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Professeur Wak Nain-stallé(e)

Inscrit le: 20 Jan 2005 Messages: 212
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Posté le: Jeu Juin 02, 2005 1:51 am Sujet du message: [cible]Evolution pour les campeurs |
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C'est une petite idée stupide, mais qui pourrait avoir des chances de donner des résultats amusants.
actuellement, on change de cible lorsqu'on meurt. Cela fait que les gros campeurs n'ont qu'a attendre la mort de leur chasseur être tranquille, et a le fuir quand il arrive.
Si on mettait le changement de cible au moment de la mort de la cible et non de celle du chasseur, cela permettrait que les gros campeur (dont moi, je l'admet ) se retrouvent avec de plus en plus de chasseurs.
au bout d'un certain temps, la probabilité de le rencontrer deviendra de plus en plus grande jusqu'à arreter d'être négligeable
ça rajouterait un peu de piment dans la vie des grand méchants campeurs.
[Edit Eki] Ajout de TAG _________________ Albert Wak,
Professeur ès Physique spatio-temporelle,
Membre du C.N.R.S. |
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jungix Nain(e) à l'aise
Inscrit le: 15 Avr 2005 Messages: 167
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Posté le: Jeu Juin 02, 2005 7:25 am Sujet du message: |
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Idée géniale. Oui ça augmenterait les risques pour ceux qui ne se font pas tuer, qui finiraient par avoir des dizaines de chasseurs. _________________ Membre des Bad Angels, et fier de l'être !! |
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beuzenain Nain(e) à l'aise
Inscrit le: 19 Avr 2005 Messages: 105
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Posté le: Jeu Juin 02, 2005 7:50 am Sujet du message: |
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ouai ais ceux ki vont sur les front et ki flippe des rush sadik se vérrait pri a rever pas les 10 chasseur de leur camp...
edit fatman : tous les mots en gras ont des fautes d'orthographe.merci de surveiller cette derniere.sans quoi ca va trancher _________________ éscusé moi pour les fote ma mamman ma cousue des mouffles sur les doit  |
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Ksempac du Fond du Jardin Nain-tégré(e)

Inscrit le: 20 Jan 2005 Messages: 709

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Posté le: Jeu Juin 02, 2005 10:53 am Sujet du message: |
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Et donc pour celui qui chasse sa cible, qui a mis une semaine pour obtenir sa position grace a l'aide d'autres nains, puis qui a mis encore 3j a glisser sur le bon monde tout ca pour voir sa cible mourir a cause d'un rampant de passage juste avant qu'il puisse commencer a le taper on fait comment ?
Si le systeme actuel est tel qu'il est s'est pour que la cible ne change que si le joueur fait une erreur...(sauf le cas special de l'hibernation de la cible)
Avec le systeme que tu proposes le joueur risque fort d'avoir bien du mal a trouver sa cible.
En plus il ne faut pas oublier que les specialistes de la traque de cible se suicide pour pouvoir avoir une cible de leur coté. Avec ton systeme si tu as le malheur de tomber sur une cible de l'autre coté et qui campe tu peux te retrouver avec une cible intouchable pendant 6 mois. |
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Halleck Nain-tégré(e)

Inscrit le: 20 Jan 2005 Messages: 489 Localisation: Brétagneu
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Posté le: Jeu Juin 02, 2005 12:34 pm Sujet du message: |
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Perso je trouve ça plutôt bôf. Je trouve pas mal le système actuel, à savoir que l'on change de cible quand on meurt, c'est plus logique...
Mais y'a un truc qui pourrait être pas mal puisqu'on parle des cibles: ce serait bien que l'on change de cible si notre cible est sur le même monde depuis plus de deux mois ... _________________ Blblblblblblbllll!!  |
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Averam Nain-bitué(e)

Inscrit le: 21 Jan 2005 Messages: 25
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Posté le: Jeu Juin 02, 2005 4:26 pm Sujet du message: |
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| Ksempac du Fond du Jardin a écrit: |
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Et donc pour celui qui chasse sa cible, qui a mis une semaine pour obtenir sa position grace a l'aide d'autres nains, puis qui a mis encore 3j a glisser sur le bon monde tout ca pour voir sa cible mourir a cause d'un rampant de passage juste avant qu'il puisse commencer a le taper on fait comment ?
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D'un autre côté je vois pas trop la différence avec le système actuel...
Tu mets une semaine à obtenir la position de ta cible, 3 jours à glisser. Quand tu arrives elle meurt avant que tu ais pu la frapper...
Donc tu as toujours la même cible mais elle n'est plus au même endroit et tu repars à l'étape 1)...
Que tu changes de cible ou non (dans ce cas là) ne changera rien. _________________ Des coups et des douleurs, il ne faut pas hésiter ! |
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Professeur Wak Nain-stallé(e)

Inscrit le: 20 Jan 2005 Messages: 212
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Posté le: Jeu Juin 02, 2005 5:51 pm Sujet du message: |
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oui, mais la différence réside dans au niveau du chassé, pas du chasseur.
un chassé qui campe verra ses chasseaurs s'accumuler et finira par avoir d'autres campeurs du même monde sur ses traces, a force.
il aura dont plus de chances de creuver.
Le but étant d'empécher les gens de camper pendant 20 ans sur le même monde.
en plus, en terme de logique, ça me parait mieux :
1°) le mec qui vient de se faire lyncher a pas de chasseurs
2°) le mec qui est pas mort depuis 6 mois est l'homme à abatre de NW,et se retrouve avec plein de contrats sur la tête
3°) quand la cible meurt, tous les petits chasseurs de primes doivent remballer leurs caltos et aller chasser d'autres primes _________________ Albert Wak,
Professeur ès Physique spatio-temporelle,
Membre du C.N.R.S. |
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iso_tox Nain-tégré(e)

Inscrit le: 20 Jan 2005 Messages: 403
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Posté le: Dim Juin 05, 2005 5:12 pm Sujet du message: |
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je trouve sa un peut con
tu oublique que certains ne campent pas et ne meurt presque jamais.... _________________ vive les troll et vive MoI!
la trollattitude ya que ca de vrai! |
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EYO Nain(e) à l'aise

Inscrit le: 21 Jan 2005 Messages: 181

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Posté le: Dim Juin 05, 2005 6:01 pm Sujet du message: |
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| iso_tox a écrit: |
je trouve sa un peut con
.... |
lol t diplomate toi
avec un orthographe pareil je peserai mes mots
Il y'a aussi l'aspect que quand ta cible finit par mourir tu a tjours la chance qu'elle réapparaise proche de toi.
Puis perso ma cible campe, je sais ou, et un jour j'irai la chercher (c sur elle est du meme coté que moi ca aide ) |
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Farente Nain-tégré(e)

Inscrit le: 20 Jan 2005 Messages: 449
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Posté le: Dim Juin 05, 2005 10:58 pm Sujet du message: |
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Je trouve cette idée pas mal du tout.
En fait elle me plait même beaucoup.
Je cherche encore les inconvénients.
En attendant, je nettoie le sujet... _________________ F & C |
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Dykwim Nain-tégré(e)

Inscrit le: 22 Jan 2005 Messages: 616 Localisation: Bordeaux

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Posté le: Dim Juin 05, 2005 11:30 pm Sujet du message: |
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Je trouve l idee tres interessante.
Ca ferai en effet bouger les campeurs ( je me demande encore quel interet on peut trouver a camper dans un jeux comme nainwak)
| iso_tox a écrit: |
tu oublique que certains ne campent pas et ne meurt presque jamais.... |
En effet, mais camper ou se cacher derriere d autre nains ou rester a 4 cases du front c est un peu la meme chose.
Donc je pense que ca ferai pas de mal aussi... _________________ Sois j'ai bu, sois t'es belle...
[url]pre.mouton.free.fr[/url] |
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Aoshe Nain-stallé(e)
Inscrit le: 20 Jan 2005 Messages: 340
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Posté le: Lun Juin 06, 2005 8:09 am Sujet du message: |
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Eh oh moi j'suis pas mort d'puis un petit moment (bon d'accord j'suis super-anabolysé la, ca aide :p) mais je bourrine quand meme
Mais j'creve pas pour la simple raison que les spiders sont pour la plus part + hauts niveau que moi et passent donc comme cibles prioritaires avant moi
(A choisir entre Mokujin et moi, vous fraggueriez qui en premier, hein? ;p)
Serieusement, en elle-même l'idée est sympa mais j'pense aux nains dans l'meme cas que moi  _________________ Aoshe de Caern
Encyclopédiste non guildé.
Ex-#Rampant et ex-spiders
http://www.devastatus.net/nainwakmeteo/encyclo.php?meteo=592 |
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Zoum Nain-stallé(e)

Inscrit le: 21 Jan 2005 Messages: 250
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Posté le: Lun Juin 06, 2005 2:41 pm Sujet du message: |
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Le seul gros défaut si j'ai bien suivi, c'est qu'un joueur peut se suicider pour ne plus avoir de chasseurs...
Certes, ça vaut pas toujours le coup de suicider, mais bon si par ex :
Max le chasseur a enlevé 150 PVs à Bob la cible qui décide -vu qu'il lui reste plus que 10 PVs- de se suicider, ça me paraîtrait un peu amer en tant que chasseur...
En fait, ça oblige tous les chasseurs à finir leurs cibles en 1 seul rush !
Bref, je trouve ça dommage.
Faudrait faire un mix de cette idée et du système actuel mais je vois pas trop :/
Tant qu'une cible ne s'est pas faite tuée par son chasseur, elle récupère ceux des autres cibles qui viennent de se faire tuer ? °o°
(ça paraît dur à coder --') |
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Mars Nain-filtré(e)
Inscrit le: 20 Jan 2005 Messages: 82 Localisation: dans la lune
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Posté le: Lun Juin 06, 2005 2:53 pm Sujet du message: |
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l'avantage du système actuel c'est que si on se fait embêter par son chasseur.. on le tue et il n'est plus votre chasseur.
alors que là on aurait toujours autant de chasseurs voire plus car, d'une part on garde le mec qu'on a tué comme chasseur mais pire, on a une chance de récuperer les chasseurs du chasseur qu'on vient de tuer vu qu'il est dans la même fourchette de frag que soi (bah oui, il est notre chasseur, faut suivre ) ..
ça baisse grandement l'interet pour le chassé de tuer son chasseur je trouve..
autant refiler son matos et se suicider
raaah un chasseur sachant chasser ne chasse jamais sans son chien.. on me reprendra plus a parler de chasseur/chassé _________________ -_- |
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