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Bouffes évolutives
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Auteur Message
Aoshe
Nain-stallé(e)


Inscrit le: 20 Jan 2005
Messages: 340

MessagePosté le: Dim Avr 17, 2005 4:08 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
des nains qui frag souvent qui vont survivre longtemps !!!

Non justement: si ils obtiennent cette bouffe c'est qu'ils ont été attaqué ET en dessous de leur pv de base. (en gros ceux qui étaient pas anabolisé)
Survivre longtemps: ben comme dis juste au dessus: la bouffe se périme vite. donc on ne peut pas la conserver.

J'ai mis: redonne pas mal de pv, faut definir ce qu'est ce "pas mal". 30-40PV, c'est bien sans etre excessif.

On peut aussi imaginer une bouffe qui apparait disons avec une proba de 5% lorsqu'on attaque un nain:
"Menemen's sale" : Ce Menemem's est tombé de la poche de votre adversaire alors que vous l'attaquiez.
Redonne 5pv, ne s'use presque pas.


Problème: le fourchettage pour en faire tomber +. Dans ce cas mettre une condition: a condition que les degats occasionné soit au moins de 10pvs
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Pucca
Dragée


Inscrit le: 22 Jan 2005
Messages: 346

MessagePosté le: Dim Avr 17, 2005 4:21 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Swissnain a écrit:
Hum hum:

Pucca a écrit:
En fait j'aime bien ton idée edit: Tueur de Vers (hihihi)


En fait c'était fait expres le "verres" ... (d'ou le hihihi apres ...), c'était une sorte de jeu de mot Embarassed
_________________
hihihi

mes aventures: www.puccaclub.com
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Nanivorial
Nain-stallé(e)


Inscrit le: 21 Jan 2005
Messages: 347
Localisation: Marioland

MessagePosté le: Dim Avr 17, 2005 8:45 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Ou sinon, une sorte de 'lien' (j'ai pas dis 'lien', hein !) qui servirait à attaquer normalement, mais 'en l'honneur de Schlavbeuk'. Ca coûterait 1 PA de plus que l'attaque de base de l'arme, mais nous résompenserait par l'effet proposé au début : gain de 2 PV par coup porté pour Schlavbeuk Smile Wink
_________________
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Aoshe
Nain-stallé(e)


Inscrit le: 20 Jan 2005
Messages: 340

MessagePosté le: Dim Avr 17, 2005 10:01 pm    Sujet du message: Répondre en citant

la fourchette serait la aussi un peu puissante
2PA : 1 degat + 2PV.
Bon, ca equivaudrait pas un repos, mais ca serait "fort" aussi :/

Ou alors, pas un gain "fixe"
Plutot une courbe en fonction des degats infligés :
1 a 10 pv de degat: +0 pv
11 a 20 : +1
21 a 30: +2
etc...
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Arwall
Admin champion de K1


Inscrit le: 19 Jan 2005
Messages: 2638

MessagePosté le: Dim Avr 17, 2005 10:07 pm    Sujet du message: Répondre en citant

si les joueurs lachaient un peu leur bouffe périmé ... ca serait pas mal Smile
_________________
rends bubulle super fort
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Platypus
Nain-filtré(e)


Inscrit le: 28 Jan 2005
Messages: 68

MessagePosté le: Lun Avr 18, 2005 10:28 am    Sujet du message: Re: Bouffes évolutives Répondre en citant

wormskiller a écrit:
Ca équilibre le débat Snipeur, Bourrin car les bourrins donne toujours plus de coup que le Snipeur


Tu serais pas bourrin par hasard ?

Qui a dit que les snipeurs étaient plus avantagés que les bourrins ?

Je reste persuadé du contraire tant qu'il n'y aura pas l'ojet "fronde" (3PA/6dmg/0j./20%) introduit dans NW.

Je veux pas faire mon troll mais quand un nain arrive en disant "j'ai la solution pour rééquilibrer bourrin/snipeur" faudrait déjà se mettre d'accord pour savoir dans quel sens penche la balance.

Encore une fois, la plupart des premiers au classement sont des bourrins à ma connaissance. C'est pour moi la preuve que bourrin > snipeur...
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Kai
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Messages: 528
Localisation: Owning MeraK

MessagePosté le: Lun Avr 18, 2005 5:03 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Troll detected Cool

MeraaaaaaaaK ? Lache les chiens °o°

De toute façon, Arwall a raison, lâchez déjà vos bouffes périmées ...
_________________
Des fois, non.
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MeraK
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Messages: 880
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MessagePosté le: Lun Avr 18, 2005 6:04 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Ce thread a juste un *énorme* potentiel trollesque. J'aurai du parier si ca dériverait d'abord sur une flame sur les aubergines ou sur sniper/bourrin.
Nan franchement, le premier post qui enchaine direct sur un déséquilibre sniper/bourrin bien planqué au milieu d'une petite argumentation, qui propose un truc que, tot ou tard, un mec va sortir l'habituel "ouais mais ca avantagera encore plus les aubergines" :B


Pour changer, je vous propose de débattre sur les fers à repasser. C'est un sujet qui a du potentiel.
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wormskiller
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MessagePosté le: Lun Avr 18, 2005 7:00 pm    Sujet du message: Répondre en citant

ecoute meraK si ta pas envie d'argumenter, c ton problème !!! Si t'en as marre de voir les préoccupation de certains joueurs, c ton probleme, mais pour ca Ya le "Je rale pas, je m'exprime" (excuse j'ai pas pris le temps, il se trouve peut etre que tu as deja posté la bas)

Je vais te dire j'ai posté car je galère trop trouvé de la bouffe alors que je suis en minorité sur un monde (j'aime pas les glisses à 8000)
et comme on changera pas les joueurs, qui sont toujours autant fan de la collec de bouffes périmé, je cherchais juste a trouvé un systeme de rechange

Ensuite si mon sujet a un impact sur d'autres aspects du jeu, je ne fais que le signaler, c pas vraiment ca ma préoccupation principale !!!
Je suis juste a la recherche de Pv
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c'est parce que la vitesse du lumiere est plus rapide que celle de son, que tant de gens paraissent brillant avant d'avoir l'air con
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MeraK
Nain-dispensable


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MessagePosté le: Lun Avr 18, 2005 9:05 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Moi j'ai une super idée pour que les bouffes tournent mieux, faut descendre la limite du nombre de bouffes par inventaire ! (:B arwy)
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Aoshe
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Messages: 340

MessagePosté le: Lun Avr 18, 2005 9:51 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Clair que la limite de 100 ;p
Une limite de 10 serait pas mal pour faire tourner ;p
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skalpette
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MessagePosté le: Lun Avr 18, 2005 10:19 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Aoshe a écrit:
Clair que la limite de 100 ;p
Une limite de 10 serait pas mal pour faire tourner ;p


d'accord mais autant de chapin qu'on veux alors Very Happy
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