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Armes de snipeurs
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Nainponey
adnim (parait qu'il lui manquait le d)


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MessagePosté le: Mar Nov 05, 2019 7:52 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Le Joueur a écrit:
Une news qu'elle est bien : j'y ai cru,un instant j'ai dis "m**** il l'ont fait" Exclamation


Citation:
Brrr !! Ça fait quand même plus peur qu'une araignée.


oui la news est bien, elle m'a fait peur Shocked ce qui est un minimum pour news Halloween Wink


je ne suis pas sûr que ce soit le bon endroit pour parler de la news, mais c'est impressionnant le nombre de circonvolution qu'à du faire l'idée de départ pour arriver à cette news...
Et l'araignée dans la signature c'est parce que ninie trouve que les araignées c'est ce qu'il y a de plus effrayant... (et elle à déjà vu Colar pourtant)
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POUET a celui qui lira
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Les poneys sont les maitres de la C͝ ͝O̷ ̡R ҉R̕ U ͟P̕ T ̢I O ͠N̷
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Colar
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MessagePosté le: Mar Nov 05, 2019 8:32 pm    Sujet du message: Répondre en citant

J'étais habillé, spourça.
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Kahlan
Rébuseur fou


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MessagePosté le: Dim Nov 10, 2019 9:48 pm    Sujet du message: Répondre en citant

bien le bonjour,

Celle-ci elle devrait faire plaisir aux bourrins et aux encyclos ! :

MétéoPunch


Utiliser : 4 PA (portée : 0 case(s), dommages : 11, rechargement : 0 j.) - Etat : 100/100 |
le nom était approprié non Smile



PS : poney si t'es toujours dans le coup, dommage d'avoir réutilisé l'image du poing perso, n'hésite pas à me demander la prochaine fois comme à l'époque des zombins et crétaure de Franck n spin..., j'aurai pu faire un ptit truc machin amateur mais un poil plus original

en tout cas merci pour ce nouvel objet Wink
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Si j'avais été plus beau gosse, je serais déjà mort d'épuisement...
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Nainponey
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MessagePosté le: Lun Nov 11, 2019 9:26 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Scratch a écrit:
bien le bonjour,

Celle-ci elle devrait faire plaisir aux bourrins et aux encyclos ! :

MétéoPunch


Utiliser : 4 PA (portée : 0 case(s), dommages : 11, rechargement : 0 j.) - Etat : 100/100 |
le nom était approprié non Smile



PS : poney si t'es toujours dans le coup, dommage d'avoir réutilisé l'image du poing perso, n'hésite pas à me demander la prochaine fois comme à l'époque des zombins et crétaure de Franck n spin..., j'aurai pu faire un ptit truc machin amateur mais un poil plus original

en tout cas merci pour ce nouvel objet Wink



C'est juste une erreur de clic en mettant en jeu les objets d'halloween,
Le visuel en est simple car c'est juste l'arme d'un des Goldo. Cet objet n'a jamais eu vocation a etre mis en jeu pour tout le monde...

Quand a une proposition de me faire des pixels... J'ai quelques autres monstres classiques à chapiniser...
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TiKs



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MessagePosté le: Mar Nov 12, 2019 12:44 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Quelques ? ..... Shocked








Crying or Very sad
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Kahlan
Rébuseur fou


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MessagePosté le: Mar Nov 12, 2019 8:24 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Nainpolocaux a écrit:


C'est juste une erreur de clic en mettant en jeu les objets d'halloween,
Le visuel en est simple car c'est juste l'arme d'un des Goldo. Cet objet n'a jamais eu vocation a etre mis en jeu pour tout le monde...

Quand a une proposition de me faire des pixels... J'ai quelques autres monstres classiques à chapiniser...


ah okay, merci pour l'explication, me reste plus qu'à le virer de la biblionainwak, c'est vrai que ça me semblait bizarre cet objet venu de nulle part sans lien avec une éventuelle news (quoique des fois je les comprends pas du premier coup vos news d'admins tordus PDT_010 Wink )
no problemo pour les monstres, faudra juste me redire le cahier des charges (j'ai oublié depuis le temps) et puis si tu les veux moches ou très moches
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Nainponey
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MessagePosté le: Ven Nov 15, 2019 8:48 am    Sujet du message: Répondre en citant

TiKs a écrit:
Quelques ? ..... Shocked








Crying or Very sad


Pleure pas Tiks, ils sont tres bien vos pixels à toi et à tom, c'est juste que j'aime avoir le choix
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Colar
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MessagePosté le: Ven Nov 15, 2019 2:02 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Dans la date.
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ninie
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MessagePosté le: Dim Nov 17, 2019 7:40 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Scratch a écrit:

ah okay, merci pour l'explication, me reste plus qu'à le virer de la biblionainwak, c'est vrai que ça me semblait bizarre cet objet venu de nulle part sans lien avec une éventuelle news (quoique des fois je les comprends pas du premier coup vos news d'admins tordus PDT_010 Wink )
no problemo pour les monstres, faudra juste me redire le cahier des charges (j'ai oublié depuis le temps) et puis si tu les veux moches ou très moches


Tu le sentirais de le rendre à ninie histoire qu'elle répare sa connerie ?
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ninie
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MessagePosté le: Dim Nov 17, 2019 7:54 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Scratch a écrit:

MétéoPunch


Utiliser : 4 PA (portée : 0 case(s), dommages : 11, rechargement : 0 j.) - Etat : 100/100 |
le nom était approprié non Smile


Ho ben ça va, je pensais avoir fait une connerie bien plus énorme ! Embarassed
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Nain Broglio
Nain(e) à l'aise


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MessagePosté le: Lun Nov 18, 2019 1:58 pm    Sujet du message: Répondre en citant

n'empêche que découper une citrouille d'halloween au lance banane c'est pas facile !
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phenix
Nain-doré(e)


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MessagePosté le: Sam Déc 14, 2019 1:23 pm    Sujet du message: Répondre en citant

mouais, surtout dommage, pour une fois qu'une arme bourrin sympa était là...

Armes de snip :
- B Feu : Utiliser : 8 PA (portée : 4 case(s), dommages : 30 |ratio 3,75
- Revolver 6 coups - utiliser : 6 PA (portée : 4 case(s), dommages : 15 | ratio 2,5
- tab : Utiliser : 4 PA (portée : 2 case(s), dommages : 9 | ratio 2,25
- arque : Utiliser : 10 PA (portée : 2 case(s), dommages : 20 | ratio : 2
- grille pain ("arme de merde") : Utiliser : 9 PA (portée : 5 case(s), dommages : 20 |ratio 2,2
- arba : Utiliser : 12 PA (portée : 2 case(s), dommages : 25 |ratio 2,1
- desert : Utiliser : 4 PA (portée : 2 case(s), dommages : 8 | ratio 2
- donut (arme dite "de merde") : Utiliser : 8 PA (portée : 3 case(s), dommages : 15 | ratio 1,9
- fusil ("arme de merde") : Utiliser : 5 PA (portée : 3 case(s), dommages : 8 | ratio 1,6
- BR : Utiliser : 10 PA (portée : 7 case(s), dommages : 16 | ratio 1,6

armes bourrins :
- caltos : Utiliser : 3 PA (portée : 0 case(s), dommages : 7 | ratio 2,3
- combo : Utiliser : 5 PA (portée : 0 case(s), dommages : 12 | ratio 2,4
- bottes : Utiliser : 8 PA (portée : 0 case(s), dommages : 18 | ratio 2,25
- épée : Utiliser : 5 PA (portée : 0 case(s), dommages : 10 | ratio 2
- lampe : Utiliser : 5 PA (portée : 0 case(s), dommages : 10 | ratio 2
- gant/machette Jack : Utiliser : 5 PA (portée : 0 case(s), dommages : 8 | ratio 1,6

donc rien que sur la base du ratio, sans compter l'avantage du tir à distance... mais bon, je ne suis sûrement pas impartial ... Rolling Eyes
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CdB un jour, CdB toujours
http://forum.nainwak.com/viewtopic.php?p=79928#79928
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Dernière édition par phenix le Lun Jan 06, 2020 6:21 pm; édité 1 fois
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moustif
Pur sadique


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Messages: 202

MessagePosté le: Dim Déc 15, 2019 10:54 pm    Sujet du message: Répondre en citant

si tu fais l'inventaire des armes "viables" et communes, tu en as oublié quelques unes
et les temps de recharge son quand même a l'avantage des bourrins, excepté pour la télécommande infrarouge
apres les joueurs ont construit leur nain par rapport au stuff dispo dans le jeu, donc si on touche a ca c'est pas tres fair play pour eux du coup Rolling Eyes (ou alors on redonne une popo de respécialisation Very Happy)

phenix a écrit:

Armes de snip :
- Revolver 6 coups - utiliser : 6 PA (portée : 4 case(s), dommages : 15 | ratio 2,5
- tab : Utiliser : 4 PA (portée : 2 case(s), dommages : 9 | ratio 2,25
- arque : Utiliser : 10 PA (portée : 2 case(s), dommages : 20 | ratio : 2
- arba : Utiliser : 12 PA (portée : 2 case(s), dommages : 25 |ratio 2,1
- desert : Utiliser : 4 PA (portée : 2 case(s), dommages : 8 | ratio 2
- fusil ("arme de merde") : Utiliser : 5 PA (portée : 3 case(s), dommages : 8 Neutral ratio 1,6
-télécommande
-lance requête

longue recharge (3j+)
- BR : Utiliser : 10 PA (portée : 7 case(s), dommages : 16 | ratio 1,6
- donut (arme dite "de merde") : Utiliser : 8 PA (portée : 3 case(s), dommages : 15 | ratio 1,9
- grille pain ("arme de merde") : Utiliser : 9 PA (portée : 5 case(s),
dommages : 20 |ratio 2,2
- B Feu : Utiliser : 8 PA (portée : 4 case(s), dommages : 30 |ratio 3,75
-lance banane


armes bourrins :
- caltos : Utiliser : 3 PA (portée : 0 case(s), dommages : 7 | ratio 2,3
- combo : Utiliser : 5 PA (portée : 0 case(s), dommages : 12 | ratio 2,4
- bottes : Utiliser : 8 PA (portée : 0 case(s), dommages : 18 | ratio 2,25
- épée : Utiliser : 5 PA (portée : 0 case(s), dommages : 10 | ratio 2
- lampe : Utiliser : 5 PA (portée : 0 case(s), dommages : 10 | ratio 2
- gant/machette Jack : Utiliser : 5 PA (portée : 0 case(s), dommages : 8 | ratio 1,6
-tronco

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phenix
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MessagePosté le: Lun Jan 06, 2020 6:29 pm    Sujet du message: Répondre en citant

moustif a écrit:
si tu fais l'inventaire des armes "viables" et communes, tu en as oublié quelques unes
et les temps de recharge son quand même a l'avantage des bourrins, excepté pour la télécommande infrarouge
après les joueurs ont construit leur nain par rapport au stuff dispo dans le jeu, donc si on touche a ca c'est pas tres fair play pour eux du coup Rolling Eyes (ou alors on redonne une popo de respécialisation Very Happy)

C’est pour çà que je préconise de ne pas toucher aux caractéristiques des armes, donc pas aux ratios...

Mais juste aux quantités d'armes disponibles. Parce-qu'avec des armes de dégâts de base à 25, tu meurs en 2 coups, même en étant armoire à PV lol '
Çà obligerait à faire plus de combats avec des armes avec des dégâts "de base" plus faibles, donc des combats plus longs te permettant de riposter et de mettre plus de piment
Very Happy

En plus, je peux me tromper, mais retirer 15% des armes (par exemple), ça doit être plus simple que de toucher aux caractéristiques Wink
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Colar
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MessagePosté le: Mar Jan 07, 2020 6:31 pm    Sujet du message: Répondre en citant

moustif a écrit:
(ou alors on redonne une popo de respécialisation Very Happy)

Ça a été la pire erreur de Nainwak ça. 87,13% des bourrins guildés ont reroll sniper. Bonjour la diversité.
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TiKs



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MessagePosté le: Mer Jan 08, 2020 8:11 am    Sujet du message: Répondre en citant

D'où sortez vous ce chiffre ?
Monsieur, je veux des sources !

En tout cas tu touches du doigts la bonne direction...
Embarassed

On peut dire que les armes sniper sont très (trop) puissante.
Effectivement, quand on peut mettre 25 dégâts de base pour 10PA ça pique le cul !
Ensuite, oui il y a le temps de rechargement, mais un sniper c'est un nain comme les autres (ou presque), il n'a pas qu'une seule arme !
Si il vient de mettre 150 PV en 10PA il à encore une bonne marge devant lui pour régler son compte au nain qui se trouve à plusieurs cases de lui.
(Le bourrin sera à 126 PV en 9PA à la calto)

Ce débat tourne toujours sur "les snipers ont les meilleures armes - dit le bourrin" et "oui, mais les bourrins une fois sur ta case il te massacre, ils peuvent taper à mains nues et en plus les meilleurs nains des classements sont bourrins - dit le sniper".


Mais en fait, il faudrait connaitre le pourcentage de bourrins guildés et de snipers guildés. Et pourquoi pas connaitre la répartition entre les 2 professionnalisations sur tout le jeu en plus.

Ensuite on partage les armes existantes par nombre de nain pour savoir si effectivement il y a trop de ça ou pas assez de ci.
Et éventuellement, au bon vouloir des admins, du Grand Schtroumph et bien évidement Schlavbeuk, il peut y avoir des ajustement...

Mais entre nous, les admins ne comprennent pas comment ça marche...
Ils sont largués avec le matos : comment il apparaît, comment il est lutiné, ...
Alors rêvez pas !
Il ne se passera rien !




Rolling Eyes
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MessagePosté le: Mer Jan 08, 2020 2:54 pm    Sujet du message: Répondre en citant

TiKs a écrit:
Mais entre nous, les admins ne comprennent pas comment ça marche...
Ils sont largués
Rolling Eyes

Y'a des admins Shocked Question
Razz
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MessagePosté le: Mer Jan 08, 2020 7:50 pm    Sujet du message: Re: Armes de snipeurs Répondre en citant

Depuis 2018, Marcel ...attend. Mr Vincent dois devenir presbyte,parce qu’il dis de plus en plus "...pas vu" "mais..auriez vous vu " ? .....

et sinon
Citation:
http://forum.nainwak.com/posting.php?mode=quote&p=123144


phenix a écrit:
Dites,
Si on diminuait le nombre d'armes de snipeurs ?
Ou en tout cas les dégâts de base ?


Vous savez comment formulé une arbalète ? Razz non moi je dis ça....ça m'arrangerais bien Twisted Evil
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FAN de : LeChat Qui Péte-quand il répare son Roule-Toilette. #Attention: spoiler "Dans la Communauté de l'Anneau, Gandalf il meurt à la fin" . C'est un peu comme spoiler "Dans Titanic, le bateau il coule..."18/12/2019 Chewiee à 250 ans.
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phenix
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MessagePosté le: Mar Fév 04, 2020 7:01 pm    Sujet du message: Répondre en citant

et donc, y'aura jamais de rééquilibrage ?
ce jeu est condamné à devenir un truc de geek snipeux capable de communiquer en instantané pour s'échanger des teleco (sans même parler du reste) et te mettre des coups de -90 dans le bonnet ?
Confused
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MessagePosté le: Mer Fév 05, 2020 8:47 am    Sujet du message: Répondre en citant

Oui, parce que les vilains bourrins peuvent mettre 5 coups de calto en 15 PA tout en faisant un aller/retour de 7 cases en F1 verte pour être hors de portée des armes sniper qui ne peuvent pas traverser la carte... Rolling Eyes

Ou alors, les vilains bourrins peuvent glisser sur une tour sniper et, là aussi, mettre 5 coups de calto sur un gentil sniper.
Mais là, il reste sur place évidement !

Et en plus, un vilain bourrin, en 15 PA avec une calto il met 250 PV !
Il peut tuer le gentil sniper, qui bien souvent, est tout seul et pas du tout équipé !
Et qui n'a pas ses potes pour le protéger pour aller chercher un anabo, voir super anabo en plus !

Le jeu est équilibré !








Very Happy
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