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Armes de snipeurs
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Le Joueur
Nain-doré(e)


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MessagePosté le: Mar Sep 17, 2019 1:06 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Troll ON

Citation:
N'oublions pas qu'un snipe sans arme fait globalement rien, à l'inverse des bourrins


Troll OFF
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FAN de : LeChat Qui Péte-quand il répare son Roule-Toilette. #Attention: spoiler "Dans la Communauté de l'Anneau, Gandalf il meurt à la fin" . C'est un peu comme spoiler "Dans Titanic, le bateau il coule..."18/12/2019 Chewiee à 250 ans.
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TiKs



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MessagePosté le: Mar Sep 17, 2019 1:09 pm    Sujet du message: Répondre en citant



N'empêche que pour nourrir ce troll, on peut aussi dire qu'un sniper fait globalement rien sans arme mais vu que les armes sniper pullules, on peut dire qu'un sniper fait globalement toujours un truc !
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nouch
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MessagePosté le: Mer Sep 18, 2019 9:38 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Oui elles pullulent dans vos rêves globalement Very Happy

A nouveau dans ma détection :
3 armes de snipe (dont 2 canons en rechargement et un porte manteau)
10 armes de bourrin (dont qq armes pas trop pourris: machette de jack, botte, masse d'arme, super mega gros coup de pied dispo)

Un bourrin pourra un peu se refaire sur ce monde, un snipeur pourra mettre des coups à 8 pv !

Faudrait augmenter les armes de snipe.
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phenix
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MessagePosté le: Ven Sep 20, 2019 10:05 pm    Sujet du message: Répondre en citant

l'objectif n'est pas de troller, merci...
nouch a écrit:
Oui elles pullulent dans vos rêves globalement Very Happy

A nouveau dans ma détection :
3 armes de snipe (dont 2 canons en rechargement et un porte manteau)
10 armes de bourrin (dont qq armes pas trop pourris: machette de jack, botte, masse d'arme, super mega gros coup de pied dispo)

Un bourrin pourra un peu se refaire sur ce monde, un snipeur pourra mettre des coups à 8 pv !

Faudrait augmenter les armes de snipe.


Colar a écrit:
Pour les snipers il y a 37 arbas, 21 ark, 21 r6c, 47 LB, 24 BR, 49 BF
Pour les bourrins il y a 29 caltos, 31 combos, 0 rideau, 1 exca.

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nouch
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MessagePosté le: Dim Sep 22, 2019 9:43 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Désolé mais vu le premier post, c'était déjà mal parti
phenix a écrit:

Nan parce-que je vois rarement des armes de bourrins à terre, alors que les BF, LB et autre arba, j'en vois régulièrement...


A nouveau dans ma détection, 10 armes de bourrin, 0 arme de snipe. On voit qu'il est compliqué pour un snipeur de s'équiper vu le peu d'arme de snipe dispo, contrairement au bourrin, qui de toute façon peuvent taper aux poings.

Les stats de Colar s'est super mais vu qu'il oublie les 3/4 des armes bourrin potables (lampe, tronco, epee, gant,...) ca vaut pas grand chose. D'autant plus qu'avec une seul caltos un bourin intello est limite équipé, alors qu'il n'y a pas chez les snipes ce genre d'arme a tout faire. Mais bon je suis toujours pour augmenter le quota des caltos.

Le débat est en fait pas mal complexe et le nombre d'arme dispo est qu'un des paramètres, pas le primordial à mon sens, le soucis principal étant les difficultés de déplacement avec les mondes qui sont plus vides qu'avant.
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TiKs



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MessagePosté le: Lun Sep 23, 2019 11:58 am    Sujet du message: Répondre en citant

Colar ne nous donne pas le nombre des armes "potables" dans le circuit, mais on peut comparer la quantité d'armes puissantes !
Parce qu'en "potables" pour les snipers, on peut rajouter le Desert Eagle, le Fusil à pompe, le Tabouret, la Télécommande, ...

Ensuite, c'est vrai peut être que le nombre de Gants de boxe, d'Epées à deux balles, de Machette de Jack, de Lampe est plus important.
Mais il nous faut des chiffres.


En fait, le problème n'est pas vraiment de savoir si il y a pas assez ou trop d'armes mais plutôt de trouver un équilibre des forces.
Les caractéristiques n'ont pas évoluées avec le temps.


-----
Citation:

Prenons l'exemple d'un sniper et d'un bourrin il y a 15 ans.

A la création, ils vont presque faire le même nombre de dégâts à mains nues et à peine plus que la base des dégâts d'une arme.

Voici nos 2 nains :

Bourrin : 100 / 40 / 30 / 30
Sniper : 80 / 30 / 60 / 30

Au bout de 6 mois de combats intensifs, ils sont niveaux 50 !
(détails des points d'xp de chacun :
Vous serez niveau 50. Vous aurez gagné 1745 XP et effectué 245 entraînements. Chaque entraînement vous coûtera 13 XP..)

Voici nos 2 nains 6 mois après (Ayant joué Sniper et Bourrin, je tente de faire évoluer les 2 le plus justement possible) :

Bourrin : 130 / 200 / 60 / 55
Sniper : 100 / 30 / 250 / 65

Bourrin a 1 calto, 1 combo et 1 épée à 2 balles mais pas de runes
Sniper a 1 téléco1 1 lance-banane et un cri de guerre mais pas de runes

Ils vont se battre ! Et pour faire le plus simple, c'est Bourrin qui glisse sur Sniper !

Bourrin, il glisse à 10 PA, mets 3 coups de caltos, 1 coup de combo et 1 coup d'épée.
Pas assez précis, il loupe 1 coup de calto.
Donc voici les dégats :
Calto : Vous ferez entre 15 et 23 points de dégâts avec votre arme.
Epée : Vous ferez entre 21 et 33 points de dégâts avec votre arme.
Combo : Vous ferez entre 25 et 39 points de dégâts avec votre arme.
(Je calcul en faisant la moyenne des valeurs données à titre indicatives au dessus...)

Calto : 2 x 19 = 38
Epée : 1 x 27 = 27
Combo : 1 x 32 = 32
Soit 98 PV ! Sniper à encore 2 PV ! Et bourrin vient de vider 29 PA.
(Promis c'est pas truqué !)

Sniper riposte ! 1 coup de Lance banane et 2 coup de téléco
LB : Vous ferez entre 64 et 96 points de dégâts avec votre arme.
Téléco : Vous ferez entre 30 et 47 points de dégâts avec votre arme.
Sniper est très précis, il touche 3 fois ! (On peut même lui mettre un petit critique tellement il est précis, mais on fera sans cette fois... Rolling Eyes )

LB : 1 x 80 = 80
Téléco : 2 x 38 = 76
Soit 156 PV avec 26 PA et il tue Bourrin !

Mais le combat est très serré !
Et si c'est Sniper qui glisse sur Bourrin, c'est bien évidement Bourrin qui gagne.


Maintenant, on est aujourd'hui et on prend Sniper et Bourrin niveau 160 !
(Vous serez niveau 160. Vous aurez gagné 16595 XP et effectué 795 entraînements. Chaque entraînement vous coûtera 41 XP.)

Bourrin : 200 / 545 / 100 / 150
Sniper : 150 / 30 / 715 / 100

On voit clairement un déséquilibre de force si notre Bourrin cherche à vouloir réussir à taper et à réparer tout en tenant le combat.
Quant à Sniper, il cherche à résister un peu mais pas trop car il va éviter le corps à corps de toutes façons. Pour la réparation, il a le temps de voir venir et peut banquer les PA et il se fout de la force royalement !

On reprend le même matos !
La différence c'est que Bourrin ne loupera pas son coup mais que Bourrin est à 4 cases avec une moto de course !
Si il était plus proche c'est sniper qui entamerait le combat...

Bourrin se déplace, tapes 4 fois à la caltos et... Et ça suffira !

calto : Vous ferez entre 34 et 52 points de dégâts avec votre arme.
calto : 4 x 43 = 172 !

Donc Sniper meurt, après que Bourrin est tapé 4 fois et utilisé 24 PA

Mais on revient dans le temps et c'est à Sniper de jouer !
Sniper il est en cornichon à roulette !

Sniper se déplace d'une case et tape avec le LB puis le cri

LB : Vous ferez entre 157 et 236 points de dégâts avec votre arme.
Cri : Vous ferez entre 62 et 95 points de dégâts avec votre arme.

LB : 1 x 196 = 196 !!
Cri : 1 x 78 = 78
Soit 274 PV en 18 PA et Bourrin meurt presque 1 fois et demie...


------

La petit histoire est finie et elle montre juste un large déséquilibre entre les 2 camps.
En fait le gros déséquilibre réside dans la répartitions des points, un bourrin devra avoir de l'intelligence, de la précision et des PV
Le sniper peut déjà oublier la force quoi qu'il en soit.

Et ont finit par faire des coups qui font très très mal par rapport au points de vie finalement.
Alors oui, on à tous choisit de mettre nos points en PP ou PF et pas forcément en PV mais un nain niveau 160 avec plein de PV je sais pas comment il fait pour être niveau 160...

Donc est-ce qu'il ne faudrait pas baisser le nombre de dégâts de base du LB, par exemple ?
Ou faire que la force est un intérêt pour que les sniper en utilise aussi ?
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jeffouille
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MessagePosté le: Lun Sep 23, 2019 5:01 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Nainwak est comme beaucoup de jeux, équilibré au départ, et déséquilibré lors d'extrêmes. Là, avec des nains de lvl 150 en moyenne, on est dans le déséquilibre.

Il suffit de passer la calto à 1 pa et on rééquilibre le bourrin :p
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phenix
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MessagePosté le: Lun Sep 23, 2019 5:48 pm    Sujet du message: Répondre en citant

jeffouille a écrit:
Nainwak est comme beaucoup de jeux, équilibré au départ, et déséquilibré lors d'extrêmes. Là, avec des nains de lvl 150 en moyenne, on est dans le déséquilibre.

oui, il me semble qu'il y a déjà eu des réajustements dans le passé, en soit, ça ne me parait pas extraordinaire de réajuster Rolling Eyes

Citation:
Il suffit de passer la calto à 1 pa et on rééquilibre le bourrin :p

Laughing

Je milite plutôt vers un ré-équilibrage qui ne pousse pas aux extrêmes Wink)
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nouch
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MessagePosté le: Ven Sep 27, 2019 8:21 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Calculette rétro-éclairée (distance : 5 position : 10, 8) Tombe en poussière dans : 14 jour(s) 22 heures

Repop de caltos sur mon monde... Comme quoi tout se trouve. J'ai tout de suite pensé à vous Laughing

edit : yen a meme eu 2 qui ont repop en une heure Shocked
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Dernière édition par nouch le Ven Sep 27, 2019 11:09 pm; édité 1 fois
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TiKs



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MessagePosté le: Ven Sep 27, 2019 9:43 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Surement a cause des Kamikazes........
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phenix
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MessagePosté le: Lun Oct 07, 2019 10:43 am    Sujet du message: Répondre en citant

Arbalète (distance : x position : 21, 2) Tombe en poussière dans : 14 jour(s) 23 heures
sur Naine (oui je suis sur Naine)... ça doit être la 3ème en 1 semaine...
bon, y'a eu aussi 2 caltos (que j'ai ratées ')
2 ou 3 F1 vertes (que j'ai ratées ')

Bon, en fait, pas besoin de rééquilibrer les armes, juste mettre un handicap positif (des armes dans le bonnet ?) pour les pas veinards comme moi, c'est çà ? Rolling Eyes Laughing Laughing


nan mais sérieux, allez, on reset les inventaires et hop pluie d'objets en diminuant le nombre d'armes de destruction massive Very Happy ?
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Le Joueur
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MessagePosté le: Mar Oct 08, 2019 9:22 am    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:

nan mais sérieux, allez, on reset les inventaires et hop pluie d'objets en diminuant le nombre d'armes de destruction massive Very Happy ?


Nainpocalypse Question
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phenix
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MessagePosté le: Jeu Oct 17, 2019 10:07 am    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:

Nainpocalypse Question

vi Exclamation Twisted Evil
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ninie
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MessagePosté le: Jeu Oct 17, 2019 5:57 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Cap ! Laughing
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phenix
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MessagePosté le: Dim Oct 20, 2019 9:37 pm    Sujet du message: Répondre en citant

ninie a écrit:
Cap ! Laughing

Que d'la'gueule Razz Twisted Evil
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Hulk
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MessagePosté le: Lun Oct 21, 2019 9:53 am    Sujet du message: Répondre en citant

Heu, si c'est d'un reset dont vous parlez, faites donc un sondage avant vu que c'est la mode!

si c'est juste un reset des inventaires, là oui bonne idée!
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TiKs



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MessagePosté le: Lun Oct 21, 2019 6:31 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Il se chie !
Shocked

De toutes façons, ils sont pas cap, c'est sûr !
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moustif
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MessagePosté le: Ven Nov 01, 2019 5:53 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Nainpocalypse? Oula, ca fait combien de temps que c'est pas arrivé? tendu
Limite, relancer un nainwak BIS tout neuf, pourquoi pas Very Happy

En parlant de déséquilibre, agir sur les objets résoudrait pas tout, je pense aux nain full PF genre magus, il tape a 50 au perso °o°
meme a poil il a peu de chance de louper son coup (surtout qu'en plus il a un vehicule + détec permanent Twisted Evil )
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Nainwak, un jeu qu'il est ouphe.
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ninie
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MessagePosté le: Ven Nov 01, 2019 7:46 pm    Sujet du message: Répondre en citant

moustif a écrit:
En parlant de déséquilibre, agir sur les objets résoudrait pas tout, je pense aux nain full PF genre magus, il tape a 50 au perso °o°
meme a poil il a peu de chance de louper son coup (surtout qu'en plus il a un vehicule + détec permanent Twisted Evil )


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Le Joueur
Nain-doré(e)


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MessagePosté le: Mar Nov 05, 2019 9:28 am    Sujet du message: Répondre en citant

Une news qu'elle est bien : j'y ai cru,un instant j'ai dis "m**** il l'ont fait" Exclamation


Citation:
Brrr !! Ça fait quand même plus peur qu'une araignée.


oui la news est bien, elle m'a fait peur Shocked ce qui est un minimum pour news Halloween Wink
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