Nainwak's World Index du Forum Nainwak's World
Combattez des nains de jardins !
 
 FAQFAQ   RechercherRechercher   Liste des MembresListe des Membres   Groupes d'utilisateursGroupes d'utilisateurs   S'enregistrerS'enregistrer 
 ProfilProfil   Se connecter pour vérifier ses messages privésSe connecter pour vérifier ses messages privés   ConnexionConnexion 

[Déplacement] [Map]le probleme dans nainwak,
Aller à la page 1, 2, 3, 4  Suivante
 
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    Nainwak's World Index du Forum -> Le CdReD *Centre de recherche et développement *
Voir le sujet précédent :: Voir le sujet suivant  
Auteur Message
izarie
Nain-dispensable


Inscrit le: 20 Jan 2005
Messages: 1161
Localisation: Toulouse (Tournefeuille)
fr.gif

MessagePosté le: Ven Juil 22, 2005 5:17 pm    Sujet du message: [Déplacement] [Map]le probleme dans nainwak, Répondre en citant

Nous avons pu voir ici des dizaines de débats bourrins/snipers, interdiction de certaines actions ou de certaines possibilités sur notre nain, etc....(10 pv, anabo, tour, ...)

Bref beaucoup d'idée sencées améliorer le quotidien de nainwak en permettant à nos nains d'arriver enfin à un juste equilibre entre tuer des nains, mais ne pas tuer trop vite.

Au final, j'ai l'impression que au fur et à mesure on essaye de corriger les conséquences, sans toucher au principe du jeu, ou aux possibilités offertes.

Pour moi, le problème vient d'ailleur : Les nains ont trop de PA pour taper!!!

Je m'explique lorsque le jeu etait plus agréable, et ne connaissaient pas ces problemes, nous avions peu de nains en vue avec un detecteur 4 cases. En regle générale, une dizaine d'ennemis et autant d'amis, maximum...

Alors, ce que je me dit, c'est que 7500 joeuurs pour 64 mondes, ca fait un truc comme 120 joueurs de moyenne sur chaque monde.
Pouquoi certains sont ils a 300 et d'autre a 60...
Actuelement, les nains sont mal répartis sur Nainwak, par exemple, on en trouve beaucoup au centre, et peut a la périphérie.(un peu comme lorsqu il y avait l'effet des rouleaux compresseurs sur nainwak 1)

Donc, deja, pourquoi ne pas revoir la carte des mondes. non pas en faisant un melting pot, mais en changeant la configuration(etoile, rond, croix, pyramide...)
Pourquoi avoir ce systeme de periphérie. on pourrais trés bien l'abolir en n'ayant que des modeles de carte en 3D. Ainsi, plus aucune raison qu'un monde soit plus stratégique qu'un autre.

Aprés, y a surement d'autres choses a penser, mais bon... deja, ca devrais donner un bon renouveau... On a un systeme de carte trés modulable, pourquoi avoir une bete grille...

Au final, si les nains sont bien repartis equitablement, ca fera que les gens devront regulierement se deplacé pour attaquer. voir meme qu'une tour arrivant sur un mode n'aurait pas plus de 5-6 nains a porté.. ce qui reduirait considerablement leur efficacité.

Et nous pourrons enfin revenir a un jeu moin rapide, avec le suspens de ne pas savoir si on va tuer un nains, en pas moins de 2 ou 3 jours de duel effrenés.

Edit Eki : Modifications de [TAG] [Divers][Carte] Arrow [Déplacement][Map].Les règles du forum c'est pas pour décorer mais pour les lire. Evil or Very Mad La prochaine fois je *lock*
_________________
Toujours vivant, toujours samourai dans l'ame... peut être moins boulet, mais pas sur !
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Envoyer un e-mail MSN Messenger
c moiiiii
Nain-dispensable


Inscrit le: 21 Jan 2005
Messages: 997
Localisation: Angers,Maine&Loire,Pays de la Loire,France

MessagePosté le: Ven Juil 22, 2005 5:25 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Pourquoi pas des mondes qui bougent toutes les semaines? et de la même facon diviser un modne en plusieurs parties qui changeraient toutes les semaines par exemples... Mais bon ce serait chiant aussi
_________________
agonien
Votez pour moi ! Le bonnet et les fesses
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Visiter le site web de l'utilisateur MSN Messenger
Arwall
Admin champion de K1


Inscrit le: 19 Jan 2005
Messages: 2638

MessagePosté le: Ven Juil 22, 2005 5:45 pm    Sujet du message: Répondre en citant

utopie que de penser qu changer une grille fera que les nains se regrouperont pas ..

pour les mondes en 3d: raison de simplicité du jeu (et au passage en 3D des mondes sont tout autant stratégique qu'en 2D faut just changer ta perception )


Citation:
Pourquoi pas des mondes qui bougent toutes les semaines?


Parce que les joueurs ne le souhaitent pas en général ...
_________________
rends bubulle super fort
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
deadalnix
Nain-tégré(e)


Inscrit le: 20 Jan 2005
Messages: 635
Localisation: Par GPS
narbre.gif

MessagePosté le: Ven Juil 22, 2005 6:39 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Oui mais quand meme, il y a une probleme : certains mondes sont entourée a plus de deux cases par des mondes de la meme couleur. Du coup, on frag du respawn quand on tombe dessus. Et les respanw n'ont aucune porte de sortie . . .

Je pretend pas proposer une solution ideale mais je pense que celle-ci pourrait ameliorer la situation.

Il suffit de faire un monde ronde : la glisse vers la gauche depuis MdS donne sur MdB et vers le haut sur Pipe-world. Bine sur il en va de meme pour les autres mondes, on peut glisser de monde des lutin a cimetiere par exemple.

Cela permetrait un invasion sur deux fronts et meme plus !! Les conquetes qui avancent doivent durveiller leur arriere et ainsi de suite.
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Visiter le site web de l'utilisateur
Benlecanard
Nain-dispensable


Inscrit le: 22 Jan 2005
Messages: 1011
Localisation: Pas loin de sa mare
fr.gif

MessagePosté le: Ven Juil 22, 2005 7:10 pm    Sujet du message: Idées en vrac Répondre en citant

J'ai pas bien compris le truc de la cause et de la conséquence puis de la glissement de sujet vers le système de carte.... Rolling Eyes m'enfin c'est aussi un bon sujet pour le flood Laughing euh nan pour des idées!

Les nains se regroupent : c'est normal, logique, dans la nature et inévitable. C'est même indispensable je dirais! C'est ce qui fait (entre autres) que Nainwak est marrant à mon humble avis.
Si on se faisait chier tout seul sur notre monde avec 2 pauvres nains autour et rien à frapper (et si en plus on ralentissait encore le jeu) on se ferait vraiment [auto-censuré]

Les nains sont donc mal repartis. bah oui c'est normal donc.

Pour contrer un peu ça, plusieurs choses existent déjà :
Arrow les encyclopédistes (non charognards lol)
Arrow les meteorologues désinteressés
Arrow les nains pistolettés ou dans une moindre mesure, les nains ayant tâté de la batte de baseball
Arrow les respawns
Arrow les nainpos
Arrow les modifications de mondes
Arrow les glisses aléatoires
Arrow des solutions temporaires mais O combien superbes comme la glisse à 5 PA (je vote pour ! - de temps en temps)
....
mais c'est sûrement pas encore assez.

Pas mal d'idées qui pourraient aller dans ce sens ont été avancées :
Arrow Plus souvent des nainpos (euh bof mais bon)
Arrow Catapulte speciale pour passage sur un autre monde. Une sorte de glisse aleatoire mais via un véhicule donc (je vote pour!)
Arrow Gérer autrement les respawns. (cf les nains qui ping pong(ent) jusqu'a ce retrouver sur un moinde de leur couleur)
Arrow Carte des mondes visités - les nainxplorateurs quoi
...

Revoir la configuration de la carte aiderait grandement.
C'est certain car aujourd'hui le centre est stratégiquement intéressant - les bords non (sauf si on veut camper ou être peinard)

Arrow Par exemple je serais partisan de créer des passerelles spatio nainporelles aux extrêmités. Comme pour Pac mac quoi un peu.

Arrow Ou même parfois de créer sur n'importe quelle 'map' des sortes de 'trous noirs" qui nous emmeneraient....ou? bon bah ça c'est à discuter lol
Des glisses aléatoires gratos quoi. mais pas forcement fixes ou permanentes sinon ca amenerait des effets pervers.


Enfin une dernière idée pour la route :
Arrow Apporter un bonus aux meteorologues aujourd'hui bénévoles sur un autre site ami même s'il ne fait pas officiellement parti de Nainwak. L'idée étant d'inciter les météorologues à aller sur les mondes non detectés donc générallement moisn visités


Voilà mes idées en vrac.
A vous Wink
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Envoyer un e-mail Visiter le site web de l'utilisateur MSN Messenger
izarie
Nain-dispensable


Inscrit le: 20 Jan 2005
Messages: 1161
Localisation: Toulouse (Tournefeuille)
fr.gif

MessagePosté le: Ven Juil 22, 2005 8:34 pm    Sujet du message: Répondre en citant

jolies, plein de truc sympa aus dessus Wink

Arwall, dans le cas d'une sphere, aucun monde n'est avantagé, donc aucun point strategique...

Les seuls atouts que peuvent avoir alors un monde sont le fait d'avoir un nom ou une histoire(comme le chateau pour les samourai et quelques autres aubergines...)

pour ce qui es de ralentir le jeu, c'est bien le but. Bien sur les gens vont se regrouper, mais je ne pense pas que la majorité des nains ayent au meme endroit... et a quoi servirait de creer un front de 350 braves si y a pas d ennemi...

pour le coté trop lent qui fait peur, nainwak est beaucoup moin lassant dans ce cas la, vu que tous les jours tu te couche en ne sachant pas si le lendemain tu sera encore vivant Wink
_________________
Toujours vivant, toujours samourai dans l'ame... peut être moins boulet, mais pas sur !
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Envoyer un e-mail MSN Messenger
deadalnix
Nain-tégré(e)


Inscrit le: 20 Jan 2005
Messages: 635
Localisation: Par GPS
narbre.gif

MessagePosté le: Ven Juil 22, 2005 10:12 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Vas - y pour mettre des mondes plat en sphere Very Happy.

Mais sinon pour revenir a ce que je diasait plus haut ( qui n'as pas ete compris, j'ai donc pas du etre clair ) :

Nainwak est un jeu ou les mondes forment un carré de 8x8.
Le nombre de mondes braves et sadiques est a peu pres le meme donc si on apparait sur les bords on a de grandes chances d'avoir 3 glisse a faire pour arriver dans un monde de la bonne couleur, or cela demande 45Pa donc c'est un suicide assuré.

En revanche, avec un ensemble de monde s'etendant a l'infini par repetition a supprime ces effets de bord.

Le motif des mondes se reproduisant, on doit avoir des aligements de mondes brave et sadique d'environs 4 mondes. On a donc un monde de sa couleur a deux glisse. On peut s'en tirer avec 30PA.

On peut aussi partir a la guerre pour 30PA. A voir si onveux faire la guerre ou pas, mais dans deux cas on est plus libre.
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Visiter le site web de l'utilisateur
izarie
Nain-dispensable


Inscrit le: 20 Jan 2005
Messages: 1161
Localisation: Toulouse (Tournefeuille)
fr.gif

MessagePosté le: Ven Juil 22, 2005 11:08 pm    Sujet du message: Répondre en citant

pour mettres les mondes en sphere, il suffit de relier la gauche et la droite ainsi que le haut et le bas Wink

et d imaginer les mondes pas rectangle...
_________________
Toujours vivant, toujours samourai dans l'ame... peut être moins boulet, mais pas sur !
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Envoyer un e-mail MSN Messenger
deadalnix
Nain-tégré(e)


Inscrit le: 20 Jan 2005
Messages: 635
Localisation: Par GPS
narbre.gif

MessagePosté le: Ven Juil 22, 2005 11:17 pm    Sujet du message: Répondre en citant

izarie a écrit:
pour mettres les mondes en sphere, il suffit de relier la gauche et la droite ainsi que le haut et le bas Wink

et d imaginer les mondes pas rectangle...


On a la meme idée alors .
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Visiter le site web de l'utilisateur
Nain Con Petant
Nain-filtré(e)


Inscrit le: 23 Mai 2005
Messages: 51

MessagePosté le: Sam Juil 23, 2005 8:13 am    Sujet du message: Répondre en citant

mais ca fais pas une sphere ca =)

ca fais une forme impossible

un espece de thor .......
tien ca c'est une idée mettre les mondes en thor .....

ca serais vachement sympa ca ....

et point de vue strategique me dirais vous bah c'est la merde =)

j'ai dit que ce serais sympa pas forcement une idée intéressante ...

a part ca

ah euh l'idee de relier la droite et la gauche par un warps spatiaux temporel c'est la meilleur

l'autre tres binne idée c'est les trous noir sur les cases ....
ca pourais etre drole de voir une pauvre topur brave prise dans un trou noir aleatoir en plein monde sadique ou l'inverse .....

au fait moi je m'en balance pas mal .....

car si solution il y a elles ne seront jamais effectuées

alors l'idée intéressante du topic :

RELIER LES MONDE DU NORD A CEUX DU SUD ET CEUX DE L EST A CEUX DE L OUEST
_________________
Nain Con Petant
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
deadalnix
Nain-tégré(e)


Inscrit le: 20 Jan 2005
Messages: 635
Localisation: Par GPS
narbre.gif

MessagePosté le: Sam Juil 23, 2005 11:24 am    Sujet du message: Répondre en citant

C'est vrai, ca fait une sphere mais un tore :p .

PS: thor c un dieux nordique pas une forme mathematique !!


Dernière édition par deadalnix le Sam Juil 23, 2005 1:56 pm; édité 2 fois
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Visiter le site web de l'utilisateur
Pauca
Chou, imitation pokémon


Inscrit le: 22 Fév 2005
Messages: 368
Localisation: Dans ton ***. Je disparait comme un coup de vent , et apparait derrière toi baveux!

MessagePosté le: Sam Juil 23, 2005 2:03 pm    Sujet du message: Répondre en citant

ou au pire pas faire une tore.. mais juste un cylindre , comme cela il y aurait encore deux bord pour ceux qui veulent camper ou faire je sais pas quoi..
_________________
[NHL][encyclo]Peace and love.
10. Pauca (65%, 216 points) hihi!!! <--pas très à jour....

Et maintenant encyclo officiel des SA
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Envoyer un e-mail Visiter le site web de l'utilisateur MSN Messenger
Garneuil
Nain-doré(e)


Inscrit le: 20 Jan 2005
Messages: 2294
Localisation: Lille
fr.gif

MessagePosté le: Sam Juil 23, 2005 3:37 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Justement Twisted Evil Un tore c'est mieux Twisted Evil Plus de répis pour les campeurs Twisted Evil Exclamation Twisted Evil
_________________
[PAPA][Gobelin][SOLO][ENCLUMÉ!] GArneuil
Tim Wak je t'aime Embarassed
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Visiter le site web de l'utilisateur MSN Messenger
Nain Con Petant
Nain-filtré(e)


Inscrit le: 23 Mai 2005
Messages: 51

MessagePosté le: Sam Juil 23, 2005 11:28 pm    Sujet du message: Répondre en citant

ou encore l'idee de merde ce serais que tous les mondes soit relies entr eux ....

pour glisser a 1 monde de distance actuel = 15 PA
pour glisser a 2 monde de distance actuel = 22 PA
pour glisser a 3 monde de distance actuel = 29 PA
pour glisser a 4 monde de distance actuel = 36 PA

la y aurais de l'action

=)

et touts les mondes serais accessibles
le4 monde est possible seulement si on est sur la case de sa cible car il faut beaucoups de pa
_________________
Nain Con Petant
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
Frór
Nain-dispensable


Inscrit le: 20 Jan 2005
Messages: 1292
Localisation: au moins là
narbre.gif

MessagePosté le: Sam Juil 23, 2005 11:31 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Nain Con Petant a écrit:
le4 monde est possible seulement si on est sur la case de sa cible car il faut beaucoups de pa


Sauf que t'oublies la fonction première des PAs donnés lorsque t'arrives sur la case de ta cible : la buter -_-' Les admins ne vont certainement pas encourager l'utilisation de ces PAs dans un autre but !
_________________
[#RAMPANTis-toi !]
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
Nain Con Petant
Nain-filtré(e)


Inscrit le: 23 Mai 2005
Messages: 51

MessagePosté le: Dim Juil 24, 2005 9:08 am    Sujet du message: Répondre en citant

et si on en a envi car on est un gros boulet ?

mois j'y vois pas le mal

personellement je tue ma cible des que je la voie =)
ou du moins j'attente a sa vie

mais je crois que ce n'est pas le debat ....

je trouve que mon idee precedente (surment due aux ravages de l'alcool)
est foireuse

la meilleur pour moi serait toujours de relier le haut et la bas
et de diminuer le cout des glisses aleatoires (pour moi elles sont frequentes et gratuites Wink )
_________________
Nain Con Petant
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
taozou
Nain(e) à l'aise


Inscrit le: 21 Jan 2005
Messages: 143

kinderland.gif

MessagePosté le: Dim Juil 24, 2005 11:23 am    Sujet du message: Répondre en citant

Diminuer le coût d'une glisse aléatoire je trouve ça un peu ... inutile:

Si tu fais une glisse aléatoire, c'est que tu viens de réapparaître dans un monde qui ne te plait pas, ou trop loin de ta courgette. MAIS que tu es à poils, vide, sec, rien dans le sac!

Ou alors un nain avec un super inventaire et qui veut essayer de se faire buter en allant sur un monde couleur opposée... joueur rare.

Donc complètement à poils suite à une mort affreuse, qcqui t'empêche de continuer à mourir pour glisser aléatoirement? Genre sans en parler franchement, il est rare de ne pas tomber proche d'une mort+glisse aléatoire pour seulement 1 ou 2PA! Voire 9 ou 10 si tu dois bouger avant à pieds.
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
izarie
Nain-dispensable


Inscrit le: 20 Jan 2005
Messages: 1161
Localisation: Toulouse (Tournefeuille)
fr.gif

MessagePosté le: Dim Juil 24, 2005 5:20 pm    Sujet du message: Répondre en citant

taozou a écrit:
Diminuer le coût d'une glisse aléatoire je trouve ça un peu ... inutile:

Si tu fais une glisse aléatoire, c'est que tu viens de réapparaître dans un monde qui ne te plait pas, ou trop loin de ta courgette. MAIS que tu es à poils, vide, sec, rien dans le sac!

Ou alors un nain avec un super inventaire et qui veut essayer de se faire buter en allant sur un monde couleur opposée... joueur rare.

Donc complètement à poils suite à une mort affreuse, qcqui t'empêche de continuer à mourir pour glisser aléatoirement? Genre sans en parler franchement, il est rare de ne pas tomber proche d'une mort+glisse aléatoire pour seulement 1 ou 2PA! Voire 9 ou 10 si tu dois bouger avant à pieds.


perso, je l utulise frequement avec 400 pv, une ou deux calto de la bouffe... ca permet de traverser les mondes de nainwak sans se taper 5 mondes de campeurs.... et je suis pour une baisse de cette glisse qui pourrait rameuter plus d'imprevu dasn nainwak... quand je suis a poil, je glisse pour 1 pa...
_________________
Toujours vivant, toujours samourai dans l'ame... peut être moins boulet, mais pas sur !
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Envoyer un e-mail MSN Messenger
taozou
Nain(e) à l'aise


Inscrit le: 21 Jan 2005
Messages: 143

kinderland.gif

MessagePosté le: Dim Juil 24, 2005 6:34 pm    Sujet du message: Répondre en citant

M^m avec 400PV et ton matos, sur un monde opposé, si tu te fais entamer par 3 perso campeur 400PV aussi... tu dois souffrir, non?
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
Garneuil
Nain-doré(e)


Inscrit le: 20 Jan 2005
Messages: 2294
Localisation: Lille
fr.gif

MessagePosté le: Dim Juil 24, 2005 8:19 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Anabo powaaa Mad

Ah mince c'est pas le bon topic Rolling Eyes
_________________
[PAPA][Gobelin][SOLO][ENCLUMÉ!] GArneuil
Tim Wak je t'aime Embarassed
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Visiter le site web de l'utilisateur MSN Messenger
Montrer les messages depuis:   
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    Nainwak's World Index du Forum -> Le CdReD *Centre de recherche et développement * Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure
Aller à la page 1, 2, 3, 4  Suivante
Page 1 sur 4

 
Sauter vers:  
Vous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas voter dans les sondages de ce forum


Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group
Traduction par : phpBB-fr.com