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[Jouet][PI]

 
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Auteur Message
BillyBoy
Nain-stallé(e)


Inscrit le: 21 Jan 2005
Messages: 244

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MessagePosté le: Ven Sep 08, 2006 2:45 pm    Sujet du message: [Jouet][PI] Répondre en citant

Voila une petite idée de jouet !!

Le pendule hypnotique
Utiliser : 15 PA (portée : 2 case(s), dommages : ???, rechargement : 10 j.) -
Usure: 49%
2 utilisation sans explosion
réparation 80pa/ pour 30 pi

Description: Faites lui repenser à ses couches culottes.


Alors voila un peu le role spécial.

Ce jouet permettrais d'hypnotiser un nain, et de lui faire croire qu'il n'est qu'un nain decis.
Cela ferais donc retomber toutes ses caracts au minimum pour une durée de quelques jours.

Ces quelques jours seraient fonction de l'intelligence du nain qui a été hypnotisé.

De la meme manière, le fait de reussir à hypnotiser quelqu'un serait calculé vis à vis des pi des 2 nains.

J'avais pensé que ça pourrait faire descendre aussi les pc, du coup pendant quelques jours satan ou dieu pourraient se retrouver avec 0 pc

Mais ça pose beaucoup plus de probleme
car que devienne les pc gagné ou perdu pendand l'hypnose?
Que devient l''xp, car si il tue un niv 100 bah a t'il le droit de garder l'xp ?
et ça risque de lever d'autre soucis. au niveau vengeance ou autre.


Donc le plus simple, c de laisser le niv, les pc pareil
mais juste de mettre les caract de vie au min les pf, les pp et les pi pareil.

le nains sera pénalisé pendant quelques jours.




Bon au niveau du code ou de la base ça oblige a enregistrer les anciennes caract. ou a créer "caract réelles", et "caract actuelles" mais comme ça on pourra inventé d'autre jouet qui influencerai les caract !


enfin bon c'etait une idée comme ça qui me paraissait sympa, et surtout elle faisait entrer le facteur pi.
Et je trouve qu'on donne pas assez de valeur au pi !!

voilou

edit:
je me demande si mon jouet fait pas un peu un truc psy, et interdit pas le réglement.
si ce le cas bah vous pourrez locker alors !!
et dsl ...
_________________
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Dernière édition par BillyBoy le Ven Sep 08, 2006 8:37 pm; édité 1 fois
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snipnain
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MessagePosté le: Ven Sep 08, 2006 5:58 pm    Sujet du message: Re: [Jouet][PI] Répondre en citant

Propositions qui ne seront jamais acceptées a écrit:
Arrow pas de magie, psy ou autre trucs du genre.

il me semble
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snipnain
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Messages: 700
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MessagePosté le: Ven Sep 08, 2006 5:59 pm    Sujet du message: Re: [Jouet][PI] Répondre en citant

snipnain a écrit:
Propositions qui ne seront jamais acceptées a écrit:
Arrow pas de magie, psy ou autre trucs du genre.

il me semble


edit: j'avait pas fini de lire
en effet sa fait assez psy Wink
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Eki
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Messages: 605
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MessagePosté le: Lun Sep 11, 2006 10:23 am    Sujet du message: Répondre en citant

Effectivement ce n'est pas une proposition qui sera accepté je *lock*

De plus cet arme/jouet est beaucoup trop puissante et sujet à déviances multiples et variés. Je doute également que le moteur du jeu puisse supporter un tel comportement pour un objet donc le ratio temps de dév'/nouveauté(s) dans le jeu n'est pas du tout intéressant Laughing
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