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[Déplacement] Explosion Aléatoire du Véhicule
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Auteur Message
Eki
pix et pix et pixels !


Inscrit le: 20 Jan 2005
Messages: 605
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MessagePosté le: Ven Mar 24, 2006 10:16 am    Sujet du message: Répondre en citant

... en même temps ils ont déjà une grande importance mais peu de joueur semble leur en accordé Rolling Eyes
_________________
(\_/)
(O.o)
Mappiste accroc du pixel ! !
(> <)
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Frór
Nain-dispensable


Inscrit le: 20 Jan 2005
Messages: 1292
Localisation: au moins là
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MessagePosté le: Ven Mar 24, 2006 11:14 am    Sujet du message: Répondre en citant

@ Themis :

À l'inverse, prends des gars qui utilisent peu leurs PAs (moi ? Rolling Eyes) et qui réparent volontiers les véhicules de courgette quand c'est nécessaire (2PA pour une F1) ...

Sincèrement, je ne frappe (pour faire mal) que lors des glisses, je répare lorsque c'est nécessaire, et je monte mes PH le reste du temps. Si ça signifie moins monter mes PHs, c'est pas vraiment un problème.

En résumé, ça n'aura pas tellement d'incidence sur les aubergines, par contre, ça ennuiera beaucoup plus les gars qui jouent solo (et qui campent ? Rolling Eyes)
_________________
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Garneuil
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MessagePosté le: Ven Mar 24, 2006 11:31 am    Sujet du message: Répondre en citant

En tant que SOLO, je trouve que ça ne désavantage pas plus que ça n'avantage.
Pouvôar utiliser une catapulte sans qu'elle explose, Monjôae !

Avec peu de PI, un nain utilise un x-wing 4 fôas puis le repose, ici, il pourrait l'utiliser 3 fôas certes, mais parfôas 5 fôas si j'ai bien suivi Very Happy
_________________
[PAPA][Gobelin][SOLO][ENCLUMÉ!] GArneuil
Tim Wak je t'aime Embarassed
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Benlecanard
Nain-dispensable


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Messages: 1011
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MessagePosté le: Ven Mar 24, 2006 11:54 am    Sujet du message: Répondre en citant

Suggere :

- mettre une "plage positive" plus importante (une chance plus importante que ton vehciule te coûte moins cher ou n'explose pas) pour des véhicules lents à coût élevé (Petit train, tractopelle....)

- mettre une "plage négative" plus importante (une chance plus élevée que ton vehicule te pete à la figure ou te coute plus cher) pour les véhicules rapides à cout faible (F1 verte, fusée...)

En faisant ainsi on aide un peu les simples nains qui cherchent à bouger en leur offrant un peu de fun.
Et on diminue un peu (plus) l'importance - à mon avis exagérée - de certains véhicules tels que F1, fusée notamment (qui sont squattées par les campeurs ou courgettes plus ou moins campeuses.)

Tout cela doit rester une nuance avec une faible probabilité de survenir. Juste un p'tit peu de piquant rajouté mais qui doit rester exceptionnel à mon avis.
Sinon plus personne n'osera se ballader avec des vehicules faisant de gros degat à l'explosion (Si le nain a du matos en tout cas et qu'il ne fait pas le concours des morts^^)
Sinon l'effet pervers est aussi de ralentir l'ensemble jeu et les deplacements ce qui ne searit pas une bonne idée non plus.

Bref l'ajustement des probas serait/sera vraiment délicat !
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Arwall
Admin champion de K1


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MessagePosté le: Ven Mar 24, 2006 2:59 pm    Sujet du message: Répondre en citant

il faut voir que géner le déplacement avec vehicule rapide a aussi pour conséquence d'avantager les armes a distance Ben ..
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rends bubulle super fort
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korax
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Messages: 298

be.gif

MessagePosté le: Sam Mar 25, 2006 3:02 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Ce que je n'aime pas dans ce genre d'idée, c'est que ca va encore compliquer la tacher des bourrins.
Parler d'un probleme de F1, désolé, mais ce sont des véhicules rares et leur impact reste marginal dans l'ensemble.
Les seuls que ca pénalisera réellement, c'est les non guildés ou ceux qui campent... Franchement, à ce niveau là, je n'en vois aps trop l'intérêt.
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jm
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Messages: 5

MessagePosté le: Sam Mar 25, 2006 4:12 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Garneuil a écrit:
Ch'timi a écrit:
Garneuil a écrit:

Dans le même ordre d'idée, et déjà abordé, il s'agissait de faire exploser un véhicule si on tentait de glisser sans l'avôar posé Very Happy


Garnueil le probléme c'est que je prend un Super anabo et je glisse ..... petit probléme nan ?

Suffit de retirer les anabos du jeu Wink

@DT : par "implémenté" je voulais dire bien ancré dans les moeurs des joueurs.


Ben c'est pas un problème, il suffit juste de mettre une valeur absolue (abs()) sur les dégâts de l'explosion et le tour est joué...

tu glisses avec anabo => au lieu de te rajouter 60 PV ca te les enlève...
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Poupoutou
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MessagePosté le: Sam Mar 25, 2006 8:48 pm    Sujet du message: Répondre en citant

korax a écrit:
Ce que je n'aime pas dans ce genre d'idée, c'est que ca va encore compliquer la tacher des bourrins.
Parler d'un probleme de F1, désolé, mais ce sont des véhicules rares et leur impact reste marginal dans l'ensemble.
Les seuls que ca pénalisera réellement, c'est les non guildés ou ceux qui campent... Franchement, à ce niveau là, je n'en vois aps trop l'intérêt.


Bahh c'est pour cela que je ne voulais pas que ça ait une probabilité très importante que ça arrive Smile
C'est un peu l'équivalent d'un respawn d'un type sur ta case et qui te vide ses 30 PA (en ramassant le gant de boxe en trop de ton inventaire que t'as laché quelques heures auparavant...)
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(\__/) D R
(+'.'+)
(L)O(L)
Et en plus Bunny il flood le sol de ses lol °o°
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