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Frór Nain-dispensable

Inscrit le: 20 Jan 2005 Messages: 1292 Localisation: au moins là

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Posté le: Dim Juin 26, 2005 3:58 pm Sujet du message: [Inventaire] Probabilité d'échec non-nulle lors d'un coup |
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Parce que les meilleurs snipeurs éternuent parfois lorsqu'ils tirent sur quelqu'un ; parce que qu'un nain peut toujours se baisser pour ramasser une fleur quand un bourrin le frappe ; serait-il envisageable de mettre une chance maximale de réussir son coup, même si l'on a 100PP (pour un bourrin) ou +/- 200PP (pour un sniper) ? Tout le monde pourrait donc parfois (1 chance sur 20, 30, 40 voire 50) louper son coup. Ca rajouterait un peu de piment, non ? Les snipers qui loupent leur coup de temps à autres, qui ne sont plus sûrs à 100% de réussir ; les les bourrins avec 100PP qui sont persuadés de ne jamais rater leur coup rateraient occasionnellement.
Ceci ne fait pas partie de la croisade anti-snipeur/bourrin extrême : je viens juste de jouer à Fallout, et j'ai loupé un coup impossible à louper, alors que mes skills étaient suffisants pour réussir, et je suis mort au tour suivant au lieu de mon adversaire. Je me suis souvenu que quelque soit le nombre qu'on fait au hasard, il y a 5% minimum de chances de louper.
Qu'en pensez-vous ?
De manière informatique, c'est pas grand chose à faire, ne sortez point cet arguments, svp  _________________ [#RAMPANTis-toi !] |
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TuV Nain-tégré(e)

Inscrit le: 30 Mar 2005 Messages: 658 Localisation: Sur un petit nuage vert
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Posté le: Dim Juin 26, 2005 4:07 pm Sujet du message: |
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IDG
C'est vrai que ca va déranger certains, en particulier les gros bill, mais ca rajouterait un peu de hasard au jeu, ce qui serait pas mal.
Bon par contre, le fait de rater un coup d'arba ou de Poirreau... _________________ #RAMPANT Faur Héveur |
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deadalnix Nain-tégré(e)

Inscrit le: 20 Jan 2005 Messages: 635 Localisation: Par GPS

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Posté le: Dim Juin 26, 2005 4:09 pm Sujet du message: |
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| Quand tu rate un coup d'arba, c'est que tu a une arba donc tu n'as vraiment pas a te plaindre donc IDG !! |
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Farente Nain-tégré(e)

Inscrit le: 20 Jan 2005 Messages: 449
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Posté le: Dim Juin 26, 2005 7:37 pm Sujet du message: |
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Il me semble que la probabilité de rater son coup n'est jamais de 0,0 %...
Mais je me trompe peut être.
Je serais pour, si ça reste raisonnable (genre 2% de chance de rater au mininum). _________________ F & C |
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camion_eclaire Nain-tégré(e)
Inscrit le: 21 Jan 2005 Messages: 773 Localisation: Perpette-les-Bains

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Posté le: Dim Juin 26, 2005 8:17 pm Sujet du message: |
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Je pensais aussi que c'était déjà le cas...
ben si ça ne l'ai pas ça rajouterai un peu de piquant et si ça l'ai déjà, ben c'est bien comme ça  _________________ Q : What is the difference between yogurt and Texas ?
A : Yogurt has culture. |
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Frór Nain-dispensable

Inscrit le: 20 Jan 2005 Messages: 1292 Localisation: au moins là

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Posté le: Dim Juin 26, 2005 10:11 pm Sujet du message: |
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Ben, en fait, à partir d'un moment, il n'est pas possible de louper son coup. Dans nw1, j'avais estimé cette limite à 100PP pour des armes de bourrin : à 99PP, j'ai une fois loupé un coup, au delà, je n'ai plus jamais rien raté. _________________ [#RAMPANTis-toi !] |
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