écrit: |
| deadalnix, le contre exemple est tout aussi valable cad ne voir aucun vh ou tres peu (souvent, ca depend des pluies ou si une courgette a glisse recemment pas loin) |
Oui, dans ce cas un glisse a vite fait résoudre le problème. la premiere chose a faire quand on meurt c'est de se trouver un détecteur et un véhicule !
| Citation: |
| et, tout le monde n a effectivement pas plein de PIs |
Il fallait cliquer sur "Intelligence (coût : X points d'XP par entrainement)" dans la fiche de perso. C'est un choix d'avoir des PI, ca permet de réparer pas cher. Je n'ai pas 300PP ni 300PF et ne fait pas 250 dommages a l'arbalète.
C'était pas un secret que les PI servent a ça ! Il fallait en mettre ou ne pas se plaindre si on en as pas. |
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Biggie Nain-filtré(e)
Inscrit le: 25 Avr 2005 Messages: 56
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Posté le: Ven Juil 04, 2008 10:31 am Sujet du message: |
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| deadalnix a écrit: |
| Le truc du nombre de nains limités sur une case pose problème (qu'est ce qui se passe si il a trop de monde ?). Un malus peut être interessant. |
si demain on limite/pénalise le nombre de nains par cases, les grosses courgettes/aubergines feront 2 ou 3 tours au lieu d'une seule. ça ne changera rien du tout.
en plus ça deviendra un moyen de défense contre les bourrins. maximum 10 nains pas cases ? et bien nous sommes 10 dans la tour ce qui empêche n'importe quel ennemi de nous glisser dessus ou de venir sur la case nous taper.
pour le nombre de véhicules, BenLeCanard t'a répondu. Il suffisait que tu glisses 2 cases plus loin et sans éclaireur ta vision aurait sans doute indiqué zéro véhicules.  |
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Doudoudidon Nain-filtré(e)
Inscrit le: 31 Mai 2008 Messages: 97

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Posté le: Ven Juil 04, 2008 5:22 pm Sujet du message: |
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| Biggie a écrit: |
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en plus ça deviendra un moyen de défense contre les bourrins. maximum 10 nains pas cases ? et bien nous sommes 10 dans la tour ce qui empêche n'importe quel ennemi de nous glisser dessus ou de venir sur la case nous taper.
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sauf si t'as limite est de 10 nain de la même couleur  |
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Nainponey adnim (parait qu'il lui manquait le d)

Inscrit le: 04 Mar 2007 Messages: 2478 Localisation: QG de la Team Anim

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Posté le: Ven Juil 04, 2008 5:51 pm Sujet du message: |
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Sauf si c'est pas forcement le dernier nain arrivé qui part... _________________ Aka NainPoney le Team Anim
POUET a celui qui lira
Maitre dresseur Poneymon(TM)
Les poneys sont les maitres de la C͝ ͝O̷ ̡R ҉R̕ U ͟P̕ T ̢I O ͠N̷ |
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Doudoudidon Nain-filtré(e)
Inscrit le: 31 Mai 2008 Messages: 97

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Posté le: Ven Juil 04, 2008 8:31 pm Sujet du message: |
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| Nainpolocaux a écrit: |
| Sauf si c'est pas forcement le dernier nain arrivé qui part... |
sauf que dans ce cas la, ça s'appelera "comment se déplacer sans utiliser de PA"  |
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Zitoun' Nain(e) à l'aise
Inscrit le: 28 Jan 2006 Messages: 134

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Posté le: Ven Juil 04, 2008 9:09 pm Sujet du message: |
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La seule réponse valable vue à ce jour pour se prémunir contre les courgettes qui font tourner les super véhicules, et aider des nains "solo", c'est simplement le lutinage des véhicules.  |
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rrr14 Nain-filtré(e)

Inscrit le: 28 Fév 2007 Messages: 58

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Posté le: Ven Juil 04, 2008 10:08 pm Sujet du message: |
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| Zitoun' a écrit: |
La seule réponse valable vue à ce jour pour se prémunir contre les courgettes qui font tourner les super véhicules, et aider des nains "solo", c'est simplement le lutinage des véhicules.  |
Vous voulez vraiment la mort des bourrins ? _________________ [CCC] 300ème légion.
This night we dine in the hell ! |
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Zitoun' Nain(e) à l'aise
Inscrit le: 28 Jan 2006 Messages: 134

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Posté le: Ven Juil 04, 2008 10:27 pm Sujet du message: |
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Même pas, je suis bourrin
Se bouger pour choper un bon véhicule et le garder, c'est quand même pas la mort  |
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Biggie Nain-filtré(e)
Inscrit le: 25 Avr 2005 Messages: 56
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Posté le: Sam Juil 05, 2008 7:45 am Sujet du message: |
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| Zitoun' a écrit: |
La seule réponse valable vue à ce jour pour se prémunir contre les courgettes qui font tourner les super véhicules, et aider des nains "solo", c'est simplement le lutinage des véhicules.  |
bien sûr, pour régler le problème d'immobilisme des nains, il suffit d'accentuer encore plus cet immobilisme  |
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manuvin Nain(e) à l'aise

Inscrit le: 25 Aoû 2006 Messages: 150 Localisation: 85

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Posté le: Sam Juil 05, 2008 11:49 am Sujet du message: |
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tout cela ne sert a pas grand chose a mon sens, car en fin de compte qu'on diminue ou pas le nombre de PA pour se déplacer a pied ou en vh, le nombre fait la force...
les tours auront toujours un avantage certain sur les campeurs qui la plupart du temps ne s'organise pas.
je sais plus qui disait ca mais si vous contactez les nains a coté de vous et que vous vous organisez et que vous soyez actif vous pourrez combattre la tour, sinon c'est peine perdu et ca pas avec quelques PA en moins que cela changeras la donne, le seul truc qui changerais c'est que la tour prouterais les campeurs en 5j au lieu de 3j et qu'un campeur arriverais peut etre a en tué 2 au lieu de 3 (c'est une image), le résultat final serais tjrs le meme.. |
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giga castor Nain-stallé(e)

Inscrit le: 23 Juil 2007 Messages: 213 Localisation: pas trop loin

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Posté le: Dim Juil 06, 2008 2:20 pm Sujet du message: |
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Mais qu'est ce que vous avez contre les bourrin !! Depuis quand on est des fêlée du bocal. Les gens qui dénigre les bourrins c'est qu'il n'ont pas compris comment en jouer, c'est au moins toute aussi efficace en courgette. Et niveau campeur le bourrin reste beaucoup plus interressant.
Après c'est sur avec un peu de matoss un sniper rend obsolète le bourrin. Mais on est bien content de l'avoir quand on a besoin de skotcher un nain super équiper et que tous les tit sniper on plus de PA, et le bourrin une petite tarte.
Je ne le redirait jamais assez faites des bourrins, qu'on montre a ces snipouzz se qu'on a dans le bide quand on glisse sur une tour.
voila _________________ Mieux vaut rire de tout que vomir partout |
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Garneuil Nain-doré(e)

Inscrit le: 20 Jan 2005 Messages: 2294 Localisation: Lille

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Posté le: Mar Juil 08, 2008 7:18 am Sujet du message: |
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| Doudoudidon a écrit: |
| si demain on limite/pénalise le nombre de nains par cases, les grosses courgettes/aubergines feront 2 ou 3 tours au lieu d'une seule. ça ne changera rien du tout. |
Sauf qu'il faudra 2 ou 3 véhicules efficaces. Ajoutez à ça le lutinage des véhicules et on arrive déjà à ralentir pas mal les aubergines.
| Doudoudidon a écrit: |
| Nainpolocaux a écrit: |
| Sauf si c'est pas forcement le dernier nain arrivé qui part... |
sauf que dans ce cas la, ça s'appelera "comment se déplacer sans utiliser de PA"  |
Je prends le pari
Si ça se fait et que ça ne touche que les nains d'un même côté, je reviens jouer à nainwak, faire du bowling avec les aubergines réparties sur plusieurs cases
| manuvin a écrit: |
| je sais plus qui disait ca mais si vous contactez les nains a coté de vous et que vous vous organisez et que vous soyez actif vous pourrez combattre la tour |
Le but n'est pas de combattre une tour en étant super actif, mais de s'amuser sur nainwak de temps en temps en dépit des accros guildés. _________________ [PAPA][Gobelin][SOLO][ENCLUMÉ!] GArneuil
Tim Wak je t'aime  |
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Zitoun' Nain(e) à l'aise
Inscrit le: 28 Jan 2006 Messages: 134

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Posté le: Mar Juil 08, 2008 6:23 pm Sujet du message: |
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| Biggie a écrit: |
| Zitoun' a écrit: |
La seule réponse valable vue à ce jour pour se prémunir contre les courgettes qui font tourner les super véhicules, et aider des nains "solo", c'est simplement le lutinage des véhicules.  |
bien sûr, pour régler le problème d'immobilisme des nains, il suffit d'accentuer encore plus cet immobilisme  |
Pas du tout, augmenter l'immobilisme des aubergines qui ne peuvent plus faire tourner un véhicule excellent, et réduire celui des solos par l'augmentation des pluies associées aux lutinages.  |
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cedgavou Nain-filtré(e)

Inscrit le: 11 Déc 2007 Messages: 67

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Posté le: Jeu Sep 18, 2008 1:43 pm Sujet du message: |
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c'est vrai qu'augmenter la vitesse de nainwak , puisqu'il s'agit de ça en réalité que ce soi pour les courgettes ou pour les joueurs solos, serait interressant.
je pense justement que le principale défaut de nainwak est son immobilismes , ce qui ne permet pas un tres grand choix tactiques dans les combats. beuacoup de nain d'ailleurs ne bouge pas et attende une glisse malheureuse pour vider leurs 30 PA sur le nain qui vient de leur tomber dessus...
reduire les deplacement a pied a 6 PA me parait un bon compromis !
De meme limiter les tours a 20 (25? 30? 35?...) nains sur une meme case serait bon , le 21eme nain et + arrivant sur la tour expulse aleatoirement un des 20 nains précedent sur une des 8 cases adjacentes... la ! ca donne un sens de glisser a 10 sur une tour de 20 nains , c'est tactiquement interressant et amusant ...
-l'escargot- |
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cedgavou Nain-filtré(e)

Inscrit le: 11 Déc 2007 Messages: 67

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Posté le: Lun Oct 27, 2008 11:29 am Sujet du message: |
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Une autre possibilité pour augmenter la vitesse du jeu , serait tout simplement que la récupération des PA ne soit pas égal 1pa / 1 heure mais plutôt 1pa / 30 min !
facile on ne touche a aucun objet , il suffit de changer le timing de récupération des PA et le jeu s'accélère ...
Qu'en pensez vous ? |
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Nami Nain-tégré(e)

Inscrit le: 08 Mai 2007 Messages: 450

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Posté le: Lun Oct 27, 2008 12:43 pm Sujet du message: |
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Non. Tout simplement, non.
Ca ne me semble pas être une idée lumineuse.  _________________ Salechaussusse (©Sandy) since 2006
<pisto_> !acrom Nami
<Sproutch> Acronyme -> Nullité Asocial Morve Impuissante |
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kilner le loup Nain-stallé(e)

Inscrit le: 18 Mar 2007 Messages: 345 Localisation: 44, près de chateaubriant

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Posté le: Lun Oct 27, 2008 1:35 pm Sujet du message: |
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| cedgavou a écrit: |
Une autre possibilité pour augmenter la vitesse du jeu , serait tout simplement que la récupération des PA ne soit pas égal 1pa / 1 heure mais plutôt 1pa / 30 min !
facile on ne touche a aucun objet , il suffit de changer le timing de récupération des PA et le jeu s'accélère ...
Qu'en pensez vous ? |
Y'a déjà heroes chronicles je crois, ou les pa sont toutes les 30 minutes, et jeu qui vient de l'association nainwak donc^^ _________________ l'homme est un loup pour l'homme |
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Nainponey adnim (parait qu'il lui manquait le d)

Inscrit le: 04 Mar 2007 Messages: 2478 Localisation: QG de la Team Anim

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Posté le: Lun Oct 27, 2008 1:41 pm Sujet du message: |
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Y'en a qui devraient jouer à Pacific je crois... _________________ Aka NainPoney le Team Anim
POUET a celui qui lira
Maitre dresseur Poneymon(TM)
Les poneys sont les maitres de la C͝ ͝O̷ ̡R ҉R̕ U ͟P̕ T ̢I O ͠N̷ |
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roondar Nain-tégré(e)

Inscrit le: 19 Avr 2006 Messages: 696 Localisation: Paris

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