| Voir le sujet précédent :: Voir le sujet suivant |
| Auteur |
Message |
hikiki Nain-mateur(trice)
Inscrit le: 07 Nov 2005 Messages: 23
|
Posté le: Jeu Mai 10, 2007 2:05 pm Sujet du message: [Objet] Bombes de Malus |
|
|
Yop!
L'utilisation du chapin m'a fait penser à autre chose...
Pourquoi ne pas créer des objets que l'on pourrait utiliser sur des adversaires/alliés modifiant les caractéristiques du nain pendant quelques temps?
Exemples :
- Nom : Talon de Nainchil
- Type de l'objet : ??
- Description : Change le talon de ton ennemi et baisse ses PF de X%
- Caractéristiques : 5 PA (portée : 2 cases, dommages : 00, rechargement : aucun), Usure = 100%
- Nom : Potion de Barbie Turik
- Type de l'objet : ??
- Description : Permet de rendre blond ton ennemi (baisse des PI de X%)
- Caractéristiques : 5 PA (portée : 2 cases, dommages : 00, rechargement ; aucun), usure : 100%
Ca pourrait être plutôt utile en pleine guerre, en sachant bien sur que la baisse n'est que temporaire (temps à définir)
Cake vous en pensez? |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
great saya nain Nain(e) à l'aise

Inscrit le: 13 Avr 2005 Messages: 100 Localisation: Lyon

|
Posté le: Ven Mai 11, 2007 4:21 pm Sujet du message: |
|
|
par contre les snipers eux ils continuent a tout roxxer? on veut baisser du PP aussi  |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
hikiki Nain-mateur(trice)
Inscrit le: 07 Nov 2005 Messages: 23
|
Posté le: Dim Mai 20, 2007 7:41 pm Sujet du message: |
|
|
Ben justement il faut en créer pour un peu tout, donc oui le snipers en auront pour leur matricule (pourquoi j'me suis mis sniper après mon reset...) !!
Et après on peut penser pouvoir faire plein de choses avec :
- Baisser les stats donc
- Endommager des véhicules
- Envoyer une potion glouton pour qu'il avale une partie de la bouffe de l'adversaire
- Et plus encore....
Que 2 avis?! Alors les autres vous en pensez quoi? |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
Zoro Roronoa Nain(e) à l'aise

Inscrit le: 01 Mai 2005 Messages: 152
|
Posté le: Lun Mai 21, 2007 6:53 am Sujet du message: |
|
|
| J'trouve ça plutôt intéressant, mais il faut limiter l'effet à un délai de 24h ou 48h comme dans le cas d'une vengeance. |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
TiTe PuCe Nain(e) à l'aise

Inscrit le: 22 Jan 2005 Messages: 138 Localisation: Lille
|
Posté le: Lun Mai 21, 2007 9:37 am Sujet du message: |
|
|
Hum, encore des objets pour avantager les snipes ?
Portée 2 cases autrement dis les bourrins l'ont encore dans le c**...
A moins que pour ce genre d'objets les pp ne comptent pas.
Mais si jamais ça se fait, imaginons les casse-pieds qu'il y aura qui en auront plein sur eux et se videront sur un seul nain ? Je pense qu'avec ce genre d'objets il y aura trop d'abus.. |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
NewMilenium Nain-stallé(e)

Inscrit le: 21 Jan 2005 Messages: 323 Localisation: Banlieue parisienne

|
Posté le: Lun Mai 21, 2007 9:05 pm Sujet du message: |
|
|
| Citation: |
| Hum, encore des objets pour avantager les snipes ? |
Bah oui, on est clairement désavantagés par rapport aux bourrins (à ceux qui sont outrés, cf signature).
| Citation: |
| Portée 2 cases autrement dis les bourrins l'ont encore dans le c**... |
Ouais.
| Citation: |
| A moins que pour ce genre d'objets les pp ne comptent pas. |
Il me semble, sérieusement, que chaque jouet de Schlavbeuk est au cas par cas.
| Citation: |
| Mais si jamais ça se fait, imaginons les casse-pieds |
Pas besoin d'imaginer, y'en a un sous not' nez...?
| Citation: |
| qu'il y aura qui en auront plein sur eux et se videront sur un seul nain ? Je pense qu'avec ce genre d'objets il y aura trop d'abus.. |
Ca dépend. On peut imaginer (faisons un effort) que les effets ne seront pas cumulables... oulaaaa, révolutionnaire ça. Donc... attends... mais oui... donc, y'aura pas l'abus que t'as écrit!
Ch'ui trop intelligent quand même.
* * *
Bon sinon pour le %age, je propose 5%. S'applique sur les stats de base du nain, durée 48h, ça donne une perte de 15 points pour 300... ça reste faible.
On peut en faire un gros, pour 15 PAs, qui réduit de 11% (puisque dans le cas dont je parle c'est pas cumulable) ? _________________ [Snipers Stratège] NewMilenium,
également [Snipers & cutant], [Snipers y fleur], [Snipers hisse tant].
Attention, humour variable voire inexistant. Détournez le regard sans honte. |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
delirium Nain-stallé(e)

Inscrit le: 16 Mai 2007 Messages: 306

|
Posté le: Lun Mai 21, 2007 9:38 pm Sujet du message: |
|
|
| NewMilenium a écrit: |
Bon sinon pour le %age, je propose 5%. S'applique sur les stats de base du nain, durée 48h, ça donne une perte de 15 points pour 300... ça reste faible.
On peut en faire un gros, pour 15 PAs, qui réduit de 11% (puisque dans le cas dont je parle c'est pas cumulable) ? |
Hum utiliser 5PA pour lui faire perdre 15PP ou alors lui mettre un coup de gant dans la tronche ma fois j'hésites |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
NewMilenium Nain-stallé(e)

Inscrit le: 21 Jan 2005 Messages: 323 Localisation: Banlieue parisienne

|
Posté le: Mar Mai 22, 2007 1:29 am Sujet du message: |
|
|
Evidemment, j'ai considéré cet objet dans l'optique qu'il ne s'agissait pas d'un objet de combat sérieux.
Car ça me parait être une grosse et sérieuse modification de passer des objets qui feront perdre 1/4 ou la moitié des PP ou PF adverse... même non cumulables... pour 5 PAs ? C'est énorme vous trouvez pas? C'est pire que "t'es mort", c'est "tu sers à rien". -_-' _________________ [Snipers Stratège] NewMilenium,
également [Snipers & cutant], [Snipers y fleur], [Snipers hisse tant].
Attention, humour variable voire inexistant. Détournez le regard sans honte. |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
Pantoufflard Nain(e) à l'aise
Inscrit le: 20 Jan 2005 Messages: 184 Localisation: Rennes

|
Posté le: Mar Mai 22, 2007 8:38 am Sujet du message: |
|
|
| hikiki a écrit: |
Et après on peut penser pouvoir faire plein de choses avec :
- Baisser les stats donc
- Endommager des véhicules |
j'avais pensé à un objet bien fun pour les véhicules : le sabotage !!!
Un jouet de schlavbeuk, qui couterait 12 PA à l'utilisation, qui saboterait le véhicule que l'on porte (en le changeant en un véhicule de même nom et même dégats à l'explosion mais avec usure 100 %).
Bien sûr on pourrait, lorsque l'on prend un véhicule, s'assurer quil n'est pas saboté en le réparant (ce qui changerait le véhicule saboté et un véhicule normal à 100%).
Avantages que j'y vois :
-ajout de piment au jeu
-reforcement de l'importance des PI
-nouveau défi pour les encyclos puisque l'on rajoute une deuxième version de chaque véhicule (la version sabotée, indiscernable de la version normale) |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
Arnold le joufflu Nain-tégré(e)

Inscrit le: 20 Jan 2005 Messages: 439

|
Posté le: Mar Mai 22, 2007 8:54 am Sujet du message: |
|
|
et on pourrait se saboter des SA ? d'la balle  _________________ Oook ? |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
|