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Message |
Sphaks Nain-stallé(e)

Inscrit le: 20 Jan 2005 Messages: 200
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Posté le: Jeu Nov 10, 2005 3:15 pm Sujet du message: |
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| Ou des mondes en forme de PROUT. |
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Eki pix et pix et pixels !

Inscrit le: 20 Jan 2005 Messages: 605 Localisation: Paris

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Posté le: Jeu Nov 10, 2005 3:24 pm Sujet du message: |
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| Sphaks a écrit: |
| Ou des mondes en forme de PROUT. |
non non !
et c'est pas négociable comme pour les myrtilles géantes  _________________ (\_/)
(O.o) Mappiste accroc du pixel ! !
(> <) |
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fatman A lui seul il a bouché le vieux port

Inscrit le: 20 Jan 2005 Messages: 870 Localisation: marseille>lyon

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Posté le: Jeu Nov 10, 2005 3:58 pm Sujet du message: |
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| Citation: |
| Ou des mondes en forme de PROUT. |
aTLZa tu nous prépare ca pour ce WE  |
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Aziraphale Nain-doré(e)

Inscrit le: 12 Fév 2005 Messages: 1958

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Posté le: Jeu Nov 10, 2005 8:37 pm Sujet du message: |
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Les glisses à droite 10 PAs et les glisses à gauche 20 PAs, ca c'est un concept révolutionnaire  _________________ Zou <== Ceci n'est pas un plagiat, c'est un hommage ! |
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camion_eclaire Nain-tégré(e)
Inscrit le: 21 Jan 2005 Messages: 773 Localisation: Perpette-les-Bains

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Posté le: Jeu Nov 10, 2005 10:04 pm Sujet du message: |
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et trés con
oh ça va hein...
pour le cout des glisses, 15 PA c'est bien, ni trop, ni pas assez....
sinon l'idée de Bragg est sympa et pour la répartition des mondes, pourquoi pas un truc totalement nimp, avec des mondes partout, certaitn communiquant avec 8 mondes, d'autres avec 1..mais en faisant un truc irreprésentable sur carte _________________ Q : What is the difference between yogurt and Texas ?
A : Yogurt has culture. |
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Aziraphale Nain-doré(e)

Inscrit le: 12 Fév 2005 Messages: 1958

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Posté le: Jeu Nov 10, 2005 10:23 pm Sujet du message: |
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| camion_eclaire a écrit: |
et trés con
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| Camion a écrit: |
pour le cout des glisses, 15 PA c'est bien, ni trop, ni pas assez....
sinon l'idée de Bragg est sympa et pour la répartition des mondes, pourquoi pas un truc totalement nimp, avec des mondes partout, certaitn communiquant avec 8 mondes, d'autres avec 1..mais en faisant un truc irreprésentable sur carte |
Un truc virtuellement en 3D en fait ? _________________ Zou <== Ceci n'est pas un plagiat, c'est un hommage ! |
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Arwall Admin champion de K1

Inscrit le: 19 Jan 2005 Messages: 2638
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Posté le: Jeu Nov 10, 2005 10:27 pm Sujet du message: |
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cadeau pour sphaks et eki:
 _________________ rends bubulle super fort |
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camion_eclaire Nain-tégré(e)
Inscrit le: 21 Jan 2005 Messages: 773 Localisation: Perpette-les-Bains

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Posté le: Jeu Nov 10, 2005 11:03 pm Sujet du message: |
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| Aziraphale a écrit: |
Un truc virtuellement en 3D en fait ? |
mouai, quoique on peut trouver des trucs pas représentable en 3D aussi _________________ Q : What is the difference between yogurt and Texas ?
A : Yogurt has culture. |
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Aziraphale Nain-doré(e)

Inscrit le: 12 Fév 2005 Messages: 1958

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Posté le: Jeu Nov 10, 2005 11:27 pm Sujet du message: |
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Si tu veux un truc inreprésentable (en totu cas aps facilement), faut un truc pseudo en 3D.
Sinon, c'est l'anarchie totale, et chaque monde est relié à 8 autres aléatoirement (avec pas forcément d'allez retour possible), ca, ca peut etre drole  _________________ Zou <== Ceci n'est pas un plagiat, c'est un hommage ! |
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titou Nain(e) au biberon
Inscrit le: 11 Nov 2005 Messages: 1
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Posté le: Ven Nov 11, 2005 9:46 am Sujet du message: |
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Et pourquoi ne pas avoir un cout de glisse proportionnel au nombre d'equipements dans notre inventaire ?
Genre :
- t'as rien sur toi 12 PA.
- +1 PA pour chaque armes / runes / jouets que tu transporte.
C'est normal, plus t'es leger, plus tu bouges vite. |
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Anarion Nain-filtré(e)
Inscrit le: 21 Jan 2005 Messages: 79 Localisation: hein ? quoi ?

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Posté le: Ven Nov 11, 2005 11:23 am Sujet du message: |
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| titou a écrit: |
Genre :
- t'as rien sur toi 12 PA.
- +1 PA pour chaque armes / runes / jouets que tu transporte.
C'est normal, plus t'es leger, plus tu bouges vite. |
Mouais mais ...
Par exemple :
J'ai 4 armes, 5 runes et 10 jouets (ba quoi ? ca arrive ...)
Sauf erreur de ma part ca donne : 12 + 4 + 5 + 10 = 31
On les trouve où les 31 PA ? et puis lacher un objet pour glisser ...  _________________
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AtlzA piège à boulets

Inscrit le: 20 Jan 2005 Messages: 1410 Localisation: Madrid -> Rennes

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Posté le: Ven Nov 11, 2005 12:09 pm Sujet du message: |
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AMHA faut pas chercher non plus dans les modifications de code à la mort moi le noeud ... _________________ Nainwakmeteo - FireNainwak |
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Sphaks Nain-stallé(e)

Inscrit le: 20 Jan 2005 Messages: 200
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Posté le: Sam Nov 12, 2005 1:38 pm Sujet du message: |
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| Arwall a écrit: |
cadeau pour sphaks et eki:
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Youhou ! Des myrtilles géantes !
N'empêche c'était une bonne idée "à la nainwak" qui n'a pas été retenue.....
| PouetPouetCamion a écrit: |
| pourquoi pas un truc totalement nimp, avec des mondes partout, certaitn communiquant avec 8 mondes, d'autres avec 1... |
C'est une idée qui me plait beaucoup, encore plus si on rajoutait des coûts de glisse fixés aléatoirement entre chaque monde. Ca rajouterait des stratégies d'attaques, par exemple la glisse à partir de certains monde coûterait peu, ce qui classifie ce monde comme "hautement stratégique". |
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Benlecanard Nain-dispensable

Inscrit le: 22 Jan 2005 Messages: 1011 Localisation: Pas loin de sa mare

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Posté le: Sam Nov 12, 2005 3:09 pm Sujet du message: |
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Diminuer légèrement le cout de la glisse pour les nains à poil est sympa. _________________ "Nain à vie" (c) Grossale |
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Nain connu Nain-bitué(e)
Inscrit le: 13 Nov 2005 Messages: 35
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Posté le: Dim Nov 13, 2005 9:00 pm Sujet du message: |
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| Pourquoi ne pas faire des mondes qui bouges constament, du genre sur ITG on pourrait glisse que le lundi sur VertLand a telle heure, et qu'à une autre heure cette glisse serait remplace par une autre, un peu comme dans le film cube... Ce qui rendrait les glisses de courgette très organisé et planifier, et pas de monde de campeur... |
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Monsieur Manaintane Nain(e) à l'aise

Inscrit le: 21 Oct 2005 Messages: 117 Localisation: rue Emile Zolla

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Posté le: Dim Nov 13, 2005 9:15 pm Sujet du message: |
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| Nain connu a écrit: |
| sur ITG on pourrait glisse que le lundi sur VertLand a telle heure, et qu'à une autre heure cette glisse serait remplace par une autre |
En parlant de campeur, tu passe toute ta journée sur Nainwak pask là ça va compliquer les choses pour ceux qui y jouent pas toutes les 5 heures ! J'en connais que ça va lasser ce système... A part ça, c'est le seul inconvénient que je vois à cette idée.
En vous remerciant, bonsoir. _________________ "Tant qu'il y aura des pigeons, il y aura des crosseurs." |
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Nain connu Nain-bitué(e)
Inscrit le: 13 Nov 2005 Messages: 35
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Posté le: Dim Nov 13, 2005 9:36 pm Sujet du message: |
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J'avais pas pense a ceux qui n'étaient pas connecte 24/24  |
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Jacen Nain-bitué(e)

Inscrit le: 21 Jan 2005 Messages: 44 Localisation: yé né sé
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Posté le: Lun Nov 14, 2005 2:00 pm Sujet du message: |
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En janvier dernier, j'avais posté un message sur le forum qui avait à peu près abouti à cette idée :
3 glisses différentes
1 ) la classique telle qu'on la connait : 15PA et on reste sur la même case
2 ) la nouvelle, Mons chère et plus hasardeuse : 10PA mais on se retrouve sur n'importe quelle case à l'arrivée
3 ) la glisse aléatoire : 20PA monde et case d'arrivée non choisis
Il n'y avait pas eu d'avis des admins à l'époque.
Je sais c'est pas tout à fait le sujet de départ mais ça s'en rapproche et ça peut permettre de trancher.
On peut auusi modifier le coût des glisses proposées en plus ou moins chères.
Je ne sais pas si c'est difficile à coder.
Si cette idée est retenue, on pourrait ajouter une coche "aléatoire" sur la page de déplacement pour ne pas l' alourdir. _________________ Jacen ! |
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Garneuil Nain-doré(e)

Inscrit le: 20 Jan 2005 Messages: 2294 Localisation: Lille

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Posté le: Lun Nov 14, 2005 4:09 pm Sujet du message: |
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L'idée était bien en effet
Mais d'ailleurs, pourquôa la glisse aléatôare est à 20 actuellement ?
Parce que si on suit ta logique Jacen, plus il y a d'aléatôare, moins c'est cher, donc la glisse totalement aléatôare devrait plutôt être de 5 PA  _________________ [PAPA][Gobelin][SOLO][ENCLUMÉ!] GArneuil
Tim Wak je t'aime  |
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thomasrenault Nain-mateur(trice)

Inscrit le: 21 Jan 2005 Messages: 21
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Posté le: Mer Nov 16, 2005 1:07 pm Sujet du message: |
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voici ma proposition de carte avec les 64 mondes...
les glisses horizontales, verticales et diagonales restent possibles :
glisser sur les mondes 15 coute 15PA
glisser sur les mondes 22 coute 22PA
les mondes A30 communiquent et y glisser coute 30PA
les mondes B30 communiquent et y glisser coute 30PA
Dernière édition par thomasrenault le Mer Nov 16, 2005 2:58 pm; édité 2 fois |
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