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[Inventaire] abus avec le lance chapin
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nouch
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MessagePosté le: Mer Fév 14, 2007 9:54 am    Sujet du message: [Inventaire] abus avec le lance chapin Répondre en citant

Il se trouve que certains gros bill 'qui meurent jamais' arrivent a avoir en leur posession des chapins extremement perimes, ce qui permet de mettre des coups dans les -200 -300 au lance chapin...

Ca me parait bien trop puissant pour ce jouet a mon avis...

Je propose de borner les degats du lc a un maximum, style 50 pv

Edit Eki : modification du [TAG] "Objet" vers "Inventaire" Wink
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Mg
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MessagePosté le: Mer Fév 14, 2007 10:14 am    Sujet du message: Re: [objet] abus avec le lance chapin Répondre en citant

nouch a écrit:
Il se trouve que certains gros bill 'qui meurent jamais' arrivent a avoir en leur posession des chapins extremement perimes, ce qui permet de mettre des coups dans les -200 -300 au lance chapin...

Ca me parait bien trop puissant pour ce jouet a mon avis...

Je propose de borner les degats du lc a un maximum, style 50 pv


Ou alors, mettre du logarythme dans la formule.

Genre 2 * log2 (chapin) + rand().
Ainsi, pour un chapin à -512 pv, on enleverait 19 pv.
Bon, après, faut voir la valeur du chiffre devant, et tout le toutim, mais c'est pour proposer une idée de formule.
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Rien n'irrite davantage que d'entendre les tournures de phrases d'une personne que l'on sait intelligente et qui ignore pourtant les règles élémentaires de la grammaire et de l'usage. (Ruth Rendell)
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le boss
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MessagePosté le: Mer Fév 14, 2007 11:36 am    Sujet du message: Répondre en citant

Ou sinon tu n'a qu'a faire pourrir tes chapins toi aussi et tu sera puissant vu que c une arme qui prend pas en compte les pp et pf tous les monde peut y jouer... Ca ce mérite un chapin a -300 qaund meme
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Frór
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MessagePosté le: Mer Fév 14, 2007 12:22 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Non, non, faut pas de PP pour viser. Je rate tous mes coups avec mes 5PP :þ

Et puis, les chapins qui spawnent actuellement ne pourissent plus. Mais les anciens chapins ? Ca, je ne sais pas.
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HK
Nain-stallé(e)


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MessagePosté le: Mer Fév 14, 2007 12:59 pm    Sujet du message: Re: [Inventaire] abus avec le lance chapin Répondre en citant

nouch a écrit:
dans les -200 -300 au lance chapin...

Ca ne court pas les rues des chapins de ce gabarit-là.
Ca fait toujours plaisir d'en voir sortir un que ce soit pour la victime ou pour le lanceur, c le jouet fun par excellence Wink
Surtout que c'est quelque chose qui ne peut pas se transmettre de part une mort ou de part une pose au sol donc c'est tendu à faire.
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nouch
100% mielleux


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Messages: 398

MessagePosté le: Mer Fév 14, 2007 1:43 pm    Sujet du message: Répondre en citant

le boss a écrit:
Ou sinon tu n'a qu'a faire pourrir tes chapins toi aussi et tu sera puissant vu que c une arme qui prend pas en compte les pp et pf tous les monde peut y jouer... Ca ce mérite un chapin a -300 qaund meme


desole mais j'ai pas un style de jeu 'safeplay' me permettant d'avoir des chapins a -300... Apres la notion de merite ca se discute.

HK a écrit:
Ca ne court pas les rues des chapins de ce gabarit-là.
Ca fait toujours plaisir d'en voir sortir un que ce soit pour la victime ou pour le lanceur, c le jouet fun par excellence Wink
Surtout que c'est quelque chose qui ne peut pas se transmettre de part une mort ou de part une pose au sol donc c'est tendu à faire.


Euh pas sur que tout le monde ait la meme vision de l'utilisation 'fun', moi je vois plus un detournement du but initial du jouet qui a rien de tres fun au contraire.

Je suis bien d'accord que c'est rare et que peu de nains en ont, ce qui d'ailleurs entraine une inegalite entre les nains se debrouillant pour pas mourir et les autres, renforcant encore plus le besoin de modifier la regle Razz
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Psyko
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MessagePosté le: Mer Fév 14, 2007 1:47 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Bah si on compare le nombre de chapin a -300 et le nombre de critique de sniper fait par jour à plus de 300 pv, ça fait relativiser, même si c'est vrai que quand on a le chapin ultra périmer on est sur des dégats qu'on va faire tandi que le critique c'est au petit bonheur la chance..
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Arwall
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MessagePosté le: Mer Fév 14, 2007 2:05 pm    Sujet du message: Répondre en citant

si quelqu'un fournit une formule sympa je suis d'accord.
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Frór
Nain-dispensable


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MessagePosté le: Mer Fév 14, 2007 2:20 pm    Sujet du message: Répondre en citant

pv perdus = min(40, -pv chapin (dans l'inventaire))

Elle est sympa, non ?

Ok, je sors ---------------> []
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Kurst Wagner
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MessagePosté le: Mer Fév 14, 2007 2:25 pm    Sujet du message: Répondre en citant

faut au moins ke ça puisse faire 100, non?
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HK
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MessagePosté le: Mer Fév 14, 2007 2:38 pm    Sujet du message: Répondre en citant

2 fois les PV de base?
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julo
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MessagePosté le: Mer Fév 14, 2007 2:50 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Moi perso je vois pas pourquoi on changerait la formule Oo

nouch tu en as fait les frais recemment pour poster ce sujet ? Very Happy

Voila un objet qui était sympa, si on décide d'enlever tous les objets qui peuvent faire du dégat (ca restera ultra rare quand même pour le lance chapin) on finira qu'avec juste des oreillers :/

Certains trouveront ca fun, d'autre non , la funattitude est tres personnelle , donc il faut varier les plaisirs Very Happy
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Kurst Wagner
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MessagePosté le: Mer Fév 14, 2007 2:51 pm    Sujet du message: Répondre en citant

lol, toi tu dois aimer les pv's Razz
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Arwall
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Messages: 2638

MessagePosté le: Mer Fév 14, 2007 3:11 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
Moi perso je vois pas pourquoi on changerait la formule Oo


parce que sinon il ne sert a rien de limiter l'inventaire en armes si c'est pour en avoir des violentes de façon déguisé autrement.
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nouch
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Messages: 398

MessagePosté le: Mer Fév 14, 2007 3:21 pm    Sujet du message: Répondre en citant

julo a écrit:

nouch tu en as fait les frais recemment pour poster ce sujet ? Very Happy


pas du tout, je me suis fait tué classiquement apres lasso


Pour continuer autour de l'idee de Mg

un truc style 10*ln(-chapin) (pour les chapins negatifs)

chapin a :
-2 => 6
-10 => 23
-20 => 30
-50 => 39
-100 => 46
-300 => 57
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brabar
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MessagePosté le: Mer Fév 14, 2007 3:26 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Si je peux me permettre ...

10 PA pour des dégâts comme ça ... Je ne vois pas réellement l'intérêt ...

D'autant que pour moi, le Lance-chapin est un jouet, pas une arme ... Malheureusement, il fait ramper, et il devient donc une arme puisque son utilisation n'est possible que contre un côté adverse ...
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HK
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MessagePosté le: Mer Fév 14, 2007 4:11 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
10 PA pour des dégâts comme ça ... Je ne vois pas réellement l'intérêt ...

Autant le supprimer! Ca remet en cause son existence, à quoi il servirait? à part faire plaisir qu'à un seul nain de part son existence: juspace. Autant le transformer en inutile pour la peine. J'avais commencé ma collection de chapin avant l'apparition du jouet, donc c pas ça qui arrêtera ma passion Surprised

C un jouet dont les snipeurs non pas besoin et dont ils n'auront aps l'utilité vu que de toutes façon avec tout les PP qu'ils ont ils font pas mal de dégats à l'arme.
Pour avoir un chapin à -300, il faut l'avoir depuis 1an à 1an et demi donc déjà se sera des cas isolés. Sans compter, que la formule n'est déjà pas la même pour tout les chapins. En effet, certains négationnent beaucoup plus vite que d'autres.
De plus, des nains mettent tout en PP pour être snipeur, d'autre en PF pour être bourrin et bien maintenant il y aura ceux qui mettent tout en PV pour être lanceur de chapin.
Ca fait déjà pas mal de contraintes pour réunir toutes les conditions à ce qu'un chapin d'une telle ampleur arrive sur une tête.
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Garga
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MessagePosté le: Mer Fév 14, 2007 4:29 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Alors que ce soit clair, ce jouet fait tous sauf plaisir à juspace. Si elle veut tous les récupérer, c'est uniquement pour pas que les gens puisse les utiliser Smile

J'aime bien la formule logarithmique proposée par Nouch. Ca augmente un peu l'utilité pour des chapins à faible valeur absolue et limite les cas de grobillisme pour les chapins à trop forte valeur absolue.

Sinon HK ca te parait normal de pouvoir faire 254 dégats pour seulement 10 PAs, sans critique, même si les conditions sont pas facile à réunir? Je dois cependant avouer que vous avez un certain talent, celui de dénaturer les jouets, chose amusante à la base (jouet -> jeu -> drôle) en truc foncièrement ennuyeux, dont il faut toujours rediscuter pour le limiter et qui du coup devient priser par tout le monde, et donc rare, et donc .... vous connaissez l'histoire (lassos et pistos meme combat).

Cependant, je dois avouer que je suis définitivement pour le lancé de chapins et que j'arrive pas à vous en vouloir Wink
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korax
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MessagePosté le: Mer Fév 14, 2007 4:36 pm    Sujet du message: Répondre en citant

a mon avis, compte même + qu'un an et demi pour l'avoir a - 250...
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HK
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MessagePosté le: Mer Fév 14, 2007 4:42 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Garga a écrit:
Sinon HK ca te parait normal de pouvoir faire 254 dégats pour seulement 10 PAs

Il faut remettre dans le contexte, je ne frappe qu'une fois par mois au grand maxi', ma hantise est d'engrenger de l'Xp, j'aime pas cela. Donc pour un coup de LC que j'administre, un bon snipeur met un voir deux critiques dans la même période qui sont bcp plus dommageables que 254PV (avec lb(10), ark(11), arb(12), bf(8), r6(6)...). Donc oui je trouve cela normal. Encore tu me parlerais de 1000PV pour 10PA, je t'aurai répondu que ce n'est pas normal, mais comme ce n'est pas prêt d'arriver. On est encore dans les normes réelles de Nainwak plutôt que dans le fantastique, tu ne penses pas? Surtout que le level moyen des nains avoisines les 70. Dans la même optique, l'anabolisant aide a obtenir plus de PV que la base (pour 45 ou 90PA), le LC permet d'enlever ce surplus (pour 10PA certes mais il faut rajoutter le temps de conservation du chapin qui est plus louable que de faire 5 ou 10 déplacements à 9PA selon moi).

Garga a écrit:
(jouet -> jeu -> drôle)

Vu le fonctionnement du lc, pour rigoler, autant frapper à la fourchette ou au lf plutôt qu'au lc...


Dernière édition par HK le Mer Fév 14, 2007 7:04 pm; édité 1 fois
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