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Meischuh Nain-tégré(e)
Inscrit le: 11 Sep 2006 Messages: 682 Localisation: Saint-Lô

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Posté le: Sam Jan 12, 2008 2:36 pm Sujet du message: [Regle]Healeur |
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Voila de quoi pimenter les combats et peut etre mettre a profit l'intell ou je ne sais quelle autre caracteristique.
Ca serait marrant d'avoir la possibilité de soigner des nains en echange d'un peu d'xp.
J'ai pas plus réfléchit que ça sur l'idée mais je voulais savoir ce que vous en pensiez. _________________ 00h29 (ven. 18/01) manuvin a raté sa gifle sur un lutin
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terpolation Nain-filtré(e)

Inscrit le: 15 Fév 2006 Messages: 77

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Posté le: Sam Jan 12, 2008 2:45 pm Sujet du message: |
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| Je plussoie, ça permettrait de diversifier un peu les profils des différents nains, et permettre à ceux qui veulent pas faire du "pan-pan, je te tappe" d'avoir un jeu fun aussi, plutot que d'être simplement réparateur. |
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brabar Nain-dispensable

Inscrit le: 19 Déc 2006 Messages: 1534 Localisation: SOUS MON BONNET

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Posté le: Sam Jan 12, 2008 2:55 pm Sujet du message: |
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Il y a eu la carotte magique pour ça, si jeune mabuse (et déjà poney )
Mais ça fait un sacré bout de temps que je n'en ai plus entendu parler ...
Mais au contraire, je ne suis pas du tout pour, parce que ça ne ferait qu'ajouter aux privilèges des nains qui jouent en aubergines de gros bills, sont déjà tous sur-anabolisés, et squattent les 3/4 du matos valable ...  _________________ The man asked to the dog : "What is your conception of continuity ?"
And the dog said :"The croc of the biscuit is the Apostrophe"
Nombre de chasseurs 4 (Niveau moyen : 323) <== PACIFIC rules great !!!  |
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Meischuh Nain-tégré(e)
Inscrit le: 11 Sep 2006 Messages: 682 Localisation: Saint-Lô

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Posté le: Sam Jan 12, 2008 3:05 pm Sujet du message: |
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Je suis pas vraiment d'accord avec toi sur le principe de privileges.
Alors pour préciser un peu mon idée, je ne pense pas que ceci puisse être intégré de façon simple dans reloaded.
Disons que je verrai bien ça comme une évolution parmis d'autres pour un éventuel nainwak 3 (révolution ? )
Avec une nouvelle carac a monté qui spécialiserait vraiment le nain dans ce domaine. Et dans ce cas pourquoi ne pas retirer les SA du jeu. :p
Je n'aime pas les grosses aubergines de 100 nains non plus c'est rare en même temps.
Mais la haine contre les courgette n'est pas justifiée dans ce jeu, pour rappelle ca reste quand même un MMO le but est de jouer ensemble donc ui je propose une évolution qui servira essentiellement pour les aubergines. Mais aussi pour les nains qui souhaitent jouer ensemble pour monter un rush durant quelques jours. Non vraiment je vois pas en quoi c'est problématique dans un MMO aussi nainwak soit il.
ajout: et pour reprendre l'idée de terpo c'est aussi une bonne facon dans ce jeu de faire autre chose que de tapper, jouant a dofus depuis quelque temps je connais dans ce jeu qui pourtant est vraiment axé courgette a fond, des mes qui ont fait des healeurs et qui jouent sans courgette, juste par plaisir d'aider son prochain qu'il soit bontarien (brave dans nainwak) ou brakmarien (l'homologue sadique). Non vraiment je suis pas persuadé que j'ai trouvé l'idée du siècle mais si tu veux me faire démordre mon brabar va falloir trouver mieux que ça :p _________________ 00h29 (ven. 18/01) manuvin a raté sa gifle sur un lutin
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MeraK Nain-dispensable

Inscrit le: 20 Jan 2005 Messages: 880 Localisation: stoi la location !

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Posté le: Sam Jan 12, 2008 4:24 pm Sujet du message: |
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Perso c'est pas par rapport au aubergines (dont c'est toujours autant à la mode de les dénigrer) que je vois une objection mais plus peut-être par rapport à la nature moins "temps réel" du jeu dans la mesure où si un nain se fait attaquer et que le soigneur est pas connecté à ce moment-là ben il sert à rien ; peut-être plus à ce stade du jeu où beaucoup de nains sont surspécialisés qu'au début, où une baston entre nains pouvait durer plus longtemps avant que l'un d'eux meure.
Ou pas.
Ceci dit ça pourrait être marrant comme idai. Faut voir °o°. |
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nainbierophile Nain-doré(e)

Inscrit le: 30 Jan 2005 Messages: 1734 Localisation: 5.9 sur monde des humains.

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Posté le: Sam Jan 12, 2008 4:27 pm Sujet du message: |
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moi je suis d'accord avec petit pouet!!!
en plus ça fait une nouvelle façon de se faire de l'XP! imaginez des nains qui suivraient les courgettes uniquement pour en soigner les membres blessés et se faire de l'XP  _________________ ex FOG ex GaYz ex lavabo ex #_# et re FOG |
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Aziraphale Nain-doré(e)

Inscrit le: 12 Fév 2005 Messages: 1958

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Posté le: Sam Jan 12, 2008 4:34 pm Sujet du message: |
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Allez jouer à HC bande de nazes  _________________ Zou <== Ceci n'est pas un plagiat, c'est un hommage ! |
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Cornainwak Nain-doré(e)

Inscrit le: 24 Jan 2005 Messages: 1793 Localisation: Quelque part sur nainwak et entre lorient et rennes

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Posté le: Sam Jan 12, 2008 6:48 pm Sujet du message: |
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Jouer à Team Fortress 2 et voyez la puissance du médoc °o° _________________ Samourai for ever.
Haruhiiste jusqu'au bout des ongles ! |
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isé Nain-tégré(e)

Inscrit le: 30 Nov 2007 Messages: 640

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Posté le: Sam Jan 12, 2008 7:06 pm Sujet du message: |
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si je ne m'abuse
| Citation: |
Pas de régénération des PV ou tout autre truc du style. C'est incompatible avec le moteur de jeu de nainwak.
Explication : La régénération implique de recalculer les PV d'un nain à chaque fois qu'il y a une interaction sur celui-ci.
Exemple :
nain A: 20pv, a passé ses 30PA depuis 10h, il devrait donc avoir 30pv (si on se base sur une régénération de 1pv par PA au dessus de 30)
nain B l'attaque et lui fait 21pv
nain A meurt alors que techniquement il n'aurait pas dû. |
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MeraK Nain-dispensable

Inscrit le: 20 Jan 2005 Messages: 880 Localisation: stoi la location !

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Posté le: Sam Jan 12, 2008 7:14 pm Sujet du message: |
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Tu t'abuses.
On a pas parlé de régénération horaire là. |
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isé Nain-tégré(e)

Inscrit le: 30 Nov 2007 Messages: 640

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Posté le: Sam Jan 12, 2008 8:19 pm Sujet du message: |
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bah alors ça fait comme pour les carottes magiques
(j'avais compris que les soins n'étaient pas immédiats) |
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rrr14 Nain-filtré(e)

Inscrit le: 28 Fév 2007 Messages: 58

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Posté le: Sam Jan 12, 2008 9:37 pm Sujet du message: |
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| Aziraphale a écrit: |
Allez jouer à HC bande de nazes  |
Beurk les soins , beurk les SA , tout le monde à 80 PV et  |
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Meischuh Nain-tégré(e)
Inscrit le: 11 Sep 2006 Messages: 682 Localisation: Saint-Lô

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Posté le: Dim Jan 13, 2008 2:43 am Sujet du message: |
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c'est d'une constructivité ca wahou merci d'être intervenu.
isé je parle d'un perso qui soignerait. Donc ce n'est pas du tout de la regeneration et au niveau du moteur, je vois pas en quoi ajouter des points de vie est différent d'en retirer. Ce n'est qu'un changement de signe  _________________ 00h29 (ven. 18/01) manuvin a raté sa gifle sur un lutin
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Cornainwak Nain-doré(e)

Inscrit le: 24 Jan 2005 Messages: 1793 Localisation: Quelque part sur nainwak et entre lorient et rennes

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Posté le: Dim Jan 13, 2008 4:45 am Sujet du message: |
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Méfie des subtilités de l'informatique. Rien n'est théoriquement aussi simple, car Murphy rôde... _________________ Samourai for ever.
Haruhiiste jusqu'au bout des ongles ! |
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isé Nain-tégré(e)

Inscrit le: 30 Nov 2007 Messages: 640

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Posté le: Dim Jan 13, 2008 11:17 am Sujet du message: |
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perso je suis contre le "healer" à proprement parler.
Pour moi il faut quand même un objet pour soigner
on peut pas soigner comme ça sans matériel...
du coup ça reviendrait à réinventer les carottes magiques mais sous diverses formes |
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HK Nain-stallé(e)

Inscrit le: 25 Jan 2005 Messages: 398 Localisation: Bordeaux

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Posté le: Dim Jan 13, 2008 11:58 am Sujet du message: |
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| isé a écrit: |
perso je suis contre le "healer" à proprement parler.
Pour moi il faut quand même un objet pour soigner
on peut pas soigner comme ça sans matériel...
du coup ça reviendrait à réinventer les carottes magiques mais sous diverses formes |
Ouep comme isé, ou sinon inventer un jouet (pas trop couteux en PA mais usure moyenne tout de même avec réparation importante) qui permet d'appliquer de la bouffe positive de son inventaire sur le nain choisit (par contre si bouffe négative, 0PV de rajouté mais nbre de PA du joueur et usure du jouet enlevés ) et donner 1Xp pour l'opération. _________________
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brabar Nain-dispensable

Inscrit le: 19 Déc 2006 Messages: 1534 Localisation: SOUS MON BONNET

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Posté le: Dim Jan 13, 2008 12:21 pm Sujet du message: |
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On pourrait plus simplement ajouter un objet de type "glacière de camping" qui permette de conserver la bouffe en état comestible ...
Ce serait un jouet pour ne pas plomber les inventaires
La bouffe resterait à son niveau de ramassage pendant une semaine, avant de se dégrader comme auparavant ...
Je sais, codeurs de mon coeur, vous devez me maudire !  _________________ The man asked to the dog : "What is your conception of continuity ?"
And the dog said :"The croc of the biscuit is the Apostrophe"
Nombre de chasseurs 4 (Niveau moyen : 323) <== PACIFIC rules great !!!  |
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Daimonos Tereutes Admin fournisseur officiel de Kinder

Inscrit le: 19 Jan 2005 Messages: 1603

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Posté le: Dim Jan 13, 2008 2:01 pm Sujet du message: |
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| brabar a écrit: |
Je sais, codeurs de mon coeur, vous devez me maudire !  |
Quelqu'un a écrit quelque chose ?  _________________ (\__/) La perfection est atteinte, non pas lorsqu'il n'y a plus rien à ajouter,
(+'.'+) mais lorsqu'il n'y a plus rien à retirer. (St Exupéry)
(")_(")
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nouch 100% mielleux

Inscrit le: 20 Jan 2005 Messages: 398
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Posté le: Dim Jan 13, 2008 2:12 pm Sujet du message: |
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ya deja un item pour soigner, ca s'appelle le lance chapin :p
Sinon je suis contre permettre le healeur sur nainwak, ya deja la possibilite de se soigner en bouffant, les sa...
Pouvoir soigner un autre nain ca va beaucoup avantager les aubergines tres organises, des nains vont etre tres difficile a tuer (je vois deja le tank pose sur une tour ennemi, et soigné periodiquement pour qu'il creve jamais) _________________ En vert et contre tous, la honte est notre honneur. |
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Meischuh Nain-tégré(e)
Inscrit le: 11 Sep 2006 Messages: 682 Localisation: Saint-Lô

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Posté le: Dim Jan 13, 2008 2:37 pm Sujet du message: |
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C'est sur qu'en cas d'affrontement faudrait tué les healeur en premier. "
L'idée des objets me parait pas mal mais de toute façon plus j'y réfléchis et plus je me dis qu'il faudrait une nouvelle cara.
Et d'ailleurs puisque vous considérez ca comme trop puissant, l'alternative pourrait que les objets qui boostent la carac pour le heal, enlèvent énormément de vie.
Mais au final dans nainwak tu peux attaquer sans armes , alors je vois pas ce qui bloque de pouvoir effectuer les premiers soins sans objet de soins. _________________ 00h29 (ven. 18/01) manuvin a raté sa gifle sur un lutin
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