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Forest Nain-mateur(trice)
Inscrit le: 05 Mar 2006 Messages: 20
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Posté le: Ven Avr 28, 2006 2:01 pm Sujet du message: [Réparation] et avec des jouets ? |
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Ave a tous...
Que pensez vous de l'idée d'un objet qui baisse le cout de réparation d'objets ? Je m'explique :
Je ne parle pas d'une runne d'intelligence, mais d'une novuelle cathégorie d'objets ("outils" par exemple) ou, de jouets ou d'inutiles permettant à intelligence fixe (ex j'ai 100Pi je répare mon Tie à 8PA) de réparer les objets a moin de PA (ex j'ai 100Pi, et "un tourne visse" je répare mon Tie à 6PA || j'ai 100Pi et "un tourne visse" et aussi "un sac de boulons" je le répare a 5PA... etc...)
Apres, a voir si ces objets sont a usages unique ex :
Nom : Visse
Type : Jouet
Description : Pratique pour assembler deux pieces taraudées [baisse la réparation d'un objet de 1 PA]
usure : 100%
Ou a usages multiples :
Nom : Pince plate
Type : Jouet
Description : Evite de vous faire bobo aux petites mains lorsque vous serrez des écrous ! [baisse le cout de réparation de 2 PA]
usure : 5%
Ou enfin, une nouvelle cathégorie d'objets :
Nom : xxxxxx
Type : outils
Description : xxxxxxx
usure : xxx
Voilou
Edit Eki : Modification du titre du topic car il n'y a qu'un [TAG]
[réparation] [Réparation] et avec des jouets? _________________ Centurion à la SPQR |
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turtle_of_the_death Nain-stallé(e)

Inscrit le: 20 Jan 2005 Messages: 323
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Posté le: Ven Avr 28, 2006 2:19 pm Sujet du message: |
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bof... encore un moyen d'oublier de monter son intélligence  |
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Forest Nain-mateur(trice)
Inscrit le: 05 Mar 2006 Messages: 20
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Posté le: Ven Avr 28, 2006 2:25 pm Sujet du message: |
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Ben j'en ai pas honte j'ai 120PI
Je pense juste que ça servirait tout le monde ! Les bourrins qui frizent parfois le 0 PI mais qui n'ont que les véhicules a réparer (-> coup de pouce avec ces objets)
ET les sniper qui ont pas mal de PI mais jamais asser vu la fréquence de répartion des armes... _________________ Centurion à la SPQR |
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Eki pix et pix et pixels !

Inscrit le: 20 Jan 2005 Messages: 605 Localisation: Paris

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Posté le: Ven Avr 28, 2006 2:29 pm Sujet du message: |
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Je reste assez sceptique sur cette idée pour la simple et bonne raison que les PI sont la pour faire varier le coût de réparation. Alors pourquoi associer à ce calcul un nouvel objet ? je pense qu'il y a d'autre chose moins farfelues et plus prioritaire  _________________ (\_/)
(O.o) Mappiste accroc du pixel ! !
(> <) |
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Daimonos Tereutes Admin fournisseur officiel de Kinder

Inscrit le: 19 Jan 2005 Messages: 1603

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Posté le: Ven Avr 28, 2006 2:31 pm Sujet du message: |
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Je vois pas trop ce que ça apporte, ce n'est qu'une rune d'intelligence avec de l'usure.
Et d'ailleur certaines runes d'intelligence ont des noms d'outils, coincidence ? _________________ (\__/) La perfection est atteinte, non pas lorsqu'il n'y a plus rien à ajouter,
(+'.'+) mais lorsqu'il n'y a plus rien à retirer. (St Exupéry)
(")_(")
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Forest Nain-mateur(trice)
Inscrit le: 05 Mar 2006 Messages: 20
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Posté le: Ven Avr 28, 2006 2:39 pm Sujet du message: |
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Ben l'idée était justement de soulager l'inventaire de runes.. j'ai 3 encyclo ça prend de la place
Je serais mieu avec 3 visées a poisson + 2 "jouets" de réparation..
m'enfin c'est qu'une idée.. _________________ Centurion à la SPQR |
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sinoplez Nain-bitué(e)
Inscrit le: 12 Mar 2006 Messages: 48
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Posté le: Ven Avr 28, 2006 2:59 pm Sujet du message: |
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Ben les runes c'est fait pour soulager les caractéristiques....
On tourne en rond la.
Si tu veux pouvoir prendre des runes de "combat" plutot que d'intelligence t'as qu'a booster les pi.
et ainsi de suite.... |
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turtle_of_the_death Nain-stallé(e)

Inscrit le: 20 Jan 2005 Messages: 323
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Posté le: Ven Avr 28, 2006 3:18 pm Sujet du message: |
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Ca pousse aussi un peu légèrement au gros billisme...
Ne nous rendons pas encore plus meurtrier que nous sommes
*Viens de finir son sadique avec plus de 40 de dégats avec sa TI* |
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