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Débats Glisse: Couts
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Auteur Message
Sphaks
Nain-stallé(e)


Inscrit le: 20 Jan 2005
Messages: 200

MessagePosté le: Jeu Nov 10, 2005 3:15 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Ou des mondes en forme de PROUT.
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Eki
pix et pix et pixels !


Inscrit le: 20 Jan 2005
Messages: 605
Localisation: Paris
bp.gif

MessagePosté le: Jeu Nov 10, 2005 3:24 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Sphaks a écrit:
Ou des mondes en forme de PROUT.


non non !

et c'est pas négociable comme pour les myrtilles géantes Laughing Laughing
_________________
(\_/)
(O.o)
Mappiste accroc du pixel ! !
(> <)
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fatman
A lui seul il a bouché le vieux port


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Messages: 870
Localisation: marseille>lyon
jm.gif

MessagePosté le: Jeu Nov 10, 2005 3:58 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
Ou des mondes en forme de PROUT.


aTLZa tu nous prépare ca pour ce WE Rolling Eyes
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Aziraphale
Nain-doré(e)


Inscrit le: 12 Fév 2005
Messages: 1958

tx.gif

MessagePosté le: Jeu Nov 10, 2005 8:37 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Les glisses à droite 10 PAs et les glisses à gauche 20 PAs, ca c'est un concept révolutionnaire Cool
_________________
Zou Shocked <== Ceci n'est pas un plagiat, c'est un hommage !
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camion_eclaire
Nain-tégré(e)


Inscrit le: 21 Jan 2005
Messages: 773
Localisation: Perpette-les-Bains
vc.gif

MessagePosté le: Jeu Nov 10, 2005 10:04 pm    Sujet du message: Répondre en citant

et trés con Laughing
oh ça va hein... Embarassed

pour le cout des glisses, 15 PA c'est bien, ni trop, ni pas assez....
sinon l'idée de Bragg est sympa Smile et pour la répartition des mondes, pourquoi pas un truc totalement nimp, avec des mondes partout, certaitn communiquant avec 8 mondes, d'autres avec 1..mais en faisant un truc irreprésentable sur carte
_________________
Q : What is the difference between yogurt and Texas ?
A : Yogurt has culture.
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Aziraphale
Nain-doré(e)


Inscrit le: 12 Fév 2005
Messages: 1958

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MessagePosté le: Jeu Nov 10, 2005 10:23 pm    Sujet du message: Répondre en citant

camion_eclaire a écrit:
et trés con Laughing


Embarassed

Camion a écrit:

pour le cout des glisses, 15 PA c'est bien, ni trop, ni pas assez....
sinon l'idée de Bragg est sympa Smile et pour la répartition des mondes, pourquoi pas un truc totalement nimp, avec des mondes partout, certaitn communiquant avec 8 mondes, d'autres avec 1..mais en faisant un truc irreprésentable sur carte


Un truc virtuellement en 3D en fait ?
_________________
Zou Shocked <== Ceci n'est pas un plagiat, c'est un hommage !
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Arwall
Admin champion de K1


Inscrit le: 19 Jan 2005
Messages: 2638

MessagePosté le: Jeu Nov 10, 2005 10:27 pm    Sujet du message: Répondre en citant

cadeau pour sphaks et eki:


_________________
rends bubulle super fort
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camion_eclaire
Nain-tégré(e)


Inscrit le: 21 Jan 2005
Messages: 773
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MessagePosté le: Jeu Nov 10, 2005 11:03 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Aziraphale a écrit:


Un truc virtuellement en 3D en fait ?


mouai, quoique on peut trouver des trucs pas représentable en 3D aussi
_________________
Q : What is the difference between yogurt and Texas ?
A : Yogurt has culture.
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Aziraphale
Nain-doré(e)


Inscrit le: 12 Fév 2005
Messages: 1958

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MessagePosté le: Jeu Nov 10, 2005 11:27 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Si tu veux un truc inreprésentable (en totu cas aps facilement), faut un truc pseudo en 3D.

Sinon, c'est l'anarchie totale, et chaque monde est relié à 8 autres aléatoirement (avec pas forcément d'allez retour possible), ca, ca peut etre drole Cool
_________________
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titou
Nain(e) au biberon


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Messages: 1

MessagePosté le: Ven Nov 11, 2005 9:46 am    Sujet du message: Répondre en citant

Et pourquoi ne pas avoir un cout de glisse proportionnel au nombre d'equipements dans notre inventaire ?

Genre :
- t'as rien sur toi 12 PA.
- +1 PA pour chaque armes / runes / jouets que tu transporte.

C'est normal, plus t'es leger, plus tu bouges vite.
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Anarion
Nain-filtré(e)


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Messages: 79
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MessagePosté le: Ven Nov 11, 2005 11:23 am    Sujet du message: Répondre en citant

titou a écrit:
Genre :
- t'as rien sur toi 12 PA.
- +1 PA pour chaque armes / runes / jouets que tu transporte.

C'est normal, plus t'es leger, plus tu bouges vite.

Mouais mais ...
Par exemple :
J'ai 4 armes, 5 runes et 10 jouets (ba quoi ? ca arrive ...)
Sauf erreur de ma part ca donne : 12 + 4 + 5 + 10 = 31
On les trouve où les 31 PA ? et puis lacher un objet pour glisser ... Rolling Eyes
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AtlzA
piège à boulets


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Messages: 1410
Localisation: Madrid -> Rennes
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MessagePosté le: Ven Nov 11, 2005 12:09 pm    Sujet du message: Répondre en citant

AMHA faut pas chercher non plus dans les modifications de code à la mort moi le noeud ...
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Sphaks
Nain-stallé(e)


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Messages: 200

MessagePosté le: Sam Nov 12, 2005 1:38 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Arwall a écrit:
cadeau pour sphaks et eki:



Youhou ! Des myrtilles géantes !
N'empêche c'était une bonne idée "à la nainwak" qui n'a pas été retenue.....

PouetPouetCamion a écrit:
pourquoi pas un truc totalement nimp, avec des mondes partout, certaitn communiquant avec 8 mondes, d'autres avec 1...


C'est une idée qui me plait beaucoup, encore plus si on rajoutait des coûts de glisse fixés aléatoirement entre chaque monde. Ca rajouterait des stratégies d'attaques, par exemple la glisse à partir de certains monde coûterait peu, ce qui classifie ce monde comme "hautement stratégique".
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Benlecanard
Nain-dispensable


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MessagePosté le: Sam Nov 12, 2005 3:09 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Diminuer légèrement le cout de la glisse pour les nains à poil est sympa.
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"Nain à vie" (c) Grossale
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Nain connu
Nain-bitué(e)


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MessagePosté le: Dim Nov 13, 2005 9:00 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Pourquoi ne pas faire des mondes qui bouges constament, du genre sur ITG on pourrait glisse que le lundi sur VertLand a telle heure, et qu'à une autre heure cette glisse serait remplace par une autre, un peu comme dans le film cube... Ce qui rendrait les glisses de courgette très organisé et planifier, et pas de monde de campeur...
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Monsieur Manaintane
Nain(e) à l'aise


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biere_vert.gif

MessagePosté le: Dim Nov 13, 2005 9:15 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Nain connu a écrit:
sur ITG on pourrait glisse que le lundi sur VertLand a telle heure, et qu'à une autre heure cette glisse serait remplace par une autre


En parlant de campeur, tu passe toute ta journée sur Nainwak pask là ça va compliquer les choses pour ceux qui y jouent pas toutes les 5 heures ! J'en connais que ça va lasser ce système... A part ça, c'est le seul inconvénient que je vois à cette idée.

En vous remerciant, bonsoir.
_________________
"Tant qu'il y aura des pigeons, il y aura des crosseurs."
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Nain connu
Nain-bitué(e)


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Messages: 35

MessagePosté le: Dim Nov 13, 2005 9:36 pm    Sujet du message: Répondre en citant

J'avais pas pense a ceux qui n'étaient pas connecte 24/24 Rolling Eyes Rolling Eyes
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Jacen
Nain-bitué(e)


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Messages: 44
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MessagePosté le: Lun Nov 14, 2005 2:00 pm    Sujet du message: Répondre en citant

En janvier dernier, j'avais posté un message sur le forum qui avait à peu près abouti à cette idée :

3 glisses différentes
1 ) la classique telle qu'on la connait : 15PA et on reste sur la même case
2 ) la nouvelle, Mons chère et plus hasardeuse : 10PA mais on se retrouve sur n'importe quelle case à l'arrivée
3 ) la glisse aléatoire : 20PA monde et case d'arrivée non choisis

Il n'y avait pas eu d'avis des admins à l'époque.
Je sais c'est pas tout à fait le sujet de départ mais ça s'en rapproche et ça peut permettre de trancher.

On peut auusi modifier le coût des glisses proposées en plus ou moins chères.

Je ne sais pas si c'est difficile à coder.
Si cette idée est retenue, on pourrait ajouter une coche "aléatoire" sur la page de déplacement pour ne pas l' alourdir.
_________________
Jacen !
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Garneuil
Nain-doré(e)


Inscrit le: 20 Jan 2005
Messages: 2294
Localisation: Lille
fr.gif

MessagePosté le: Lun Nov 14, 2005 4:09 pm    Sujet du message: Répondre en citant

L'idée était bien en effet Smile

Mais d'ailleurs, pourquôa la glisse aléatôare est à 20 actuellement ?

Parce que si on suit ta logique Jacen, plus il y a d'aléatôare, moins c'est cher, donc la glisse totalement aléatôare devrait plutôt être de 5 PA Very Happy
_________________
[PAPA][Gobelin][SOLO][ENCLUMÉ!] GArneuil
Tim Wak je t'aime Embarassed
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thomasrenault
Nain-mateur(trice)


Inscrit le: 21 Jan 2005
Messages: 21

MessagePosté le: Mer Nov 16, 2005 1:07 pm    Sujet du message: Répondre en citant



voici ma proposition de carte avec les 64 mondes...
les glisses horizontales, verticales et diagonales restent possibles :
    glisser sur les mondes 15 coute 15PA

    glisser sur les mondes 22 coute 22PA

    les mondes A30 communiquent et y glisser coute 30PA

    les mondes B30 communiquent et y glisser coute 30PA


Dernière édition par thomasrenault le Mer Nov 16, 2005 2:58 pm; édité 2 fois
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