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[Regle]Healeur
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Meischuh
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MessagePosté le: Sam Jan 12, 2008 2:36 pm    Sujet du message: [Regle]Healeur Répondre en citant

Voila de quoi pimenter les combats et peut etre mettre a profit l'intell ou je ne sais quelle autre caracteristique.
Ca serait marrant d'avoir la possibilité de soigner des nains en echange d'un peu d'xp.
J'ai pas plus réfléchit que ça sur l'idée mais je voulais savoir ce que vous en pensiez.
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00h29 (ven. 18/01) manuvin a raté sa gifle sur un lutin

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terpolation
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MessagePosté le: Sam Jan 12, 2008 2:45 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Je plussoie, ça permettrait de diversifier un peu les profils des différents nains, et permettre à ceux qui veulent pas faire du "pan-pan, je te tappe" d'avoir un jeu fun aussi, plutot que d'être simplement réparateur.
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brabar
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MessagePosté le: Sam Jan 12, 2008 2:55 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Il y a eu la carotte magique pour ça, si jeune mabuse (et déjà poney Rolling Eyes )

Mais ça fait un sacré bout de temps que je n'en ai plus entendu parler ... Shocked

Mais au contraire, je ne suis pas du tout pour, parce que ça ne ferait qu'ajouter aux privilèges des nains qui jouent en aubergines de gros bills, sont déjà tous sur-anabolisés, et squattent les 3/4 du matos valable ... Rolling Eyes
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Meischuh
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MessagePosté le: Sam Jan 12, 2008 3:05 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Je suis pas vraiment d'accord avec toi sur le principe de privileges.

Alors pour préciser un peu mon idée, je ne pense pas que ceci puisse être intégré de façon simple dans reloaded.
Disons que je verrai bien ça comme une évolution parmis d'autres pour un éventuel nainwak 3 (révolution ? )

Avec une nouvelle carac a monté qui spécialiserait vraiment le nain dans ce domaine. Et dans ce cas pourquoi ne pas retirer les SA du jeu. :p

Je n'aime pas les grosses aubergines de 100 nains non plus c'est rare en même temps.
Mais la haine contre les courgette n'est pas justifiée dans ce jeu, pour rappelle ca reste quand même un MMO le but est de jouer ensemble donc ui je propose une évolution qui servira essentiellement pour les aubergines. Mais aussi pour les nains qui souhaitent jouer ensemble pour monter un rush durant quelques jours. Non vraiment je vois pas en quoi c'est problématique dans un MMO aussi nainwak soit il.

ajout: et pour reprendre l'idée de terpo c'est aussi une bonne facon dans ce jeu de faire autre chose que de tapper, jouant a dofus depuis quelque temps je connais dans ce jeu qui pourtant est vraiment axé courgette a fond, des mes qui ont fait des healeurs et qui jouent sans courgette, juste par plaisir d'aider son prochain qu'il soit bontarien (brave dans nainwak) ou brakmarien (l'homologue sadique). Non vraiment je suis pas persuadé que j'ai trouvé l'idée du siècle mais si tu veux me faire démordre mon brabar va falloir trouver mieux que ça :p
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MeraK
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MessagePosté le: Sam Jan 12, 2008 4:24 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Perso c'est pas par rapport au aubergines (dont c'est toujours autant à la mode de les dénigrer) que je vois une objection mais plus peut-être par rapport à la nature moins "temps réel" du jeu dans la mesure où si un nain se fait attaquer et que le soigneur est pas connecté à ce moment-là ben il sert à rien ; peut-être plus à ce stade du jeu où beaucoup de nains sont surspécialisés qu'au début, où une baston entre nains pouvait durer plus longtemps avant que l'un d'eux meure.

Ou pas.


Ceci dit ça pourrait être marrant comme idai. Faut voir °o°.
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nainbierophile
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MessagePosté le: Sam Jan 12, 2008 4:27 pm    Sujet du message: Répondre en citant

moi je suis d'accord avec petit pouet!!!

en plus ça fait une nouvelle façon de se faire de l'XP! imaginez des nains qui suivraient les courgettes uniquement pour en soigner les membres blessés et se faire de l'XP Razz
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Aziraphale
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MessagePosté le: Sam Jan 12, 2008 4:34 pm    Sujet du message: Répondre en citant

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Cornainwak
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MessagePosté le: Sam Jan 12, 2008 6:48 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Jouer à Team Fortress 2 et voyez la puissance du médoc °o°
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Haruhiiste jusqu'au bout des ongles !
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isé
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MessagePosté le: Sam Jan 12, 2008 7:06 pm    Sujet du message: Répondre en citant

si je ne m'abuse

Citation:

Arrow Pas de régénération des PV ou tout autre truc du style. C'est incompatible avec le moteur de jeu de nainwak.
Explication : La régénération implique de recalculer les PV d'un nain à chaque fois qu'il y a une interaction sur celui-ci.

Exemple :
nain A: 20pv, a passé ses 30PA depuis 10h, il devrait donc avoir 30pv (si on se base sur une régénération de 1pv par PA au dessus de 30)
nain B l'attaque et lui fait 21pv
nain A meurt alors que techniquement il n'aurait pas dû.
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MeraK
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MessagePosté le: Sam Jan 12, 2008 7:14 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Tu t'abuses.

On a pas parlé de régénération horaire là.
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isé
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MessagePosté le: Sam Jan 12, 2008 8:19 pm    Sujet du message: Répondre en citant

bah alors ça fait comme pour les carottes magiques
(j'avais compris que les soins n'étaient pas immédiats)
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rrr14
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MessagePosté le: Sam Jan 12, 2008 9:37 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Aziraphale a écrit:
Allez jouer à HC bande de nazes Shocked




Beurk les soins , beurk les SA , tout le monde à 80 PV et Razz Razz Razz
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Meischuh
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MessagePosté le: Dim Jan 13, 2008 2:43 am    Sujet du message: Répondre en citant

c'est d'une constructivité ca Surprised wahou merci d'être intervenu.



isé je parle d'un perso qui soignerait. Donc ce n'est pas du tout de la regeneration et au niveau du moteur, je vois pas en quoi ajouter des points de vie est différent d'en retirer. Ce n'est qu'un changement de signe Wink
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Cornainwak
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MessagePosté le: Dim Jan 13, 2008 4:45 am    Sujet du message: Répondre en citant

Méfie des subtilités de l'informatique. Rien n'est théoriquement aussi simple, car Murphy rôde...
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isé
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MessagePosté le: Dim Jan 13, 2008 11:17 am    Sujet du message: Répondre en citant

perso je suis contre le "healer" à proprement parler.
Pour moi il faut quand même un objet pour soigner
on peut pas soigner comme ça sans matériel...
du coup ça reviendrait à réinventer les carottes magiques mais sous diverses formes
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HK
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MessagePosté le: Dim Jan 13, 2008 11:58 am    Sujet du message: Répondre en citant

isé a écrit:
perso je suis contre le "healer" à proprement parler.
Pour moi il faut quand même un objet pour soigner
on peut pas soigner comme ça sans matériel...
du coup ça reviendrait à réinventer les carottes magiques mais sous diverses formes

Ouep comme isé, ou sinon inventer un jouet (pas trop couteux en PA mais usure moyenne tout de même avec réparation importante) qui permet d'appliquer de la bouffe positive de son inventaire sur le nain choisit (par contre si bouffe négative, 0PV de rajouté mais nbre de PA du joueur et usure du jouet enlevés Cool) et donner 1Xp pour l'opération.
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brabar
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MessagePosté le: Dim Jan 13, 2008 12:21 pm    Sujet du message: Répondre en citant

On pourrait plus simplement ajouter un objet de type "glacière de camping" qui permette de conserver la bouffe en état comestible ...

Ce serait un jouet pour ne pas plomber les inventaires

La bouffe resterait à son niveau de ramassage pendant une semaine, avant de se dégrader comme auparavant ...

Je sais, codeurs de mon coeur, vous devez me maudire ! Rolling Eyes Wink
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MessagePosté le: Dim Jan 13, 2008 2:01 pm    Sujet du message: Répondre en citant

brabar a écrit:

Je sais, codeurs de mon coeur, vous devez me maudire ! Rolling Eyes Wink


Quelqu'un a écrit quelque chose ? WPDT_036
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MessagePosté le: Dim Jan 13, 2008 2:12 pm    Sujet du message: Répondre en citant

ya deja un item pour soigner, ca s'appelle le lance chapin :p

Sinon je suis contre permettre le healeur sur nainwak, ya deja la possibilite de se soigner en bouffant, les sa...

Pouvoir soigner un autre nain ca va beaucoup avantager les aubergines tres organises, des nains vont etre tres difficile a tuer (je vois deja le tank pose sur une tour ennemi, et soigné periodiquement pour qu'il creve jamais)
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Meischuh
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MessagePosté le: Dim Jan 13, 2008 2:37 pm    Sujet du message: Répondre en citant

C'est sur qu'en cas d'affrontement faudrait tué les healeur en premier. "

L'idée des objets me parait pas mal mais de toute façon plus j'y réfléchis et plus je me dis qu'il faudrait une nouvelle cara.
Et d'ailleurs puisque vous considérez ca comme trop puissant, l'alternative pourrait que les objets qui boostent la carac pour le heal, enlèvent énormément de vie.
Mais au final dans nainwak tu peux attaquer sans armes Smile, alors je vois pas ce qui bloque de pouvoir effectuer les premiers soins sans objet de soins.
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